В октябре 2026 года наконец-то выйдет «Dark Arisen» — дополнение к Dragon’s Dogma 2, на которое так долго надеялись многие фанаты. Теперь нам впервые удалось осмотреться в новой заснеженной местности и побороть монстров.
Более двух лет фанатыDragon’s Dogma 2терпеливо ждали анонса крупного дополнения. Уже в предыдущей части DLC довершило основную игру, так почему бы не повторить то же самое и во второй части?
В июне 2026 года терпение наконец-то было вознаграждено: на презентации Nintendo компания Capcom анонсировала версию Dragon’s Dogma 2 для Switch и, почти между делом, дополнение Dark Arisen. Оно выйдет 9 октября 2026 года и перенесёт нас в заснеженные горы Норгана.
Мы уже успели побродить там около часа: хотя исследование ледяного региона сначала не вызвало у нас особого восторга, финальная битва с боссом всё-таки сильно разогрела нас и пробудила предвкушение выхода «Dark Arisen».
Dragon’s Dogma 2, но в белом?
Для тестовой игры нас высадили на окраине небольшой деревни, состоящей из нескольких скромных деревянных хижин. Первое, что бросается в глаза: снежный ландшафт со скандинавскими мотивами получился очень удачным.
В долинах растут хвойные деревья, а между снежными полями проглядывают отдельные стебли травы. Выше в горах становится по-настоящему морозно: среди скал и льда возвышаются руины древних крепостей, а по пустым башням свистит ветер. Здесь почти можно забыть, что здесь, в Мюнхене, солнце палит с температурой выше 30 градусов.

Но едва мы начали прогулку, как сразу стало ясно: в игре мы уже знакомы с большинством элементов. Вместо волков теперь белые волки, вместо циклопа — ледяной великан, бандиты укутались потеплее, а по местности бродят те же динозавры, что и в основной игре.
Исследование местности и сражения тоже проходят именно так, как мы привыкли, что, в принципе, не обязательно плохо. В конце концов, и то, и другое считается сильной стороной Dragon’s Dogma 2 и снова доставляет нам много удовольствия. Однако некоторые области буквально кишат противниками, и мы попадаем из одного сражения в другое.
Главные нововведения
Однако одну новую механику мы уже можем опробовать: в этом DLC противники теперь время от времени выпадают так называемые реликвии. Для нас это неопознаваемые и, на первый взгляд, бесполезные предметы.
Сначала нам нужно отдать их на оценку эксперту, как в телешоу «Bares für Rares». Но вместо того, чтобы идти к Хорсту Лихтеру, мы обращаемся к Йиере в деревне, которая, судя по всему, отлично разбирается в антиквариате. За несколько кристаллов Рифта она осматривает наши находки и идентифицирует их.
В результате мы получаем самое разнообразное оружие, снаряжение или ценные предметы, такие как, например, кристаллы Рифта. Оценка обходится сущие копейки: за полдюжины артефактов мы платим всего 90 кристаллов Рифта. Тот, кто уже провел несколько часов в Dragons Dogma 2, вероятно, имеет тысячи таких кристаллов.

Кроме того, при прохождении уровней чаще всего появляются новые предметы, доступные исключительно в DLC, такие как топор Норгана или кольцо, которое однократно воскрешает нас. Оружие и доспехи часто бывают мощнее своих обычных аналогов, а некоторые даже открывают доступ к новым специальным навыкам.
Второе крупное нововведение в «Dark Arisen» мы пока не смогли увидеть, поскольку оно скрыто в локациях основной игры. Запертые двери, которые издавна можно было найти в некоторых пещерах и подвалах, теперь ведут в 12 новых подземелий с сильными противниками и ценной добычей.
Мы также ещё не успели опробовать новую систему создания персонажей. Она обещает, среди прочего, новые причёски, татуировки и возможность настраивать лица до мельчайших деталей. Даже во время игры мы сможем сделать своего персонажа ещё красивее с помощью нового NPC.
Кульминация приходит в конце

Как будто этого было недостаточно, дракон своим гнилостным дыханием разбрызгивает по земле «Голубой суп», из которого поднимается орда нежити и устремляется на нас.
Бой с боссом не только впечатляюще поставлен, но и доставляет гораздо больше удовольствия, чем уничтожение обычных чудовищ. Пока я профессионально расправляюсь с нежитью, я уворачиваюсь от когтей и крыльев дракона и пытаюсь специальными атаками поразить его уязвимое место в груди. Как обычно, я могу некоторое время карабкаться по телу чудовища, прежде чем оно сбросит меня.
В конце концов дракон настолько ослабевает, что нам удаётся совершить нечто невероятное: мощным ударом мы отсекаем ему голову. Шея беспорядочно качается из стороны в сторону, и дракон падает на землю. Сражение выиграно.
Но стойте: существо действительно снова встает и продолжает сражаться. К нашему ужасу, даже голова и отсеченная рука снова отрастают. Дракон наносит мощный удар и сбивает нас с ног. Прежде чем наш противник успевает поглотить нас, появляется таинственная женщина, готовая сразиться с чудовищем.
Демо-версия заканчивается с громким взрывом, и мы всё-таки заинтригованы: есть ли в дополнении ещё такие великолепно поставленные боссы? Кто эта женщина и о чём здесь вообще идёт речь? Если «Dark Arisen» сможет отличиться сюжетом и боями с боссами, то, возможно, всех, кто хочет поиграть в «Dragon’s Dogma 2» ещё больше, ждёт действительно увлекательное дополнение.
Заключение редакции
Сражения с гигантскими противниками в «Dragon’s Dogma 2» были одним из моих главных впечатлений. Но после десятков часов игры я знал наизусть почти каждое существо, его атаки и уязвимые места. Поэтому я очень надеялся, что дополнение придаст боям новый импульс, но пока что я скорее разочарован: почти все типы противников в «Dark Arisen» мне уже знакомы. То, что я пока видел в этом DLC, — это переиздание основной игры.
Исключением является нежить-дракон, и именно здесь я надеюсь увидеть ещё больше уникальных боёв с боссами, которые каким-то образом смогут меня удивить. Если «Dark Arisen» ещё и предложит увлекательный сюжет, я с удовольствием присоединюсь, в противном случае я могу порекомендовать это DLC только тем, кто не может насытиться «Dragon’s Dogma 2».

