28.5 C
Берлин
Суббота, 23 мая, 2026

Новое обновление для No Man’s Sky с постройкой кораблей и новыми космическими станциями огромно

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Орбитальное обновление для No Man’s Sky — одно из самых полных и исполняет многие пожелания фанатов

Невероятная история возвращенияNo Man’s Skyпосле неудачного запуска восемь лет назад не прекращается. Шон Мюррей и его команда разработчиков из Hello Games выпустили последний патч на этой неделе

ВOrbital Updateне только основательно переработал космические станции, но и представил долгожданную функцию строительства кораблей.

Вот что ждет вас в новом гигантском обновлении

Космические станции, которые ранее были одним из немногих статичных, т.е. непроцедурно генерируемых элементов в динамичном мире No Man’s Sky, претерпевают радикальные изменения с появлением Orbital. Благодаряулучшению движкавнутренние и внешние пространства станций были полностью переработаны

Экстерьеры станций стали впечатляюще большими и более разнообразными, чем когда-либо прежде, а интерьеры превратились в огромные, процедурно генерируемые и более разнообразные зоны, предлагающие новые магазины, игровые механики и развлечения. Теперь они настраиваются по системе, расе и местоположению.

(Вы можете настроить свой корабль в редакторе кораблей.)
(Вы можете настроить свой корабль в редакторе кораблей.)

Вторым важным событием обновления стал новый редактор кораблей, который позволяет настраивать корабли и даже создавать совершенно новые типы кораблей. Эта функция была одной из самых частых просьб сообщества. Исследуя вселенную, вы собираете детали для своих кораблей, а необходимые компоненты можно добыть из затонувших кораблей и руин

В дополнение к строительству кораблей в «Орбитале» также представлена обновленная система гильдий, которая делает членство в гильдии и создание репутации гораздо более важной частью игры. Теперь у всех игроков есть возможность владеть флотом грузовых кораблей и отправлять их на задания, среди которых могут быть и героические спасательные миссии.

Кроме того, обновление включает в себя различные улучшения игрового движка, обновление пользовательского интерфейса и многое другое, что в итоге делает его одним из самых полных обновлений , когда-либо выпущенных для No Man’s Sky. Разработчики из Hello Games уже заявили, что в этом году у них запланировано еще больше обновлений, так как путешествие продолжается.

4.6 PATCH NOTES

Космические станции

  • Космические станции были полностью переработаны и обновлены.
  • Внешний вид станций теперь доступен в различных процедурно генерируемых формах и цветах, а также в более крупном масштабе.
  • Интерьеры космических станций теперь генерируются процедурно.
  • Интерьеры космических станций теперь имеют большое количество вариантов освещения и визуального оформления.
  • Интерьеры станций теперь отражают расу местных властей системы.
  • Различные важные торговцы и взаимодействия на космической станции были визуально обновлены.
  • Игроки теперь могут использовать быстрое меню для смены пристыкованного корабля на борту космической станции, при условии, что у корабля работают стартовые двигатели.

Отражение пространства на экране

  • В рендеринг отражений пространства экрана был внесен ряд оптимизаций и визуальных улучшений.
  • Рендеринг отражений был переработан, чтобы уменьшить шум и сделать эффект более стабильным.
  • Модель освещения для отражений была улучшена для достижения более реалистичного, физически обоснованного вида.

Флотские МИССИИ

  • Во время экспедиций фрегаты теперь могут звонить домой через коммуникатор звездолета или командный терминал флота на грузовом корабле.
  • Командующий флотом может спросить у вас совета, если у него возникнет сложная ситуация, или даже попросить о прямой помощи.
  • Ваши решения в эти моменты или ваши попытки прийти на помощь флоту окажут непосредственное влияние на исход и вознаграждение миссий флота.
  • Исправлен ряд проблем с текстом при использовании капитанского терминала на фрегате.
  • При посадке на фрегат сигнальная ракета игрока больше не активируется автоматически.
  • Телепортатор фрегата больше не может быть запущен, пока фрегат находится на задании.
  • Устранена проблема, из-за которой астероиды могли мерцать при переходе в систему, содержащую флот фрегатов.
  • Устранена проблема, из-за которой фрегаты, не находящиеся на задании, не могли прилететь для защиты игрока, когда его атаковали вражеские звездолеты.
  • Близлежащие флоты теперь всегда направляют истребители для поддержки игрока в бою, даже если они находятся на задании.
  • Когда вы высаживаетесь на фрегат преступников, капитан теперь будет приветствовать вас соответствующим сообщением.

КАСТОМИЗАЦИЯ ЗВЕЗДНЫХ КОРАБЛЕЙ

  • На космической станции появилось новое взаимодействие — создатель звездолетов.
  • Фабрикатор позволяет вам построить свой собственный звездолет, будь то линкор, транспортный корабль или исследовательское судно.
  • При спасении корабля теперь можно искать определенные компоненты, например, крылья или двигательный блок. Эти спасенные компоненты можно объединить, чтобы создать совершенно новый корабль.
  • Купите реакторы для звездолетов у продавцов технологий космических станций, чтобы определить характеристики и класс вашего нового звездолета.
  • Фабрикатор также позволяет выбрать уникальные цвета и окраску для вашего нового корабля.
  • Космические корабли, которые вы спасли в природе или купили у другого пилота, получают универсальную аутентификацию, которая дает им бонус к будущей стоимости при обмене.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Экран приветствия и экран выбора режима были визуально переработаны.
  • Экраны опций были переработаны, чтобы сделать их более понятными.
  • Внутриигровые заметки к патчам были визуально переработаны.
  • Кнопки покупки и отказа от покупки на различных страницах пользовательского интерфейса были переработаны.
  • Экраны сравнения и покупки были переработаны для наглядности.
  • При использовании функции «Передать еще» для добавления предметов в слот теперь во всплывающем окне отображаются только действительные предметы.
  • При выделении локации миссии иконка теперь ненадолго появляется в центре экрана, а затем перемещается в свое обычное положение, что облегчает отслеживание локаций за пределами экрана.
  • Устранена проблема, вызывавшая дополнительную задержку при создании маркеров для событий миссии.

ТОРГОВЛЯ, РЕПУТАЦИЯ И ГИЛЬДИИ

  • У торговцев технологиями космических станций теперь более широкий выбор апгрейдов, доступно больше высококачественных модулей.
  • Торговцы технологиями космических станций теперь предлагают скидку в зависимости от вашей репутации в их фракции.
  • Сканер экономики звездолета теперь можно активировать как в инвентаре корабля, так и в быстром меню.
  • Помимо распознавания планетарных аванпостов, сканер экономики теперь может также обнаруживать близлежащие торговые потоки.
  • Торговые потоки — это временные события в близлежащих системах, которые предлагают повышенную прибыль на ключевые товары. Найдите источник торговых товаров, необходимых вам для получения прибыли от таких наплывов.
  • В экономическом описании системы на карте галактики теперь используется стандартное название товаров, которые она покупает и продает.
  • Посланники гильдий торговцев, наемников и исследователей теперь предлагают своим членам широкий выбор предметов.
  • Найдите посланников гильдий на борту космических станций.
  • Каждый эмиссар предлагает ряд бесплатных предметов и товаров со значительной скидкой, право на получение которых зависит от вашего текущего статуса в соответствующей гильдии. Конкретные предметы зависят от системы, но для каждой гильдии они индивидуальны.
  • Энвойсы также принимают пожертвования на предметы гильдии в обмен на повышение вашего статуса в их гильдии.
  • На убитых пиратских кораблях теперь можно найти пиратские ретрансляторы, которые можно пожертвовать гильдии наемников для повышения репутации.
  • Улучшена четкость и наглядность кнопок отображения вех путешествия и статуса фракции в каталоге.
  • Устранена проблема, из-за которой кнопка статуса в системе каталога вела на неправильную страницу.
  • Добавлено несколько новых иностранных слов, которые теперь можно выучить и перевести.
  • Торговый терминал на космических станциях теперь имеет более понятное название и подзаголовок.

БАЗОВЫЕ ЧАСТИ

  • Добавлено большое количество новых базовых деталей, основанных на стиле оформления космической станции.
  • Исследуйте эти детали с помощью спасенных данных в Строительном исследовательском терминале на Космической аномалии.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Устранена проблема, из-за которой некоторые крылья шаттла были неправильно выровнены.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с голограммой на терминале восстановления мультиинструмента.
  • Устранена проблема, из-за которой на терминале восстановления мультиинструмента использовались иконки космических кораблей.
  • Устранена проблема, из-за которой двери открывались слишком медленно, что приводило к столкновению пользователя двери с дверной конструкцией.
  • Исправлен ряд визуальных проблем, которые могли возникать при прикреплении голов автофагов к другим телам в кастомайзере.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые планетарные культуры могли мерцать.
  • Исправлен ряд утечек памяти, связанных с генерацией и потоковой передачей текстур.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с голограммами.
  • Устранена утечка памяти, связанная с планетарными миссиями.
  • Устранение утечки памяти, связанной с открытиями.
  • Устранена ошибка памяти, связанная с базами игроков.
  • Исправлена ошибка памяти, связанная с получением наград в конце экспедиции.
  • Исправлена ошибка памяти, связанная с генерацией планет.
  • Исправлен ряд проблем с памятью, которые могли возникать при смерти.
  • Введена значительная оптимизация производительности при нахождении в небоевых локациях, таких как космические станции или аномалии.
  • Устранен ряд проблем с подключением к многопользовательской сети на Xbox.
  • Улучшено звуковое сопровождение эффектов приземления Starborn Runner.
  • Теперь Starborn Runner может реально парить при полете на планете.
  • Звездолеты класса «Солар» теперь убирают паруса при включении гипердвигателя.
  • Устранен ряд проблем, из-за которых звездолеты не могли правильно прикрепиться к доку или посадочной площадке.
  • Исправлена проблема, из-за которой на карте галактики не отмечался правильный тип пути для текущей миссии.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой некоторые NPC или объекты на борту криминальной станции могли использовать неправильный тип диалога при загрузке сохранения, созданного на борту станции.
  • Исправлен ряд проблем с текстом в миссиях, способствующих космическим боям.
  • Исправлен ряд предметов и технологий, которые отсутствовали в списке известных рецептов при начале новой игры в творческом режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой на космических станциях могли некорректно появляться дополнительные специалисты базы (например, смотритель или фермер), даже если один из них уже был нанят.
  • Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть, если окно сообщения было закрыто, а оно все еще отображалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой экспедиция могла случайно закончиться преждевременно, не достигнув всех вех.
  • Устранена серия редких проблем с отображением в терминале экспедиции «Космическая аномалия».
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли помещать поврежденные технологии в грузовой отсек Экспедиционного терминала.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой в превью некоторых звездолетов, полученных в качестве награды, не отображались заряженные слоты.
  • Исправлена проблема, из-за которой в терминале экспедиции могла отображаться отсутствующая текстура, когда экспедиция не была в процессе.
  • Устранена редкая проблема, из-за которой инвентарь игрока мог медленно заполняться сканерами маяков бедствия после того, как активный сканер был помещен в недоступный инвентарь.
  • Устранена проблема, из-за которой было сложно удалять предметы из инвентаря с помощью кнопки направления без одновременного прокручивания инвентаря в сторону от предмета.
  • Устранена редкая проблема, из-за которой камера могла быть неправильно расположена после получения награды.
  • Исправлена серия некорректных данных в рецептах приманки.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Warhammer Skulls: главное событие года в мире 40K представило сразу более 25 анонсов

Warhammer Skulls 2026 принес массу новостей о 40K: объявлена дата выхода Dawn of War 4, вышла игра Mechanicus 2,...

Игроки Xbox требуют возвращения эксклюзивных игр для консолей

Игроки Xbox воспользовались новым инструментом обратной связи Xbox Player Voice, чтобы сформулировать четкое требование: возвращение эксклюзивных игр для консолей...

Специалисты по сюжету из Quantic Dream хотели завоевать рынок MOBA, но теперь их новая игра закрывается спустя всего 3...

Последняя игра создателей «Heavy Rain» была не очередным сюжетным приключением, а MOBA в стиле League of Legends. Теперь игра...