The Witcher 3: Nová aktualizace 5.01 pro Switch 2 přináší výrazná vizuální vylepšení

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CD Projekt Red reaguje na kritiku fanoušků a prostřednictvím aktualizace 5.01 optimalizuje ostrost obrazu, jas a výkon na konzoli Nintendo.

CD Projekt Red v současné době vydává slíbenou aktualizaci pro Switch 2 pro hru The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Tato aktualizace řeší celou řadu problémů ve hře.

The Witcher 3 na Switch 2: Nové optimalizace

Nejdůležitější novinky se týkají doostření a rozlišení, jejichž cílem je zlepšit ostrost obrazu a kvalitu zobrazení. Těmito úpravami vývojáři přímo reagují na zpětnou vazbu komunity: mnoho hráčů si stěžovalo, že hra působila rozmazaně, zejména v handheldovém režimu.

Kromě toho vývojáři vylepšují osvětlení. Stejně jako u aktualizací pro ostatní konzolové verze tento patch snižuje místy extrémní jas remasterované edice. Tento bod patřil od vydání na konci září k největším kritickým bodům fanoušků.

Zde najdete kompletní přehled poznámek k aktualizaci 5.01 pro hru The Witcher 3 Remastered:

Hratelnost

  • Byl opraven problém, kvůli kterému funkce „Automatické nanášení oleje na čepele“ fungovala pouze tehdy, pokud byla aktivována během aktuální herní relace.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se lodě ovládané hráčem za určitých okolností pohybovaly nekontrolovaně a ignorovaly kolize s terénem.
  • Byly vylepšeny animace při manipulaci s žebříky.
  • Byla opravena chyba, kvůli které Geralt po finálním úderu Aard narážel do mrtvých nepřátel.
  • Byla opravena chyba, kvůli které Vesemir opakoval jednu větu, pokud bylo kouzlo „Quen“ sesláno vícekrát.
  • Byla opravena chyba, kvůli které mohlo docházet k nechtěnému zpoždění reakce při úhybu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné hodit bombu, i když byla tato možnost deaktivována.
  • Byl opraven problém, při kterém bonus udělený synergickou schopností zobrazoval nesprávné hodnoty.
  • Schopnosti „Explodující štít“ bylo přidáno odrážení poškození.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému se Geraltovi zcela vyčerpala výdrž, když současně sprintoval a uhýbal.

Uživatelské rozhraní

  • Byl opraven problém, kvůli kterému se na obrazovce mohlo zaseknout vyskakovací okno „Získal jsi bod schopnosti!“.
  • Byl opraven problém, při kterém se na obrazovce meditace krátce objevovaly nápovědy k zadávání.
  • Byl opraven problém, při kterém se po otevření záložky „Spotřební předměty“ nezobrazoval tutoriál k lektvarům.
  • Byly opraveny některé nesprávně zarovnané ukazatele postupu v uživatelském rozhraní.

Grafika a výkon

  • Byly provedeny různé vizuální úpravy, včetně vylepšení efektu bloom, tonemappingu, osvětlení postav, raytracingu a pathtracingu.
  • Do grafických nastavení byly přidány možnosti pro efekt bloom, světelné paprsky a hloubku ostrosti.
  • Byly provedeny různé optimalizace s cílem zlepšit výkon.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému mohlo dynamické škálování rozlišení v určitých konfiguracích vést k vizuálním artefaktům.

Zvuk

  • Oprava problému, kdy byl hlasový výstup po přepnutí mezi záložkami v menu pauzy výrazně tišší než ostatní zvuky ve hře, byla nyní implementována i na konzolích.

Speciálně pro Nintendo Switch 2

  • Byly provedeny úpravy ostrosti obrazu a rozlišení s cílem zlepšit vizuální čistotu a věrnost zobrazení.
  • Byla opravena vzácná chyba, která se mohla vyskytnout při přepínání mezi regiony ve hře.
  • Byla optimalizována správa mezipaměti pro podporu modů napříč platformami.
  • Byl opraven problém, při kterém bylo při lezení po žebříku HD-Rumble cítit pouze v levém Joy-Conu 2.
  • Byl opraven problém, při kterém bylo možné umisťovat značky na mapě na černé pruhy kolem mapy.

Ostatní

  • Z důvodu problémů na straně serveru se znovu zobrazí obrazovka s žádostí o souhlas s pravidly. Musíte své nastavení potvrdit znovu. Pokud se tak rozhodnete, pomůžete nám vylepšit hru.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému se „Moje odměny“ a Twitch/Bilibili Drops nezobrazovaly v truhle ve Vizimě, pokud byla tato truhla již dříve otevřena. V důsledku této opravy se může stát, že některé předměty budete mít dvakrát. Berte to prostě jako bonus!
  • Byla opravena chyba, kvůli které listí nereagovalo na kolize.
  • Byla opravena chyba, která mohla mít vliv na uložená data, a byla přijata opatření k nápravě již postižených uložených her.
  • Ukrajinská lokalizace textu je nyní k dispozici ve všech regionech.

Aktualizace pro hru „The Witcher 3 Remastered“ přepracovává tuto jedenáct let starou RPG hru, vizuálně ji modernizuje, přidává nové animace a optimalizuje některé herní systémy, včetně schopností a chování nepřátel. Připravuje půdu pro nové rozšíření „Witcher 3“ s názvem „Songs of the Past“, které má vyjít příští rok, a samo o sobě představuje mimořádně velkorysé vylepšení.

RELATED ARTICLES

Subnautica 2: Early Access 2.0 brzy přinese děsivé hlubiny

Chystá se dosud největší aktualizace této podvodní dobrodružné hry, která přinese novou, ponurou oblast plnou příběhových prvků.Subnautica 2 je...

Helldivers 2 přechází na Easy Anti-Cheat: GameGuard byl podle vývojářů příliš neúčinný

Arrowhead vyvozuje důsledky: Nový bezpečnostní systém má lépe chránit Galactic War. Kosmetické mody však nyní vyžadují aktualizaci.Helldivers dostává nový...

Monster Hunter Wilds: Demo pro Nintendo Switch 2 a předobjednávky jsou již k dispozici

Demo v eShopu plynule přenáší herní postup. Capcom vydá tuto akční RPG hru 4. prosince 2026 včetně všech aktualizací...