16.7 C
Берлин
Четверг, 2 мая, 2024

Ghost Recon Frontline раскрыта: Вся информация о новом многопользовательском шутере

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Ubisoft выкладывает карты на стол: следующая Ghost Recon будет называться Frontline, первая бета-версия начнется в октябре. Но что это вообще за игра?


К 20-летию серии Ghost Recon компания Ubisoft преподнесла поклонникам толстый праздничный торт от Livestream — и, что удивительно, из него выскочил совершенно новый шутер! Новинка называется Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline и хочет найти свою собственную нишу между Battlefields и CoDs этого мира.

Мы видели первые сцены на презентации и уже многое знаем о карте, геймплее и игровых режимах. Но прежде чем мы начнем: сначала посмотрите трейлер!


Что это за игра — Ghost Recon Frontline?

Давайте начнем с того, что бросим в комнату несколько важных ключевых слов, чтобы у вас в голове сразу же сложилось представление о Frontline:

  • Игра будет PvP-шутером с видом от первого лица.
  • Вы будете играть на большой карте с максимальным количеством 102 игроков за раунд.
  • Разработчики хотят вывести на первый план тактику и умные стратегии.
  • Это будет Free2Play, модель Season уже подтверждена.
  • Снова есть узкоспециализированные классы, пока что это Assault (жесткие наступательные бойцы), Support (создает прикрытие) и Scout (разведчики и дальние стрелки).
  • Ghost Recon Frontline — это не Battle Royale. Но он работает сравнимо.
  • Конкретно раунд в Frontline выглядит следующим образом: Вас бросают в составе отряда из трех человек на большую островную карту с различными биомами. Там вы ищете ценные отдельные детали, за которыми, конечно же, охотятся и другие команды. Если вы просто бежите прямо на него, то вскоре будете смотреть в трубу. Тактика в игре Frontline — это главное, поэтому используйте окружающую среду в своих интересах, выслеживайте противников и наносите молниеносные удары в нужный момент.

    Вы также можете украсть желанные детали, как только другой отряд захочет их заполучить. Hunt
    : Showdown передает привет. Когда враги достигают своей цели, она отмечается на карте и служит маяком для всех остальных, кто охотится за желанной добычей.

    В бою вы получаете преимущества за счет тактической поддержки, например, за счет доставки полезного оборудования прямо на поле боя. Однако в каждом раунде вам придется зарабатывать его заново. Если вы соответствуете требованиям, вы можете запросить дроп, например, оборону или снайперскую турель.

Если вам не по душе эта петля с высоким риском и высокой отдачей, Frontline все равно хочет вас забрать. В первой бета-версии есть второй режим под названием «Контроль», в котором только две команды по девять игроков сражаются за господство на территории. Позже будут добавлены различные «казуальные режимы», которые удовлетворят все вкусы стрелков. Ubisoft Bucharest явно хочет снова испечь большой хлеб со следующей Ghost Recon, которая заставит нас забыть фиаско с Breakpoint.

В принципе, Frontline должна быть более быстрой, прямой и личной, не в последнюю очередь благодаря перспективе от первого лица. Как только у нас появится возможность поиграть в нее самим, мы расскажем вам, получился ли этот амбициозный проект разработчиков!

В чем отличия от Battle Royale?


Некоторые функции в презентации напомнили нам о Battle Royale. Например, дроп снаряжения, островная карта в качестве арены (сходство с новой картой Warzone гарантированно случайно, но тем не менее интересно), тактические бои против всех остальных отрядов. Но на самом деле Frontline ближе к Escape From Tarkov и Hunt: Showdown, чем к Fortnite и CoD Warzone.

В конце концов, речь идет не о том, чтобы выстоять последним, а о том, чтобы осторожно перемещаться по миру, предугадывая движения противника и соответствующим образом корректируя свою тактику. Кроме того, отсутствует важная особенность многих Battle Royales: во Frontline нет газового круга, сближающего вас друг с другом; вместо этого карта все время остается открытой. Если вы предпочитаете избегать конфронтации, вы можете делать это и в итоге все равно победить.

Как пройти игру? Что мне разблокировать?

По мере накопления опыта вы повышаете уровень своего оружия, открываете больше снаряжения и новых Контракторов — персонажей, за которых вы играете. Все они имеют свои собственные (активные и пассивные) специализации и нагрузки, которые, в свою очередь, влияют на ваши стратегии. Звучит немного похоже на Battlefield 2042. Вы также можете переключаться между различными подрядчиками во время матча, независимо от режима игры.

Таким образом, вы постепенно создаете команду специалистов, которую адаптируете к предпочитаемой тактике. Также возможно, например, иметь несколько Подрядчиков, которые все принадлежат к классу поддержки, но при этом различаются по своим способностям.

Как работают времена года?

Уже известно, что Frontline будет расширяться постепенно. В презентации это прозвучало довольно похоже на сезонную модель Call of Duty: после выхода регулярно добавляются новые подрядчики и новые режимы игры, а также мы твердо ожидаем новое оружие и снаряжение.

Мы пока не знаем подробностей о Battle Pass или аналогичных играх. В Ghost Recon: Breakpoint именно живой сервис был занозой в боку многих игроков — будем надеяться, что разработчики приняли критику близко к сердцу. Другие шутеры, такие как Halo: Infinite, в настоящее время показывают, как Battle Pass может быть реализован очень удобным для игрока способом.

Когда я смогу играть сам?

Хорошие новости, если вы уже с нетерпением копаете свои военные ботинки после этой информации: первая бета-версия для европейских PC-игроков начнется уже 14 октября 2021 г. Фаза тестирования продлится одну неделю, т.е. до 21 октября 2021 г. Однако она открыта не для всех, поэтому вам понадобится немного удачи, чтобы получить один из ограниченных ключей.

Другие платформы также смогут принять участие в бета-тестировании, но даты его проведения будут объявлены позднее.

На каких платформах выйдет Ghost Recon Frontline?
Вы можете играть в Frontline на ПК (также через Stadia), PS4, PS5, Xbox One или Xbox Series X

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Финал чемпионата мира показывает, как должна выглядеть сильная PvP-игра!

Грандиозный финал Megaton Musashi Wired показывает, насколько насыщенным и захватывающим является PvP-режим игры с большим количеством меча! 25...

Провал с Тарковым — это плохо, но еще более невыносимы для меня оправдания.

Escape from Tarkov роет себе могилу жадностью и лицемерием, комментирует эксперт по шутерам Кевин Элснер Сообщество Escape from Tarkov...

Новый шутер Gray Zone Warfare набирает сенсационное количество игроков, но рецензии в Steam не выдерживают критики

Gray Zone Warfare появилась в раннем доступе совершенно из ниоткуда, чтобы обогнать Escape from Tarkov. Но на данный момент...