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martes, julio 14, 2026

¿Que es una sombra de lo que fue? Obsidian, desarrollador de Fallout, se defiende con firmeza ante las críticas del público

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Dado que los últimos juegos de Obsidian Entertainment no han tenido el éxito esperado, el estudio está llevando a cabo una importante reducción de plantilla. En este contexto, un desarrollador sénior se defiende frente a un tipo concreto de críticas.

Los despidos y la reestructuración en Xbox han sacudido el mundo de los videojuegos. Uno de los estudios afectados es Obsidian Entertainment, los desarrolladores dePillars of Eternity,Fallout: New VegasyThe Outer Worlds.

Los últimos juegos del estudio fueron para Microsoftno supusieron el éxito financiero esperado. Probablemente también por eso se están recortando puestos de trabajo yuna narrativa que ya existía desde hace tiempo parece estar cobrando impulso de nuevo (en Reddit): Obsidian ya no es el mismo estudio que antes, ya que demasiados veteranos lo han abandonado. Brandon Adler, director de juego deThe Outer Worlds 2, se defiende ahora de esta afirmación.

El ADN sigue siendo el mismo

Adler es un empleado veterano de Obsidian Entertainment que, salvo una breve interrupción, lleva trabajando en sus juegos desde 2006.En LinkedIn explica, en primer lugar, que la semana pasadafue extremadamente difícil:

No solo tuve que despedirme de algunos desarrolladores de videojuegos fantásticos, sino también de algunos de mis mejores amigos.

Pero también resulta difícil ver cómo algunas personas difunden supuestos«hot takes»sobre Obsidian:

Es increíble la frecuencia con la que veo a gente hablar de que Obsidian ya no es lo que era, sin tener ni idea de quiénes trabajaron en nuestros juegos anteriores ni de cuál fue su aportación. En la mayoría de los casos, no solo están equivocados, sino que además difunden mucha desinformación.

De hecho, según Adler, Obsidian no ha cambiado tanto. En su mayoría, los puestos directivos siguen ocupados por las mismas personas que trabajaron en Pillars of Eternity o New Vegas:

La línea roja que va desde Knights of the Old Republic 2 hasta nuestros juegos actuales es bastante clara. ¿Es Obsidian el mismo [estudio] que hace 20 años? No, claro que no. Pero el ADN de Obsidian es el mismo de siempre. El mismo ADN que creó KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 y El bastón de la verdad.

Los debates en torno a Obsidian están, como es lógico, en pleno apogeo, ya que, al parecer, el estudio está trabajando ahora en un nuevo Fallout. Por eso, muchos aficionados se preguntan si el estudio responsable de uno de los mejores juegos de Fallout podrá volver a dar en el clavo.

Además de las declaraciones de Adler, hay que tener en cuenta algunos datos interesantes sobre el personal: en 2025, John González regresó a Obsidian, en aquel momento expresamenteno para trabajar en un New Vegas 2. González fue el principal responsable de la historia de New Vegas y ahora podría volver a trabajar en Fallout. Ese mismo año, Tim Kain, uno de los creadores de Fallout, volvió a incorporarse a Obsidian.

Por último, se rumorea que Josh Sawyer será el desarrollador jefe del próximo Fallout de Obsidian. Sawyer ya fue jefe de desarrollo de New Vegas y trabajó en el tercer Fallout, que fue cancelado, cuyo nombre en clave era Van Buren. Al menos en lo que respecta a Fallout, Obsidian puede presumir de reunir bajo su techo a algunas de las mentes más importantes.

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