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martedì, Luglio 14, 2026

“L’ombra di se stessa”? Obsidian, lo sviluppatore di Fallout, risponde con forza alle critiche del pubblico

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Dopo che gli ultimi giochi di Obsidian Entertainment non hanno riscosso il successo sperato, lo studio sta procedendo a numerosi tagli di personale. In questo contesto, uno sviluppatore senior risponde a una particolare forma di critica.

I licenziamenti e le riorganizzazioni in casa Xbox hanno sconvolto il mondo dei videogiochi. Uno degli studi colpiti è Obsidian Entertainment, gli sviluppatori diPillars of Eternity,Fallout: New VegaseThe Outer Worlds.

Gli ultimi giochi dello studio erano per Microsoftnon hanno rappresentato il successo finanziario sperato. Probabilmente anche per questo motivo ora si sta procedendo a tagli di posti di lavoro euna narrativa già in atto da tempo sembra riprendere slancio (su Reddit): Obsidian semplicemente non sarebbe più lo stesso studio di un tempo, poiché troppi veterani avrebbero ormai lasciato l’azienda. A questa affermazione si oppone ora Brandon Adler, il Game Director diThe Outer Worlds 2.

Il DNA è lo stesso

Adler è un collaboratore di lunga data di Obsidian Entertainment, che, con una breve interruzione, lavora ai suoi giochi già dal 2006.Su LinkedInspiega innanzitutto che la settimana appena trascorsaè stata estremamente difficile:

Non solo ho dovuto dire addio ad alcuni fantastici sviluppatori di videogiochi, ma anche ad alcuni dei miei migliori amici.

È però anche difficile vedere come alcune persone diffondano presunteHot Takessu Obsidian:

È incredibile quanto spesso veda persone parlare di come Obsidian non sia più quella di una volta, mentre non hanno la minima idea di chi abbia lavorato ai nostri giochi precedenti e di quale sia stato il loro contributo. Il più delle volte non solo sbagliano, ma diffondono anche un sacco di disinformazione.

In realtà, secondo Adler, Obsidian non è cambiata poi così tanto. Per lo piùle posizioni dirigenziali sono ancora occupate dalle stesse personeche hanno lavorato a Pillars of Eternity o New Vegas:

La linea che collega Knights of The Old Republic 2 ai nostri giochi attuali è piuttosto evidente. Obsidian è lo stesso [studio] di 20 anni fa? No, ovviamente no. Ma il DNA di Obsidian è lo stesso di sempre. Lo stesso DNA che ha dato vita a KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 e Il Bastone della Verità.

Le discussioni su Obsidian sono particolarmente accese in questo momento, naturalmente, perché lo studio sembra stia lavorando a un nuovo Fallout. Molti fan si chiedono quindi se lo studio che ha realizzato uno dei migliori giochi di Fallout riesca a mettere a segno un altro successo.

Oltre alle dichiarazioni di Adler, ci sono alcuni dettagli interessanti da tenere in considerazione: nel 2025, ad esempio, John Gonzalez è tornato in Obsidian, all’epoca espressamentenon per un New Vegas 2. Gonzalez era il responsabile principale della trama di New Vegas e ora potrebbe lavorare nuovamente a Fallout. Nello stesso anno, inoltre, Tim Kain, uno dei creatori di Fallout, è stato riassunto da Obsidian.

Infine, sembra che Josh Sawyer ricoprirà il ruolo di capo sviluppatore del prossimo Fallout di Obsidian. Sawyer era già stato capo sviluppatore di New Vegas e aveva lavorato al terzo Fallout, poi accantonato, con il nome in codice Van Buren. Almeno per quanto riguarda Fallout, Obsidian può quindi vantarsi di riunire sotto il proprio tetto alcune delle menti più importanti.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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