28 C
Берлин
Четверг, 18 июня, 2026

Глава студии Treyarch уходит в отставку после двух десятилетий работы

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Ветеран-разработчик серии «Call of Duty» и глава студии Treyarch Марк Гордон ушел в отставку после впечатляющей 20-летней карьеры, в ходе которой он возглавлял разработку некоторых из самых громких хитов франшизы. Уход Марка Гордона из Treyarch произошел на фоне целой череды громких увольнений из различных студий Xbox после объявлений о предстоящих сокращениях в нескольких отделах.

Treyarch была одной из ведущих студий-разработчиков Call of Duty с тех пор, как ей было поручено портировать Call of Duty 2: Big Red One на консоли, в то время как Infinity Ward занималась оригинальной версией для ПК. С тех пор студия стояла у истоков создания некоторых из самых успешных игр и франшиз серии Call of Duty, включая всю серию Black Ops, которая теперь ежегодно выходит в свет наряду с играми серии Modern Warfare от Infinity Ward. К сожалению, для Call of Duty этот год оказался не самым удачным: Black Ops 7 не оправдала ожиданий фанатов, но даже «неудачный» год для Call of Duty всё равно означает, что игра остаётся одной из самых популярных на консолях и ПК.

Многолетний разработчик Treyarch уходит из компании после легендарной 20-летней карьеры

Как было объявлено в Twitter 15 июня 2026 года, разработчик Марк Гордон ушел с поста руководителя студии Treyarch после невероятных 22 лет работы в компании. В посте на официальном аккаунте Treyarch в Twitter отмечается, что работа Гордона охватывает некоторые из самых успешных игр серии Call of Duty, включая Call of Duty 2: Big Red One 2005 года, World at War и всю серию Black Ops, кульминацией которой стала недавняя Black Ops 7. Его место займут Кевин Хендриксон и Йель Миллер из Treyarch, оба из которых работают в компании около десяти лет, и станут соруководителями студии. Конкретной причины ухода Гордона не указано, за исключением того, что он хотел бы «сосредоточиться на следующем этапе своей жизни».

Детали, связанные с этим уходом, остаются неясными, и вполне возможно, что Марк Гордон посчитал 22 года в Treyarch достаточным сроком, однако это происходит в нестабильный период для студий, находящихся в настоящее время под крылом Xbox. После весьма впечатляющего выступления на Xbox Games Showcase 2026 появилось множество сообщений о том, что в ближайшие недели Xbox планирует провести масштабные сокращения в рамках реструктуризации компании под руководством нового генерального директора Аши Шармы. По некоторым данным, Xbox планирует значительно сократить штат, возможно, даже закрыв целые студии. В течение нескольких дней после появления этих сообщений разработчики, долгое время работавшие в Xbox Game Studios, начали уходить по причинам, которые на данный момент остаются неясными или неизвестными, как и в случае с Марком Гордоном.

Помимо ухода Марка Гордона из Treyarch, свой пост покинул также глава Xbox Game Studios Крейг Дункан вместе с руководителем аппарата Луизой О’Коннор; оба они долгое время работали в Rare, прежде чем перейти в Xbox Game Studios. Что касается фактического закрытия студий, то новости выглядят довольно мрачно для некоторых небольших команд разработчиков Xbox. Сообщается, что Compulsion Games из South of Midnight находится на грани закрытия или ведёт переговоры с Microsoft о своём будущем, а Ninja Theory и Double Fine также могут оказаться под угрозой.

Кроме того, как будто потенциального закрытия некоторых из самых знаменитых студий Xbox было недостаточно, Microsoft, по всей видимости, считает, что на продажу выставлено всё подразделение Xbox целиком, что вызывает множество вопросов о будущем бизнеса Xbox. Уход Марка Гордона из Treyarch может показаться несвоевременным, но, учитывая текущие обстоятельства, фанаты могут задаться вопросом, не назревает ли что-то в Treyarch, особенно после невыразительного 2025 года с выходом Black Ops 7. Это потенциально пугающее и переломное время для Xbox и студий, входящих в его состав, и, надеемся, всё это приведёт к появлению более удачной бизнес-модели Xbox в будущем.

RELATED ARTICLES

Благодаря игре «Echoes of Aincrad» я сейчас могу погрузиться в один из своих любимых фэнтезийных миров на Steam

В JRPG «Echoes of Aincrad» вы познакомитесь с вселенной SAO не глазами главного героя сериала Кирито, а через персонажа,...

Unreal Engine 6: первый анонс от Epic раскрывает важную деталь — и первые сроки тестирования

Epic Games представила первый план развития Unreal Engine 6: руководитель отдела разработки Маркус Вассмер назвал сроки запуска раннего доступа...

Rockstar анонсировала новое грандиозное ограбление для GTA Online — ещё до выхода GTA 6 вам предстоит ограбить знаменитый музей

В июле в GTA Online появится ограбление «Kortz Center Heist». Кроме того, многие владельцы GTA 5 смогут бесплатно перейти...