14.2 C
Берлин
Среда, 15 мая, 2024

Starfield выпускает масштабное обновление 1.9.47

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После небольшой задержки Bethesda выпускает масштабное обновление Starfield 1.9.47, которое вносит более 120 исправлений и улучшений в хитовую игру.

Starfieldобновление 1.9.47 теперь доступно для загрузки избранным игрокам. Этот долгожданный релиз, анонсированный на прошлой неделе,описывается какStarfieldсамое большое обновление на сегодняшний день.

В 2023 году ролевая игра, путешествующая по галактикам, получила полдюжины исправлений. Однако большинство из них были довольно незначительными, в то время как некоторые из более комплексных исправлений не оправдали ожиданий, о чем свидетельствует тот факт, что рядсерьезных ошибок продолжает досаждатьStarfieldпосле декабрьского обновления.

Bethesda собирается перевернуть новый лист с обновлением 1.9.47, которое вышло для пользователей Steam в бета-версии 18 января, на день позже, чем планировал разработчик Starfield. С точки зрения списка изменений, первый патч для игры 2024 года по размеру примерно равен всем предыдущим обновлениям вместе взятым и содержит в общей сложности 123 исправления и улучшения. Графические улучшения, которых насчитывается 40, являются наиболее представленной категорией изменений, включенных в обновление. В связи с этим в патче появилась улучшенная поддержка наиболее распространенных широкоэкранных соотношений сторон: 16:10, 21:9 и 32:9.

35 исправлений для квестов и случайных встреч, а также около десятка улучшений, касающихся механики настройки космических кораблей и судов. Кроме того, патч делает еще один шаг к устранению совершенно страннойStarfieldошибки, из-за которой астероиды преследуют игроковс момента выхода игры. В частности, Bethesda нашла и устранила еще одну возможную причину такого необычного поведения, как говорится в официальном журнале изменений. Будет ли этот шаг окончательно исправлять ошибку, пока неизвестно.

Starfield Update 1.9.47 Fixes Summary

  • 6 исправлений для анимаций, существ, врагов, экипажа и компаньонов.
  • 5 исправлений для аванпостов
  • 5 исправлений для оружия и предметов
  • 6 исправления для способностей и навыков
  • 11 исправлений для кораблей и механики кастомизации кораблей
  • 15 общие исправления
  • 35 исправления для квестов и случайных встреч
  • 40 исправлений для графики

Что касается заметных изменений в геймплее,Starfieldобновление 1.9.47 делает космические бои на New Game Plus более сложными. И хотя это изменение может показаться ребалансировкой, на самом деле это просто очередное исправление ошибок. В частности, в логе изменений, приложенном к новому патчу, подтверждается, что в предыдущих версиях игры сложность космических боев в New Game Plus не была масштабирована. Сложность наземного боя в таких сценариях уже работала, как положено, поэтому она осталась без изменений.

Как и в случае со всеми предыдущимиStarfieldпатчами, бета-версия обновления 1.9.47 доступна только для игроков Steam. Всем остальным придется набраться терпения, пока Bethesda не закончит тестирование этого экспериментального релиза, чтобы насладиться его содержимым. Само ожидание, скорее всего, не будет слишком долгим: большинство прошлых обновлений игры переходили из статуса бета-версии в стабильный канал менее чем за две недели.

Starfield Update 1.9.47 Patch Notes

АНИМАЦИЯ

  • Исправлены глаза персонажа игрока, остающиеся закрытыми вместо моргания при виде от третьего лица.
  • Устранены редкие случаи, когда небольшие всплески анимации были видны от третьего лица.

СУЩЕСТВА И ВРАГИ

  • Исправлены неправильно невидимые существа на некоторых планетах.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые враги могли стоять, а не падать на землю.

ЭКИПАЖ И КОМПАНЬОНЫ

  • Исправлено расположение членов экипажа и компаньонов возле кабины после быстрого перемещения на корабль.
  • Спутницы: Исправлена возможная блокировка управления при разговоре с компаньоном без входа в диалог при одновременной попытке выйти из корабля.

GENERAL

  • Устранена проблема, из-за которой пользователи Windows не могли сохраниться, если их имя пользователя содержало определенные символы (ПК).
  • Исправлены редкие случаи повреждения сохраненных игр на ПК (MSS и Steam).
  • Устранена проблема, которая могла привести к блокировке управления или краху после загрузки квиксейва в режиме прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер игрока следовал за камерой на карте поверхности.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой при запросе «Нажмите любую кнопку, чтобы начать» (Xbox) невозможно было попасть в главное меню.
  • Тип тела больше не сбрасывается на значение по умолчанию при загрузке сохранения Starborn из главного меню.
  • Исправлено мерцание на панели лифта Торговой башни Неона.
  • Улучшен внешний вид материала киоска Рюдзина в ночное время.
  • Устранена редкая проблема с тем, как панель Сидонии могла отображать часы без происшествий.
  • Добавлена оптимизация облачной синхронизации сохранений игр (MSS/Xbox).
  • Улучшено поведение толпы, когда желаемая цель зарезервирована.
  • Устранена проблема, из-за которой двери шлюзов иногда казались парящими в небе при прибытии на локации.
  • Исправлено появление нежелательного текста в пользовательском интерфейсе кораблестроителя.
  • Исправлено неправильное возобновление игровой сессии после выключения в режиме экономии энергии (Xbox).
  • Различные улучшения стабильности.

ГРАФИКА

  • Улучшена поддержка широкоэкранного формата (32:9, 21:9 и 16:10).
  • Добавлена поддержка отображения звезд с геометрией солнечного диска.
  • Тени на кольцах планет теперь можно увидеть с поверхности планеты.
  • Улучшены глаза и кожа у персонажей толпы.
  • Улучшено отражение на воде.
  • Улучшены контактные тени на коже персонажей (Xbox и PC Medium/High/Ultra).
  • Улучшены контактные тени на одежде персонажа (PC High/Ultra).
  • Улучшены контактные тени от первого лица (PC Ultra).
  • Улучшено освещение в меню генерации персонажа.
  • Уменьшено появление некоторых незначительных артефактов при переходе камеры в сценах.
  • Исправлено мерцание в ряде VFX (песчаная буря, бассейны с агрессивной жидкостью, водопад).
  • Исправлена редкая проблема, когда камера блокировалась в режиме хендсканера при наблюдении за летающей фауной (Xbox).
  • Исправлена потенциальная блокировка управления при открытии игрового меню за мгновение до начала диалога с другим персонажем.
  • Устранены различные проблемы со всплывающими тенями, мерцанием и артефактами.
  • Улучшена видимость бликов на солнце во время восхода и заката.
  • Устранена редкая проблема, когда пена или грязь не отображались.
  • Устранено редкое мерцание VFX, которое могло возникать в космосе (Xbox Series S).
  • Исправлено редкое мерцание волос (Xbox Series X/S).
  • Исправлено случайное мерцание на цифровых кадрах и экранах телевизоров.
  • Поправлено появление блума при активации сканера рук.
  • Улучшен внешний вид облаков при смене погоды.
  • Исправлены редкие случаи, когда выравнивание травы и ветра могло выглядеть несвязно.
  • Уменьшен эффект интенсивности цветения при активном размытии движения (ПК).
  • Устранена проблема, из-за которой эффект маскировки не всегда применялся при использовании сканера рук.
  • Исправлен видимый край океана вдали при наблюдении с очень высокой точки обзора.
  • Исправлены редкие белые мерцающие точки вокруг волос персонажей во время сцен со стрижкой.
  • Исправлена проблема с читаемостью в Starmap при использовании режима крупного шрифта меню.
  • Исправлено меню инвентаря, иногда не генерирующее превью при использовании мыши (ПК).
  • Устранена проблема с кратковременной глубиной резкости, которая иногда возникала при прицеливании, альт-табинге или выходе из экрана диалога.
  • Устранены проблемы с переходом освещения после загрузки или выхода из локации.
  • Устранена проблема, из-за которой в тумане на расстоянии могли появляться прерывистые полосы.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой цвет тумана мог выглядеть непостоянным.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой камни могли исчезать рядом с игроком на поверхности планеты.
  • Устранен сбой, который мог произойти при переключении на DLSS с активным динамическим разрешением (ПК).
  • Исправлено мерцание и задержка теней, иногда возникающие после снятия игры с паузы.
  • Исправлены различные артефакты FSR2 и DLSS (шум, черные точки, призраки).
  • Исправлено мерцание при использовании сканера рук с включенным DLSS.
  • Исправлены начальные условия освещения при посадке на планету.
  • Улучшено освещение в 73 местах.
  • Исправлены различные проблемы с геометрией, текстурами и призраками.

OUTPOSTS

  • Устранена редкая проблема отсутствия местности, которая могла возникнуть после быстрого перемещения на аванпост возле Новой Атлантиды.
  • Исправлена проблема, из-за которой при возвращении на аванпост вновь появлялись снесенные бульдозером объекты.
  • Исправлена проблема, из-за которой повреждения от опасностей оставались даже после их удаления бульдозером на аванпостах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой грузовые звенья форпоста удалялись из списка терминалов, если они были подключены, отсоединены, а затем снова подключены к другому грузовому звену во время последовательности посадки грузового корабля.
  • Устранена проблема, из-за которой ящики с оружием, построенные игроком на аванпосте, заполнялись оружием и боеприпасами после перезагрузки игры.

POWERS

  • Исправлена редкая проблема, из-за которой сила Phased Time могла оставаться включенной.
  • Исправлена экстремальная скорость, которая могла возникнуть в нулевом G при использовании силы Phased Time.
  • Сила «Солнечная вспышка» теперь учитывает критические попадания.

КВЕСТЫ И СЛУЧАЙНЫЕ ВСТРЕЧИ

  • Абсолютная сила: Исправлено отсутствие грифеля в сейфе, мешающее завершению дополнительной цели «Найти улики для вымогательства Аюми Комико».
  • Проверка фона: Исправлена возможная блокировка управления, которая могла произойти, если ее поймала служба безопасности.
  • Derelict Ship: Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог попасть в кресло пилота, если у него не было доступа к продвинутым замкам.
  • Напитки в доме: Исправлена редкая ситуация, когда дверь в Sub 12 могла оставаться запертой.
  • Эхо прошлого: Исправлено застревание Дельгадо у подножия лестницы во время «Продолжить исследование замка», которое могло произойти, если замок был оставлен во время диалога с историей Дельгадо.
  • Echoes of the Past: Устранена проблема, из-за которой оружие Матиса и Дельгадо становилось невидимым.
  • Eye of the Storm: Устранена проблема, из-за которой передача данных не начиналась после размещения ядра данных.
  • Eye of the Storm: Исправлена проблема, из-за которой на корабле Legacy пропадала подсказка о стыковке, если игрок отстыковался от Legacy, а затем перезагрузил сохранение до начала миссии.
  • Исполнительный уровень: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на стуле в конференц-зале штаб-квартиры Ryujin Industries.
  • Невозможность общения: Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог завершить квест, если он уничтожил всех членов защитного пакта (Альбана Лопеса, Жаклин Лемер и Чанду Банду).
  • Further Into the Unknown: Исправлена редкая ошибка, возникавшая при попытке стыковки с «Оком».
  • Groundpounder: Исправлена проблема, из-за которой дверь в Лезаму иногда могла быть заблокирована, если игрок покидал локацию во время выполнения квеста и возвращался позже.
  • Враждебная разведка: Исправлены заблокированные двери в комнате «Паровые туннели», где происходит трансформация Террорморфа.
  • Into the Unknown: Исправлена редкая проблема, из-за которой квест не начинался после завершения «Старого квартала».
  • Into the Unknown: Исправлена редкая проблема, из-за которой локация Храма могла не отображаться при получении цели «Отправиться в».
  • Legacy’s End: Исправлена проблема, из-за которой нельзя было взаимодействовать с Дельгадо, когда он находился за стеклом внутри командного центра «Ключа».
  • Legacy’s End: Исправлена груда обломков, в которой игрок мог застрять, пытаясь попасть в зал объявлений.
  • Missed Beyond Measure: Исправлен диалог между Сарой и Уолтером, который не воспроизводился в The Lodge.
  • No Sudden Moves: Исправлено, что компаньоны не следуют за игроком во время выполнения личных заданий.
  • On The Run: Исправлены различные проблемы, связанные с тем, что Мей Девайн становилась недоступной, цель обновлена до «Прослушать вступление Мей Девайн».
  • On The Run: Исправлена возможная блокировка управления, когда вы садитесь за стол, чтобы поговорить с Джейд Макмиллан.
  • One Small Step: Исправлена редкая проблема, из-за которой Лин / Хеллер не могли выйти из шлюза.
  • Operation Starseed: Исправлен плохой вид, который мог возникнуть, если «Бигль» поднимался на борт после долгого простоя.
  • Power From Beyond: Исправлена проблема, из-за которой пропадали храмы Звезднорожденных и возникали помехи в сканере, что могло помешать получить все силы Звезднорожденных из этой вселенной.
  • Rough Landings: Устранена проблема, которая могла возникнуть во время выполнения задания «Встретиться с Миленой Аксельрод», из-за чего корабли не появлялись в нужном месте.
  • Shadows in Neon: Исправлена проблема, которая могла возникнуть при повторном использовании двери в офис Джейлена Прайса до того, как он перешел в Neon Core.
  • Supra et Ultra: Исправлена блокировка управления, которая могла возникнуть при входе в симулятор полета, когда охранник пытался произвести арест.
  • Tapping the Grid: Исправлены недоступные распределительные коробки, которые могли возникнуть после нападения Охотника на Логово.
  • The Best There Is: Исправлена проблема, из-за которой при разговоре с Наевой и Жасмин в инженерной комнате цель не могла быть достигнута.
  • The Empty Nest: Исправлена проблема, из-за которой пистолет Сэма Коу становился невидимым, когда он находился в доме Джейкоба.
  • Сердце Марса: Исправлено еще одно место, которое потенциально могло помешать восстановлению «Сердца Марса».
  • The Pale Lady: Исправлен редкий случай, когда недоступный шифер данных журнала экипажа корабля делал невозможным завершение встречи.
  • Top of the L.I.S.T.: Фил Хилл теперь должен принимать данные обследования для Сумати.
  • Военные реликвии: Решена проблема, из-за которой Кайзер не мог переместиться на место миссии.
  • Where Hope is Built: Исправлен сбой, который мог произойти при определенном поведении игрока.

КОРАБЛИ И КАСТОМИЗАЦИЯ КОРАБЛЕЙ

  • Исправлен случай, когда астероид мог следовать за кораблем в космосе.
  • Исправлен люк корабля, который становился недоступным после перехода на новый домашний корабль.
  • Исправлена проблема, из-за которой корабль мог оказаться в непредусмотренном состоянии при одновременной попытке быстрого перемещения во время гравитационного прыжка.
  • Исправлена проблема с видом, которая могла возникнуть при быстром перемещении в режиме наведения корабля на цель.
  • Устранена проблема, которая могла возникнуть при входе в режим наведения корабля на цель сразу после выбора гравипрыжка.
  • Устранена проблема, из-за которой появлялись нефункциональные лестницы, когда игрок модифицировал свой корабль с помощью Taiyo All-In-One Berth Top A и Deimos 1×1.
  • Исправлена проблема, из-за которой корабль «Легендарный» мог слишком долго возобновлять стрельбу после ремонта оружия.
  • Космические бои теперь должны соответствовать повышению сложности наземных боев при последовательном прохождении через «Единство».
  • Устранена проблема, из-за которой при загрузке сохранения, сделанного во время стыковки с космической станцией, названия кораблей могли измениться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер не указывал на текущий домашний корабль после выполнения сохранения/загрузки между разными кораблями.
  • Исправлена проблема, из-за которой Фронтир мог некорректно отображаться, если с посадочной площадки удалялся не домашний корабль.

SKILLS

  • REJUVENATION: VFX навыка «Омоложение» больше не воспроизводятся при открытии сканера рук от третьего лица.
  • SURVEYING: Исправлена проблема с прогрессом геодезического задания с минеральным ресурсом.
  • TARGETING CONTROL SYSTEMS: Исправлены несоответствия с 3 и 4 уровнем.

ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ

  • Исправлено некорректное количество перезарядки, которое могло возникнуть при использовании травмопакета.
  • Исправлены проблемы с FOV и зумом в прицелах оружия.
  • Исправлены звуковые эффекты оружия, которые иногда продолжали воспроизводиться после убийства врага.
  • Исправлено неправильное восстановление состояния турели после сохранения и загрузки.
  • Исправлена проблема, из-за которой свет на шлеме не появлялся снова в игре от третьего лица после сохранения и загрузки.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows — У новой AC есть название, и оно будет раскрыто на этой неделе

После долгого молчания Ubisoft наконец-то объявила название грядущего спин-оффа Assassin's Creed - и оно не может быть более подходящим...

DayZ получит огромное расширение с совершенно новым открытым миром в 2024 году

Разработчики DayZ анонсировали расширение Frostline. Как следует из названия, его действие разворачивается в ледяном зимнем ландшафте Более десяти лет...

В Star Wars Outlaws есть уровень Wanted, как в GTA, но вместо полицейских там Десант Смерти.

Когда вы постоянно плохо себя ведете в экшене с открытым миром, путешествие Кей Весс и Никса становится намного сложнее...