Wiedźmin 3: Nowa aktualizacja 5.01 dla Switch 2 wprowadza znaczące ulepszenia wizualne

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

CD Projekt Red reaguje na krytykę fanów i w aktualizacji 5.01 optymalizuje ostrość obrazu, jasność oraz wydajność na konsoli Nintendo.

CD Projekt Red wprowadza obecnie obiecaną aktualizację dla gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” na Switch 2. Aktualizacja ta usuwa cały szereg problemów występujących w grze.

„Wiedźmin 3” na Switch 2: nowe optymalizacje

Najważniejsze zmiany dotyczą ponownego wyostrzania i rozdzielczości, co ma na celu poprawę ostrości obrazu i jakości wyświetlania. Dzięki tym poprawkom twórcy bezpośrednio reagują na opinie społeczności: wielu graczy skarżyło się, że gra wydawała się nieostra, zwłaszcza w trybie przenośnym.

Ponadto twórcy pracują nad oświetleniem. Podobnie jak w przypadku aktualizacji dla innych wersji konsolowych, ta poprawka zmniejsza miejscami ekstremalną jasność edycji Remastered. Od momentu premiery pod koniec września był to jeden z głównych punktów krytyki ze strony fanów.

Tutaj znajdziecie pełny przegląd informacji o aktualizacji 5.01 do gry „Wiedźmin 3: Remastered”:

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja „Automatyczne nakładanie olejów na ostrza” działała tylko wtedy, gdy była włączona podczas bieżącej sesji gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego łodzie sterowane przez gracza w pewnych okolicznościach poruszały się w sposób niekontrolowany i ignorowały kolizje z otoczeniem.
  • Ulepszono animacje związane z korzystaniem z drabin.
  • Naprawiono błąd, przez który Geralt zderzał się z martwymi przeciwnikami po wykonaniu ciosu kończącego Aard.
  • Naprawiono błąd, przez który Vesemir powtarzał tę samą kwestię, gdy zaklęcie „Quen” było rzucane wielokrotnie.
  • Naprawiono błąd, przez który uniki mogły reagować z niezamierzoną opóźnieniem.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał rzucenie bomby, nawet jeśli opcja ta była wyłączona.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego premia przyznawana przez umiejętność synergiczną wyświetlała nieprawidłowe wartości.
  • Do umiejętności „Eksplodująca tarcza” dodano odbicie obrażeń.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wytrzymałość Geralta była całkowicie wyczerpywana, gdy jednocześnie biegł sprintem i wykonywał uniki.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono problem, w wyniku którego okienko „Otrzymałeś punkt umiejętności!” mogło utknąć na ekranie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podpowiedzi na ekranie medytacji pojawiały się na krótko.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego samouczek dotyczący mikstur nie wyświetlał się po przejściu do zakładki „Przedmioty konsumpcyjne”.
  • Poprawiono niektóre nieprawidłowo wyrównane paski postępu w interfejsie użytkownika.

Grafika i wydajność

  • Wprowadzono różne poprawki wizualne, w tym ulepszenia w zakresie efektu bloom, mapowania tonów, oświetlenia postaci, ray tracingu i path tracingu.
  • Do ustawień graficznych dodano opcje dotyczące efektu bloom, promieni światła i głębi ostrości.
  • Wprowadzono różne optymalizacje w celu poprawy wydajności.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego dynamiczne skalowanie rozdzielczości mogło powodować artefakty wizualne w niektórych konfiguracjach.

Dźwięk

  • Poprawka dotycząca problemu, w wyniku którego po przełączaniu się między zakładkami menu pauzy głos był znacznie cichszy niż inne dźwięki w grze, została teraz wdrożona również na konsolach.

Specjalnie dla Nintendo Switch 2

  • Wprowadzono poprawki dotyczące ostrości obrazu i rozdzielczości w celu poprawy klarowności wizualnej i wierności odwzorowania.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas przełączania się między regionami w grze.
  • Zoptymalizowano zarządzanie pamięcią podręczną w celu zapewnienia obsługi modów na różnych platformach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wibracje HD-Rumble podczas wspinania się po drabinie były odczuwalne tylko w lewym Joy-Conie 2.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki na mapie mogły być umieszczane na czarnych paskach otaczających mapę.

Różne

  • Z powodu problemów z zapleczem ponownie wyświetli się ekran zgody na zasady. Musicie ponownie potwierdzić swoje ustawienia. Jeśli się na to zdecydujecie, pomożecie nam ulepszyć grę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego „Moje nagrody” oraz dropy z Twitch/Bilibili nie pojawiały się w skrzyni w Vizimie, jeśli została ona wcześniej otwarta. W wyniku tej poprawki niektóre przedmioty mogą pojawić się podwójnie. Potraktujcie to po prostu jako bonus!
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego liście nie reagowały na kolizje.
  • Naprawiono błąd, który mógł wpływać na pliki zapisu, oraz podjęto działania mające na celu naprawę już dotkniętych tym problemem stanów zapisu.
  • Ukraińska lokalizacja tekstowa jest teraz dostępna we wszystkich regionach.

Aktualizacja do gry „Wiedźmin 3: Remastered” odświeża tę jedenastoletnią grę RPG, modernizuje ją wizualnie, dodaje nowe animacje oraz optymalizuje niektóre systemy rozgrywki, w tym umiejętności i zachowanie przeciwników. Toruje ona drogę dla nowego rozszerzenia do „Wiedźmina 3” – „Songs of the Past”, które ma ukazać się w przyszłym roku, a sama w sobie stanowi już niezwykle hojne ulepszenie.

RELATED ARTICLES

Subnautica 2: Early Access 2.0 wkrótce wprowadzi przerażające głębiny

Zbliża się największa jak dotąd aktualizacja tej podwodnej przygody, która wprowadzi nowy, mroczny region pełen elementów fabularnych.W Subnautica 2...

Helldivers 2 przechodzi na Easy Anti-Cheat: według twórców GameGuard był zbyt mało skuteczny

Arrowhead wyciąga wnioski: nowy system zabezpieczeń ma lepiej chronić Galactic War. Mody kosmetyczne wymagają jednak teraz aktualizacji.Helldivers otrzymuje nowy...

Monster Hunter Wilds: wersja demonstracyjna na Nintendo Switch 2 i przedsprzedaż już dostępne

Wersja demonstracyjna dostępna w eShopie płynnie przenosi postępy w grze. Capcom wyda tę grę RPG akcji 4 grudnia 2026...