Nu de laatste games van Obsidian Entertainment niet het verhoopte succes hebben opgeleverd, worden er bij de studio veel banen geschrapt. In het kader daarvan verdedigt een leidinggevende ontwikkelaar zich tegen een bepaalde vorm van kritiek.
De ontslagen en reorganisaties bij Xbox hebben de wereld van de videogames opgeschud. Een van de studio’s die hierdoor is getroffen, is Obsidian Entertainment, de ontwikkelaar vanPillars of Eternity,Fallout: New VegasenThe Outer Worlds.
De laatste games van de studio waren voor Microsoftniet de verhoopte financiële successen. Waarschijnlijk ook daarom worden er nu banen geschrapt enkrijgt een al langer bestaand verhaal blijkbaar weer vaart (op Reddit): Obsidian zou simpelweg niet meer dezelfde studio zijn als vroeger; te veel veteranen zouden de studio inmiddels hebben verlaten. Brandon Adler, de gamedirecteur vanThe Outer Worlds 2, verzet zich nu tegen deze bewering.
Het DNA is hetzelfde
Adler is al jarenlang in dienst bij Obsidian Entertainment en heeft, op een korte onderbreking na, al sinds 2006 aan de games van de studio gewerkt.Op LinkedInlegt hij eerst uit dat de afgelopen weekextreem moeilijk
is geweest:
Ik moest niet alleen afscheid nemen van een aantal geweldige gameontwikkelaars, maar ook van enkele van mijn beste vrienden.
Het is echter ook moeilijk om te zien hoe sommige mensen zogenaamdeHot Takes
over Obsidian verspreiden:
Het is ongelooflijk hoe vaak ik mensen hoor zeggen dat Obsidian niet meer is wat het ooit was, terwijl ze geen idee hebben wie er aan onze eerdere games heeft gewerkt en wat zij hebben bijgedragen. Meestal zitten ze er niet alleen naast, maar verspreiden ze ook nog eens een hoop verkeerde informatie.
Volgens Adler is Obsidian eigenlijk helemaal niet zo sterk veranderd. Meestal wordende leidinggevende functies nog steeds bekleed door dezelfde mensen die aan Pillars of Eternity of New Vegas hebben gewerkt:
De rode draad van Knights of The Old Republic 2 naar onze huidige spellen is vrij duidelijk te zien. Is Obsidian dezelfde [studio] als 20 jaar geleden? Nee, natuurlijk niet. Maar het DNA van Obsidian is hetzelfde als altijd. Hetzelfde DNA dat KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 en The Staff of Truth heeft voortgebracht.
De discussies rond Obsidian lopen momenteel natuurlijk bijzonder hoog op, omdat de studio nu blijkbaar aan een nieuwe Fallout werkt. Veel fans vragen zich daarom af of de studio achter een van de beste Fallout-games opnieuw een hit kan scoren.
Naast de uitspraken van Adler zijn er nog enkele interessante personeelszaken om in de gaten te houden: zo keerde John Gonzalez in 2025 terug naar Obsidian, destijds nog uitdrukkelijkniet voor een New Vegas 2
. Gonzalez was de drijvende kracht achter het verhaal van New Vegas en zou nu weer aan Fallout kunnen werken. In hetzelfde jaar werd met Tim Kain bovendien een van de bedenkers van Fallout weer bij Obsidian aangenomen.
Ten slotte zou Josh Sawyer ook gaan fungeren als hoofdontwikkelaar van de volgende Fallout van Obsidian. Sawyer was al hoofdontwikkelaar van New Vegas en werkte aan de stopgezette derde Fallout met de codenaamVan Buren
. Wat Fallout betreft, kan Obsidian dus bogen op het feit dat het enkele van de belangrijkste koppen onder zijn dak heeft verzameld.

