Новость о выходе новой приключенческой игры согревает сердце Стеффи, что сейчас крайне необходимо. Возможно, у некоторых из вас то же самое.
Один из тех вечеров после работы, когда никак не удаётся успокоиться. Работа закончена, но голова всё ещё прокручивает встречи и показатели просмотров, ничто не доставляет удовольствия, а по дому столько дел. Поэтому я делаю то, что обычно делают, чтобы дать измученному мозгу немного дофамина — пролистываю ленты в социальных сетях.
Появляется пост. Machinarium 2? Постойте, неужели это возможно… И да, действительно, это официальный анонс от чешской студии Amanita Design, создавшей такие жемчужины, как Samorost, Botanicula, Creaks и, конечно же, Machinarium. В последнее время они осмелились заняться социальной критикой в своей великолепной, но, к сожалению, малозамеченной игре Phonopolis.
Тот, кто когда-нибудь играл в игру от Amanita Design, поймет, что я имею в виду, когда говорю: Это настоящее искусство. Головоломки без слов, необычная и в то же время чарующая музыка, нарисованные от руки персонажи и миры, в которых чувствуешь себя так, будто путешествуешь по параллельной вселенной. То, что разработчики смогли продержаться так долго, что спустя 17 лет выпускают продолжение своего тогдашнего грандиозного хита, — это похоже на небольшое тёплое объятие холодным вечером.
(X)

Machinarium: обзор
Приключения маленького робота Йозефа — одна из самых высоко оцененных игр жанра «point&click» на Steam: 95 процентов положительных отзывов при более чем 17 000 оценок пользователей. И это при том, что игра настолько минималистична, что наш герой даже не может говорить.
В то время Йозеф пытался спасти свою подругу-робота Берту от злобной организации. В Machinarium 2 (или Machinarium², как, по-видимому, она на самом деле называется) они путешествуют вместе. Они обнаруживают долину, в которой живут два народа роботов. У них постепенно заканчивается энергия, и я уже знаю, что буду и смеяться, и плакать.
Боже мой, как это было тогда, в 2009 году. Игры в жанре «Point&Click» переживали расцвет, песня «Poker Face» Леди Гаги прочно удерживала лидерство в чартах, а в кинотеатрах шёл первый фильм «Аватар» Джеймса Кэмерона. Coldmirror делал обзоры игр на YouTube (в том числе и на «Machinarium»). Конечно, оглядываясь назад, мы всегда смотрим на мир через розовые очки, но, боже мой, как же тогда жизнь казалась мне проще.
С тех пор мир кардинально изменился, и, как мне кажется, к худшему. Особенно в последние годы всё чаще возникает ощущение ужасной мрачности. Едва ли найдётся кто-то, кто не испытывает страхов перед будущим на фоне мирового экономического кризиса, войн, климатической катастрофы, расколотого общества и многого другого.
Приятно, что в этом океане проблем всё ещё есть маленькие плавающие огоньки, такие как творческая студия из Праги, которая по-прежнему делает ставку на оригинальные, нестандартные и созданные с любовью игры.
Судя по тому вниманию, которое привлекло это неожиданное анонсирование, многие, похоже, чувствуют то же, что и я. Первый трейлер за один день набрал уже 400 000 просмотров, а тысячи людей делятся в комментариях своими теплыми воспоминаниями. Даже сами разработчики тронуты таким положительным откликом:
Мы задавались вопросом, будет ли это кому-то интересно спустя 17 лет. Оказывается, вам интересно, и мы не ожидали столь тёплого приёма. Это показывает нам, что мы на правильном пути. Спасибо вам всем, мы сделаем всё возможное, чтобы не разочаровать вас!
Дата выхода Machinarium 2 пока не известна. Однако, как сообщается, работа над игрой ведётся уже несколько лет под кодовым названием Project B.
Как же закончить такую статью? Обычно в конце мы спрашиваем ваше мнение или отпускаем лёгкую шутку. Но после столь мрачных тем это кажется мне немного неуместным. Вместо этого я просто пожелаю вам всего наилучшего и сил. Мы живём в удручающие времена, но, по крайней мере, на единственной известной планете, где есть деревья, шоколадные печенья и видеоигры.

