Генеральный директор Сатья Наделла, по-видимому, доволен работой новой руководительницы подразделения Xbox Аши Шармы. После сотен увольнений он заявил, что «замечательно» наблюдать за оптимизацией команды Xbox.
Те, кто внимательно следил за событиями последних месяцев, знают, что игровое подразделение Microsoft Xbox в настоящее время переживает масштабную реорганизацию. После того как многолетний генеральный директор Фил Спенсер со своей стратегией экспансии не смог обеспечить здоровую рентабельность, в феврале 2026 года ему пришлось уйти в отставку — с тех пор у руля Xbox стоит бывшая руководительница подразделения искусственного интеллекта Аша Шарма.
И она в настоящее время резко сокращает игровой бизнес. Уже было уволено около 1 900 сотрудников, несколько студий были выделены из состава корпорации Microsoft, а командам Arkane («Dishonored») и Ninja Theory («Hellblade») грозит закрытие. Учитывая такое количество увольнений, постороннему наблюдателю трудно утверждать, что в Microsoft всё идёт гладко.
Однако сам глава Microsoft, по-видимому, смотрит на это иначе. В американском бизнес-подкасте Sources Сатья Наделла рассказал о состоянии собственного игрового подразделения (via Kotaku). Учитывая множество престижных брендов, которыми владеет Xbox, он чувствует себя «фантастически». Однако он не так доволен низкой рентабельностью Xbox.
Фантастично, великолепно, устойчиво
Мне очень нравится, сколько замечательных брендов у нас сейчас есть
, — сказал Наделла дословно. Когда я смотрю, какие студии и интеллектуальные права у нас сейчас в портфеле и какие замечательные игры мы сможем создать с их помощью в будущем, я действительно чувствую себя фантастически.
Что касается многочисленных увольнений, произошедших в последние месяцы в самой компании, глава Microsoft не проявляет особого сочувствия. По его словам, эти меры необходимы для обеспечения будущего бренда:
Команда и Аша в настоящее время проводят ряд процессов оптимизации, и это замечательно. Следующим шагом для нас будет разработка устойчивой бизнес-модели, которая позволит нам предоставлять игры всё большему количеству людей. Это всегда было нашей целью: мы хотим быть отличным издателем и отличным поставщиком игровых платформ как для ПК, так и для консолей Xbox.
Итак, это наша цель. И я полагаю, Аша и её команда говорили, что в следующем финансовом году Xbox продемонстрирует рост. Именно этот план они реализуют, и при этом они отлично справляются с разработкой великолепных игр.
Если кратко, то: увольнение сотрудников Xbox — это нормально, пока бренд растет и продолжает приносить солидную прибыль. До конца текущего финансового года в Xbox планируется ещё 1600 увольнений. Полную запись выступления Наделлы в подкасте мы разместили выше.
Сама глава Xbox Аша Шарма при вступлении в должность поставила перед собой амбициозную цель — сделать Xbox компанией, которая ежедневно развлекает более миллиарда человек (по данным Kotaku).
Однако удастся ли это — более чем сомнительно. Согласно последним данным о пользователях за 2025 год, Xbox насчитывал около 500 миллионов ежемесячных пользователей на всех платформах. Что касается продаж своих консолей, Xbox уже около 10 лет не публикует официальных данных, поскольку они продаются хуже, чем продукция конкурента Sony.
Что ж, стремление зарабатывать больше денег и привлекать клиентов при меньшем штате сотрудников звучит амбициозно. Однако у Microsoft есть ещё несколько сильных козырей в рукаве в лице Activision/Blizzard и Bethesda, чьи проекты («Halo», «Fallout», «Elder Scrolls») могут обеспечить компании столь необходимый финансовый импульс в ближайшие годы. Больше новостей о Microsoft и Xbox вы найдёте в блоке ссылок выше.

