A CD Projekt Red responde às críticas dos fãs e, com a atualização 5.01, otimiza a nitidez da imagem, o brilho e o desempenho na consola da Nintendo.
A CD Projekt Red está atualmente a lançar a atualização prometida para a Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. A atualização corrige toda uma série de problemas no jogo.
The Witcher 3 na Switch 2: novas otimizações
As principais novidades dizem respeito ao realinhamento e à resolução, com o objetivo de melhorar a nitidez da imagem e a qualidade de visualização. Com estes ajustes, os programadores respondem diretamente ao feedback da comunidade: muitos jogadores tinham-se queixado de que o jogo parecia desfocado, sobretudo no modo portátil.
Além disso, os programadores estão a ajustar a iluminação. Tal como nas atualizações para as outras versões de consola, esta atualização reduz o brilho, por vezes extremo, da edição remasterizada. Este aspeto tem sido um dos principais motivos de crítica por parte dos fãs desde o lançamento, no final de setembro.
Aqui podem encontrar as notas completas da atualização 5.01 de The Witcher 3 Remastered num resumo:
Table of Contents
Jogabilidade
- Foi corrigido um problema em que a função «Aplicar óleos de lâmina automaticamente» só funcionava se estivesse ativada durante a sessão de jogo atual.
- Foi corrigido um problema em que os barcos controlados pelo jogador, em determinadas circunstâncias, se moviam de forma descontrolada e ignoravam colisões com o terreno.
- As animações ao utilizar escadas foram melhoradas.
- Foi corrigido um erro que fazia com que Geralt colidisse com inimigos mortos após o golpe final «Aard».
- Foi corrigido um erro que fazia com que Vesemir repetisse uma frase quando «Quen» fosse lançado várias vezes.
- Foi corrigido um erro que podia causar um atraso involuntário na reação de esquiva.
- Foi corrigido um erro que permitia lançar uma bomba mesmo quando a opção estava desativada.
- Foi corrigido um problema em que o bónus concedido pela habilidade de sinergia apresentava valores incorretos.
- Foi adicionada reflexão de danos à habilidade «Escudo Explosivo».
- Foi corrigido um problema em que a resistência de Geralt se esgotava completamente quando ele corria e se esquivava ao mesmo tempo.
Interface do utilizador
- Foi corrigido um problema em que a janela pop-up «Ganhaste um ponto de habilidade!» podia ficar presa no ecrã.
- Foi corrigido um problema em que as dicas de entrada na tela de meditação piscavam momentaneamente.
- Foi corrigido um problema em que o tutorial de poções não era exibido após aceder ao separador «Itens Consumíveis».
- Foram corrigidas algumas barras de progresso mal alinhadas na interface do utilizador.
Gráficos e Desempenho
- Foram efetuados vários ajustes visuais, incluindo melhorias no bloom, no mapeamento de tons, na iluminação das personagens, no ray tracing e no path tracing.
- Foram adicionadas opções para o efeito «bloom», raios de luz e profundidade de campo às definições gráficas.
- Foram realizadas várias otimizações para melhorar o desempenho.
- Foi corrigido um problema em que o escalonamento dinâmico da resolução podia causar artefactos visuais em determinadas configurações.
Áudio
- A correção do problema em que a voz off ficava significativamente mais baixa do que outros sons do jogo após alternar entre os separadores do menu de pausa já foi implementada também nas consolas.
Especificamente para a Nintendo Switch 2
- Foram efetuados ajustes na nitidez da imagem e na resolução para melhorar a clareza visual e a fidelidade de reprodução.
- Foi corrigida uma falha rara que podia ocorrer ao alternar entre regiões no jogo.
- A gestão da cache para o suporte a mods multiplataforma foi otimizada.
- Foi corrigido um problema em que o HD Rumble, ao subir uma escada, só era sentido no Joy-Con 2 esquerdo.
- Foi corrigido um problema em que os marcadores do mapa podiam ser colocados nas barras pretas à volta do mapa.
Outros
- Devido a problemas no backend, o ecrã de aceitação das diretrizes será exibido novamente. Terão de confirmar as vossas definições mais uma vez. Se decidirem fazê-lo, estarão a ajudar-nos a melhorar o jogo.
- Foi corrigido um problema em que «As minhas recompensas» e os Drops do Twitch/Bilibili não apareciam no baú em Vizima, caso este tivesse sido aberto anteriormente. Devido a esta correção, alguns dos itens podem aparecer em duplicado. Considerem-nos simplesmente um bónus!
- Foi corrigido um problema em que as folhas não reagiam às colisões.
- Foi corrigido um problema que podia afetar os dados de gravação e foram tomadas medidas para corrigir os ficheiros de gravação já afetados.
- A localização do texto em ucraniano está agora disponível em todas as regiões.
A atualização de «The Witcher 3 Remastered» reformula este RPG com onze anos, moderniza-o visualmente, adiciona novas animações e otimiza alguns sistemas de jogo, incluindo as habilidades e o comportamento dos inimigos. Prepara o caminho para a nova expansão de «The Witcher 3», «Songs of the Past», com lançamento previsto para o próximo ano, e é, por si só, já uma atualização extraordinariamente generosa.

