Поскольку последние игры Obsidian Entertainment не принесли ожидаемого успеха, в студии сейчас сокращают множество рабочих мест. В связи с этим один из ведущих разработчиков решительно отстаивает свою позицию перед лицом определенной формы критики.
Увольнения и реструктуризация в Xbox всколыхнули мир видеоигр. Одной из студий, пострадавших от этого, стала Obsidian Entertainment — разработчики игр Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и The Outer Worlds.
Последние игры студии были выпущены для Microsoftне принесли ожидаемого финансового успеха. Вероятно, именно по этой причине сейчас сокращают рабочие места иуже давно существующая версия событий, по-видимому, снова набирает обороты (на Reddit): Obsidian просто уже не та студия, что раньше — слишком много ветеранов покинули компанию. Против этого утверждения сейчас выступает Брэндон Адлер, гейм-директорThe Outer Worlds 2.
ДНК осталась прежней
Адлер — давний сотрудник Obsidian Entertainment, который, за исключением короткого перерыва, работает над играми студии с 2006 года.На LinkedInон сначала объясняет, что прошедшая неделябыла чрезвычайно сложной
:
Мне пришлось расстаться не только с несколькими замечательными разработчиками игр, но и с некоторыми из моих лучших друзей.
Но также тяжело видеть, как некоторые люди распространяют мнимые«горячие мнения»
об Obsidian:
Невероятно, как часто я вижу, как люди говорят о том, что Obsidian уже не та компания, какой была раньше, при этом не имея ни малейшего представления о том, кто работал над нашими предыдущими играми и какой вклад они внесли. В большинстве случаев они не только ошибаются, но и распространяют массу дезинформации.
На самом деле, по словам Адлера, Obsidian не так уж сильно изменилась. В основномруководящие должности по-прежнему занимают те же люди, которые работали над Pillars of Eternity или New Vegas:
Красная нить, проходящая от Knights of The Old Republic 2 до наших текущих игр, прослеживается довольно отчетливо. Является ли Obsidian той же [студией], что и 20 лет назад? Нет, конечно же. Но ДНК Obsidian осталась той же, какой она всегда была. Та самая ДНК, которая создала KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 и «Жезл истины».
Обсуждения вокруг Obsidian сейчас, естественно, особенно разгораются, потому что студия, по всей видимости, работает над новой игрой серии Fallout. Поэтому многие фанаты задаются вопросом, сможет ли студия, стоящая за одной из лучших игр серии Fallout, вновь создать хит.
Помимо заявлений Адлера, стоит обратить внимание и на некоторые интересные кадровые изменения: так, в 2025 году Джон Гонсалес вернулся в Obsidian, причём тогда было явно указано, чтоне для работы над New Vegas 2
. Гонсалес был главным сценаристом «New Vegas» и теперь, возможно, снова будет работать над «Fallout». В том же году в Obsidian снова был принят на работу Тим Кейн — один из создателей серии «Fallout».
Кроме того, по последним данным, Джош Сойер станет ведущим разработчиком следующей игры серии «Fallout» от Obsidian. Сойер уже был ведущим разработчиком «New Vegas» и работал над отмененной третьей частью «Fallout» под кодовым названием Van Buren
. По крайней мере, что касается «Fallout», Obsidian может похвастаться тем, что собрала под своей крышей некоторых из самых важных специалистов.

