25.4 C
Берлин
Понедельник, 29 июня, 2026

Разработчики Phasmophobia обещают исправить ошибки после недавнего обновления персонажей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики Phasmophobia принесли официальные извинения и пообещали устранить проблемы, возникшие после недавнего обновления персонажей в игре. Хотя игроки Phasmophobia давно ждали этого обновления, к сожалению, оно сопровождалось целым рядом проблем.

5 мая Phasmophobia выпустила обновление персонажей, которое полностью переработало модели и их анимации. Помимо возможности настраивать своих персонажей с помощью уникальных скинов и косметических предметов, игроки с нетерпением ждали переработки анимаций в игре, особенно учитывая, что Phasmophobia, среди прочего, была известна довольно странными анимациями персонажей с «изогнутой спиной». Однако этот релиз прошел не так, как планировалось, и теперь разработчики занялись этим вопросом.

Не прошло много времени, как после выпуска обновления персонажей появились негативные отзывы, и команда разработчиков Phasmophobia принесла извинения за возникшие проблемы. Команда осознает, что «не угадала», и признает, что обновление не соответствовало «высоким стандартам». Команда разработчиков Kinetic Games тщательно изучила отзывы игроков и выпустила патч, устраняющий большинство возникших серьезных проблем. Это обновление уже доступно и поступило вместе с кроссовер-обновлением Phasmophobia и Alan Wake, в результате чего версия игры стала 0.17.1.0.

Большая часть изменений, внесенных в этом обновлении, устранила проблемы с визуальными эффектами игры. После выпуска обновления персонажей игроки были расстроены, обнаружив такие проблемы, как сломанные запястья, странное расположение снаряжения на экране, а также некорректную анимацию головы и шеи, когда модели персонажей смотрели вверх или вниз. Некоторые визуальные элементы были изменены, например, коробка с «Igniter» 1-го уровня теперь отображается открытой, чтобы игроки могли быстро определить, сколько спичек у них осталось. Персонажи игроков также больше не будут казаться парящими над полом в некоторых зонах, а их ноги не будут проваливаться под пол, когда они стоят на месте.

Хотя странные визуальные эффекты вызывали недовольство, еще больше игроков были разочарованы багами, появившимися с обновлением, которые теперь также устранены. Был внедрен ряд изменений, исправляющих непредвиденное поведение окружающей среды, например, неправильное движение дверей, а также много исправлений, устраняющих проблемы с оборудованием охотника за привидениями в Phasmophobia. Это обновление также устранило некоторые проблемы, влиявшие на базовый игровой процесс, такие как некорректное поведение привидений, исчезновение уронившихся предметов при гибели игрока и некорректная работа голосового чата. Однако в обновлении также признано, что остались некоторые проблемы, в том числе связанные с событием Alan Wake. Есть проблемы с анимацией некоторых предметов снаряжения, а также обнаружены некоторые визуальные и звуковые глюки, например, «Лампа Ангела» вызывает визуальные глюки при использовании EMF-считывателя, или «Духовная коробка 1-го уровня» становится невидимой в «Oh Deer Diner» при использовании камеры видеонаблюдения.

Учитывая, что обновление персонажа игрока не оправдало ожиданий, команда решила выпустить второе обновление персонажа игрока в будущем. Это новое обновление расширит косметические возможности, улучшит анимацию, ускорит использование снаряжения и игровые анимации, а также добавит дополнительные улучшения удобства. Сроки выхода этого обновления не указаны, но, судя по всему, оно появится доPhasmophobia версии 1.0.

Phasmophobia 0.17.1.0 Список изменений

Новое

  • Добавлена 5-секундная задержка после смерти, чтобы вы могли выбрать призрак в дневнике

Изменения

  • Соль теперь будет размещаться сразу в начале анимации, а не в конце.
  • Большинство поз с экипировкой были изменены, чтобы исправить несколько визуальных проблем, включая положение запястий, локтей, рук и самого снаряжения на экране.
  • Анимация приема лекарства от безумия T3 больше не будет воспроизводиться в многопользовательском режиме.
  • Теперь «Воспламенитель» 1-го уровня открыт, так что вы можете видеть, сколько спичек осталось.
  • Удалена анимация смены инвентаря, чтобы обеспечить мгновенную смену удерживаемого снаряжения.
  • Косметические предметы престижа теперь бесплатны после их разблокировки в зависимости от вашего уровня престижа.

Исправления

Исправления моделей персонажей

  • Исправлена проблема, из-за которой головы моделей персонажей выглядели некорректно, когда игрок смотрел вверх и вниз.
  • Исправлена проблема, вызывавшая сбои в работе скелета персонажа при воскрешении в положении на корточках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели персонажей неправильно падали при смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги персонажей игроков, не использующих VR, проваливались под землю при стоянии на месте.
  • Ноги персонажей игроков больше не будут парить в некоторых местах.
  • Исправлена анимация ходьбы персонажей при скорости игрока ниже 50%.
  • Исправлена проблема, из-за которой рты моделей персонажей оставались открытыми, когда игрок двигался вправо.

Исправления, касающиеся призраков

  • Исправлена проблема, из-за которой Юрей не мог полностью закрывать двери.
  • Исправлена проблема, из-за которой Райдзю заставлял мерцать свет за пределами охоты.
  • Исправлена проблема на 42 Edgefield Road, из-за которой призрак застревал в нескольких комнатах и не мог добраться до игроков в шкафчиках гаража.
  • Исправлена проблема, из-за которой призраки на чердаке фермерского дома в Графтоне слишком часто выходили за пределы своей комнаты.

Исправления окружающей среды

  • Исправлена проблема, из-за которой двери двигались некорректно при удержании карт Таро.
  • Исправлена проблема, из-за которой двери блокировались другими игроками.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые двери на ферме Блисдейл не открывались правильно.
  • Исправлена проблема, из-за которой двери отрывались от петель.
  • Исправлена проблема, из-за которой зона «Sunny Meadows Restricted» загружалась в полную локацию «Sunny Meadows».
  • Исправлена проблема, из-за которой в лобби отображались два магнитофона.
  • Исправлено несколько проблем, вызывавших несоответствия в анимации при захвате объектов.

Исправления в снаряжении

  • Исправлена проблема, из-за которой удерживаемое снаряжение замирало при поворотах.
  • Исправлена проблема, из-за которой шлем смещался при приседании.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не отображались на камерах видеонаблюдения через шлем 1-го уровня.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук погасающего костра 1-го уровня был слышен по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук фотоаппарата 2-го уровня воспроизводился при использовании другого снаряжения.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых фонарики 2-го и 3-го уровней работали некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран камеры видеонаблюдения отображался на видеокамере при первом захвате.
  • Исправлена проблема, из-за которой шлем не работал должным образом после включения/выключения ночного видения на видеокамере.
  • Исправлена связанная с вышеуказанным проблема, из-за которой штатив становился невидимым.
  • Исправлена проблема, из-за которой планка доски Уиджа паряла в воздухе.
  • Исправлена проблема, из-за которой таймер на часах сбивался при смерти и воскрешении.
  • Исправлена проблема, из-за которой доска Уиджа и Призрачное зеркало падали на бок.
  • Исправлена проблема, из-за которой другие игроки видели не ту карту Таро, когда ее вытаскивал использующий ее игрок.
  • Исправлено несколько визуальных ошибок при захвате «Воспламенителя» при удержании «Фонарика».
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Фонарики» становились невидимыми при их бросании для поднятия другого предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Фонарик» появлялся при удержании «Дневника» и нажатии кнопки использования «Фонарика».
  • Исправлена проблема, из-за которой ответы «Духовного ящика» слышались некорректно
  • Исправлена проблема, из-за которой на видеокамере 3-го уровня отображалось неподвижное изображение при выходе из фургона.
  • Исправлена проблема, из-за которой на ферме Блисдейл блокировались не те наружные двери.

Исправления для VR

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки в VR не могли открыть дверь шкафа в левой части коридора на втором этаже.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрокам в VR приходилось хватать предметы дважды, чтобы их поднять.
  • Исправлена проблема, из-за которой шлем исчезал из рук игрока при захвате.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран VR-игрока вращался при смерти или воскрешении, если были включены иммерсивные анимации.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук гибели VR-игрока был слышен по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой объекты отображались некорректно в руках игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы, брошенные игроком в VR после смерти, не отображались для других игроков.

Другие исправления

  • Исправлена проблема, из-за которой голосовой чат не работал, когда игрок был мертв.
  • Исправлена проблема, из-за которой дневник оставался в руках игрока после смерти, если он был открыт во время гибели.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст с названиями фотографий в дневнике был смещен.
  • Исправлена проблема, из-за которой свет от дневника погибшего игрока был виден живым игрокам.
  • Исправлена проблема с дневником, из-за которой было сложно перемещаться между страницами и вкладками.
  • Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводился звук «Добро пожаловать обратно».
  • Исправлена проблема, из-за которой не работала настройка пользовательского уровня сложности «Двери начинают открываться».
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки слышали, как мертвые игроки открывают и закрывают свои дневники.
  • Исправлена проблема, приводящая к мягкому зависанию при использовании Alt + Tab во время анимации смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось выбрать пункты меню значка наследия.
  • Исправлена проблема, из-за которой цвет галочек целей в дневнике отображался некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой звуки дверей воспроизводились, когда персонаж не двигался, и были слышны по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация фольги на ID-карте отображалась некорректно.
  • Хотя завтрашнее обновление для Phasmophobia содержит не только эти исправления и изменения, для нас было важно поделиться ими с вами, чтобы вы знали, над чем мы работали, пока поступали отзывы.

Мы пересмотрели наш план развития и, хотя подробности об этом мы сообщим позже, приняли решение выпустить второе обновление персонажей с дополнительным контентом и изменениями, которые будут включать:

  • Дополнительные косметические опции, позволяющие еще больше персонализировать ваших персонажей.
  • Улучшенные анимации персонажей, направленные на повышение качества и ускорение игрового процесса.
  • Добавление настройки значков наследия в экран настройки магазина.
  • Улучшение удобства использования и скорости снаряжения.
  • Различные улучшения удобства игрового персонажа и игрового процесса в целом.
  • Множество других новых функций, исправлений и улучшений.

    RELATED ARTICLES

    Немецкий хит в жанре survival готов к выпуску версии 1.0 и выходу на PS5: Enshrouded наконец объявила дату полного...

    Пять миллионов проданных копий, почти 100 000 отзывов в Steam: игра в жанре «выживание» Enshrouded от немецкой студии Keen...

    Историческая обстановка, великолепная графика и жестокий экшен. Это и есть Blood Message!

    Невероятно, но некоторые сцены из сюжетного трейлераBlood Message— это действительно реальный геймплей! Так стильно поставленные сражения редко где увидишь....

    Средневековая ролевая игра «Kinstrife» демонстрирует реалистичную физику фехтования

    Kinstrife— это нестандартная,нелинейная средневековая ролевая играи симулятор наемников для ПК. Вы путешествуете в XIII веке по исторической долине Рейна...