19.2 C
Берлин
Четверг, 16 мая, 2024

AC Valhalla: Сегодня вышло обновление 1.3.2, какие изменения?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Патч размером 20 Гб содержит множество исправлений для Assassin’s Creed Valhalla. Обновление также готовит к выпуску Discovery Tour.


Несмотря на то, что Assassin’s Creed Valhalla предлагает вам довольно большое обновление 1.3.2, вы не сразу заметите самые значительные изменения. Обновление в основном готовит почву для Discovery Tour, который выйдет 19 октября 2021 года.

Но, по крайней мере, в нем исправлено множество ошибок. Особенно если некоторые миссии из DLC вызывали у вас проблемы, теперь вы можете надеяться на улучшение. Мы собрали для вас самую важную информацию, ниже вы найдете полную информацию о патче.

Какого размера пластырь? На ПК вам придется загрузить 20,42 ГБ, на консолях действуют следующие значения:

PlayStation 5: 8,54 ГБ
PlayStation 4: 10,84 ГБ
Xbox Series X/S: 24,09 ГБ
Xbox One: 19,4 ГБ

Когда будет выпущен патч 1.3.2? Вы можете загрузить обновление с 5 октября 2021 года в 14:00, независимо от того, на какой платформе вы играете

Это то, что находится в обновлении 1.3.2

Discovery Tour в поле зрения: Это бесплатное DLC уже было доступно в Origin и Odyssey. Вас ожидает виртуальное путешествие по миру и исторической обстановке, в данном случае по территориям, которые были заселены и находились под влиянием викингов в 9 веке. Вы можете узнать больше здесь.

Уровни сложности: Настройки теперь должно быть легче найти. Также обновлены описания уровней сложности разведки.

Узлы навыков: Эти навыки были введены вместе с речными рейдами. Отныне они также оказывают предполагаемое влияние на статы Эйвора — что именно раньше рассчитывалось неправильно, в патч-нотах не указано.

Полные патч-ноты обновления 1.3.2

Discovery Tour: эпоха викингов

Для подготовки игры к выходу 19 октября была добавлена поддержка Discovery Tour: Viking Age

Google Stadia: графический режим

Google Stadia была добавлена опция, позволяющая выбирать между высокой частотой кадров и качеством.

  • Вы можете переключаться между различными графическими режимами для лучшей производительности (приоритет: 60 FPS) или лучшего качества изображения (приоритет: разрешение и качество графики).

Прочее:

  • Узлы умений, добавленные после релиза, теперь правильно влияют на статы Эйвора
  • Возможности в окружающей среде больше не открываются Синином, когда сложность исследования установлена на Следопыт.
  • Настройки сложности были перенесены в начало раздела геймплея.
  • Обновлены описания уровней сложности разведки.
  • Изменили порядок параметров целевой помощи и названий настроек сложности.
  • Выбранные подкатегории теперь можно разворачивать и сворачивать нажатием кнопки.
  • Теперь можно переключать фильтры для записей на основе расширений.
  • Мы добавили наложение и сделали возможным переключение фильтров для записей на основе расширений.

Улучшения игры

Основные задания, мировые события и побочные действия

Fixed:

  • Осада Парижа: Тока не ответил в квесте «Военачальник Меглидунума «
  • Осада Парижа: Ричардис застрял, когда лошадь была оставлена у входа в пещеру в Сестре печали.
  • Гнев друидов: В игре Courting Kings ключ от тюрьмы не мог быть собран.
  • Эйвор смог призвать маунтов в битве с Фенриром.
  • В мировом событии «Скрытое правосудие» вы не могли наносить вред противникам.
  • Квесты возмездия могли появляться в недоступных местах или затрагивать персонажей, не являющихся врагами.
  • Не удалось сдвинуть полку, чтобы забрать Слезный камень Ймира у пропасти Утгард в Асгарде.
  • В «Гриве из Винчестера» дверь не удалось открыть, чтобы освободить Годвина.
  • (PC) Бой босса с Фенриром не начинался, если настройки детализации мира были установлены на низкий уровень на GPU с 6 ГБ VRAM или менее.

Речные рейды и мастер челлендж

Fixed:

  • В Венлокане, когда NPC обезвреживали себя взрывами, волчий экзамен не давал очков.
  • Если Эйвор умирал во время показа финального экрана речных рейдов, игра могла не реагировать.
  • Грузоподъемность иногда достигала 200 независимо от уровня улучшения и не могла быть восстановлена.
  • Для квеста «Меч Святого Георгия» появился повторный запрос, хотя он уже был завершен.
  • Разведочный район для поиска целевых ориентиров на реках Сэферн и Эксе отсутствовал.
  • На Рине не было тумана войны.
  • Джомсвикинг не помог Эйвору открыть двери в некоторых местах во время речных рейдов.
  • Максимум для иностранных товаров устанавливается на 1/1 после завершения основной квестовой линии.
  • Эйвор дрожит по прибытии в Йомскай. честно говоря, я бы тоже дрожал.

Изображение, звук и анимация

Fixed:

  • Исправлены некоторые ошибки графики и освещения
  • Устранены различные проблемы с анимацией.
  • Устранены некоторые проблемы с функцией чтения меню вслух.

Мир

Fixed:

  • Там были места, где Эйвор, NPC или корабль могли застрять.
  • Присутствовали случаи неправильного расположения текстур или плавающих объектов.

Игра

Fixed:

  • Гнев друидов: Дротик литавр может прервать специальную атаку Киары.
  • Осада Парижа: франконские купцы продавали те же татуировки, которые уже были куплены.
  • При смене экипировки сработал жнец исцеления.
  • Параметры масштабирования перестали масштабироваться при определенных обстоятельствах.
  • Дополнительные ресурсы можно было получить, посещая различных торговцев во Франконии.
  • Несколько проблем возникло со способностью «Вихрь копья».
  • Если переместить свисток на нижнюю кнопку на панели направлений, а колесо быстрого действия — на левую кнопку на панели направлений, персонаж будет издавать блики при свисте.
  • Точечный бросок топора не задел слабые места противника, как планировалось.
  • Настройки разведки изменились с Customised на Tracker после вызова мастера.
  • При снятии с крепления в воде казалось, что Эйвор падает с большой высоты.

Пользовательский интерфейс/HUD

Fixed:

  • Различные ошибки пользовательского интерфейса/HUD исправлены:
  • Исправлены различные проблемы режима цветового зрения.
  • Не удалось сравнить фотографии с клавиатурой.
  • Рекомендованная прочность не учитывает настройки масштабирования прочности.
  • Сложность «Кошмар» не была доступна в качестве боевой сложности в начале новой игры.
  • Автоматическое назначение нельзя было использовать непосредственно после открытия меню навыков.
  • Автоматическое создание путей не работало для веток навыков, появившихся после релиза.

Система

Fixed:

  • Бесконечная загрузка сохранения после завершения «Осады Парижа».
  • (Xbox Series) Xbox Series X

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight meets Dungeons & Dragons: ужасы в новом формате фэнтези

По3 июня 2024 годаигровой мир станет свидетелем необычного слияния двух культовых вселенных. Behaviour Interactiveобъявилао том, что новая глава игры...

Final Fantasy 14 раскрывает основные изменения в заданиях для Dawntrail

Final Fantasy 14 раскрыла основные изменения в заданиях, которые появятся в Dawntrail, а также рассказала о новых визуальных эффектах...

Большое обновление Starfield уже здесь: с новым патчем вы больше не заблудитесь

Несколько дней назад Bethesda объявила, что в середине мая выйдет самое большое на сегодняшний день обновление Starfield. Оно содержит...