CD Projekt Red responde a las críticas de los fans y, con la actualización 5.01, optimiza la nitidez de la imagen, el brillo y el rendimiento en la consola de Nintendo.
CD Projekt Red está lanzando actualmente el parche prometido para Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. La actualización soluciona toda una serie de problemas del juego.
The Witcher 3 en Switch 2: nuevas optimizaciones
Las novedades más importantes se refieren al reenfoque y a la resolución, con el fin de mejorar la nitidez de la imagen y la calidad de visualización. Con estos ajustes, los desarrolladores responden directamente a los comentarios de la comunidad: muchos jugadores se habían quejado de que el juego se veía borroso, sobre todo en el modo portátil.
Además, los desarrolladores están ajustando la iluminación. Al igual que en las actualizaciones para las demás versiones de consola, el parche reduce el brillo, en ocasiones extremo, de la edición remasterizada. Este aspecto ha sido uno de los principales motivos de crítica por parte de los aficionados desde su lanzamiento a finales de septiembre.
Aquí encontraréis un resumen completo de las notas del parche para la actualización 5.01 de The Witcher 3 Remastered:
Table of Contents
Jugabilidad
- Se ha corregido un problema por el que la función «Aplicar aceites para espadas automáticamente» solo funcionaba si se activaba durante la sesión de juego actual.
- Se ha corregido un problema por el que, en determinadas circunstancias, las embarcaciones controladas por el jugador se movían de forma incontrolada e ignoraban las colisiones con el terreno.
- Se han mejorado las animaciones al interactuar con escaleras.
- Se ha corregido un error por el que Geralt chocaba con enemigos muertos tras el remate «Aard».
- Se ha corregido un error por el que Vesemir repetía una frase cuando se lanzaba «Quen» varias veces.
- Se ha corregido un error por el que la esquiva podía reaccionar con un retraso involuntario.
- Se ha corregido un error que permitía lanzar una bomba aunque la opción estuviera desactivada.
- Se ha corregido un problema por el que la bonificación otorgada por la habilidad de sinergia mostraba valores incorrectos.
- Se ha añadido reflexión de daño a la habilidad «Escudo explosivo».
- Se ha corregido un problema por el que la resistencia de Geralt se agotaba por completo al esprintar y esquivar al mismo tiempo.
Interfaz de usuario
- Se ha corregido un problema por el que la ventana emergente «¡Has obtenido un punto de habilidad!» podía quedarse atascada en la pantalla.
- Se ha corregido un problema por el que las sugerencias de entrada parpadeaban brevemente en la pantalla de meditación.
- Se ha corregido un problema por el que el tutorial de pociones no se mostraba tras acceder a la pestaña «Objetos consumibles».
- Se han corregido algunas barras de progreso mal alineadas en la interfaz de usuario.
Gráficos y rendimiento
- Se han realizado varios ajustes visuales, entre los que se incluyen mejoras en el efecto bloom, el mapeo de tonos, la iluminación de los personajes, el trazado de rayos y el trazado de rutas.
- Se han añadido opciones para el efecto «bloom», los rayos de luz y la profundidad de campo en los ajustes gráficos.
- Se han realizado diversas optimizaciones para mejorar el rendimiento.
- Se ha solucionado un problema por el que el escalado dinámico de la resolución podía provocar artefactos visuales en determinadas configuraciones.
Audio
- La corrección del problema por el que el audio de las voces se volvía notablemente más bajo que otros sonidos del juego al cambiar entre las pestañas del menú de pausa ya se ha implementado también en consolas.
Específicamente para Nintendo Switch 2
- Se han realizado ajustes en la nitidez de la imagen y la resolución para mejorar la claridad visual y la fidelidad de la reproducción.
- Se ha corregido un fallo poco frecuente que podía producirse al cambiar de región dentro del juego.
- Se ha optimizado la gestión de la caché para la compatibilidad con mods multiplataforma.
- Se ha corregido un problema por el que el HD Rumble solo se notaba en el Joy-Con izquierdo 2 al subir una escalera.
- Se ha corregido un problema por el que los marcadores del mapa podían colocarse en las barras negras que rodean el mapa.
Varios
- Debido a problemas en el backend, volverá a aparecer la pantalla de aceptación de las políticas. Tendréis que volver a confirmar vuestra configuración. Si decidís hacerlo, nos ayudaréis a mejorar el juego.
- Se ha corregido un problema por el que «Mis recompensas» y los «Drops» de Twitch/Bilibili no aparecían en el cofre de Vizima si este se había abierto previamente. Como consecuencia de esta corrección, es posible que algunos de los objetos aparezcan por duplicado. ¡Consideradlos simplemente como un extra!
- Se ha corregido un problema por el que las hojas no reaccionaban a las colisiones.
- Se ha corregido un problema que podía afectar a los datos guardados y se han tomado medidas para solucionar las partidas guardadas que ya se habían visto afectadas.
- La localización al ucraniano ya está disponible en todas las regiones.
La actualización de «The Witcher 3 Remastered» revisa este juego de rol de hace once años, lo moderniza visualmente, añade nuevas animaciones y optimiza algunos sistemas de juego, entre ellos las habilidades y el comportamiento de los enemigos. Allana el camino para la nueva expansión de «The Witcher 3», «Songs of the Past», cuyo lanzamiento está previsto para el año que viene, y ya de por sí constituye una actualización extraordinariamente generosa.

