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Quinta-feira, Maio 21, 2026

Pensávamos que a guerra das consolas tinha acabado, mas agora a Sony deixa claro: o seu próximo adversário é o PC

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A Sony deixará de lançar os seus jogos para um jogador da PlayStation para o PC. O nosso autor Kevin considera isso uma visão míope. Pois, no final, não somos só nós, jogadores, que saímos a perder.

A vida poderia ter sido tão bonita.Como fã de longa data do Japão, já estava super ansioso pela versão para PC da última aventura japonesa da Sony, Ghost of Yoteipara a PS5. A versão do antecessor, Ghost of Tsushima, elevou o jogo a um nível totalmente novo graças à geração de fotogramas e outras funcionalidades técnicas interessantes. Quão maravilhoso poderia ter sido Yotei no computador.

Mas esse sonho acabou agora.Segundo informações de leakers, a Sony está a deitar no lixo a versão para PC do jogo, que já estava quase pronta, e a implementar uma mudança radical de estratégia: No futuro, nenhum jogo single-player da empresa japonesa deverá passar da consola para o PC. A direção da PlayStation anunciou isso agora também aos funcionários. E isto apesar de a Sony ter acabado de acelerar significativamente o ritmo dos seus lançamentos para PC.

Considero esta mudança de estratégia um erro.Pois, com isso, nós, jogadores, não só perdemos uma grande quantidade de bons títulos para um jogador, como um novo Horizon ou God of War, como a Sony também pode ter calculado mal financeiramente.

O que é isto afinal?

Mas por que razão a Sony está a dar este passo? Afinal, a empresa japonesa só tinha começado, há poucos anos, a lançar gradualmente os seus títulos também para PC e, mais recentemente, tinha até acelerado o ritmo de lançamento. Então, o que significa esta reviravolta repentina?

O jornalista americano e especialista no setor Jason Schreier explicou recentementenum podcast, a Sony considera que as vendas dos seus jogos no PC simplesmente não são suficientemente significativas para que as versões para essa plataforma valham realmente a pena para a empresa japonesa. Os jogos venderam-se significativamente melhor na consola da própria marca do que no PC.

No entanto, para os responsáveis da PlayStationdeve haver muito mais por trás disso do que apenas considerações económicas. Pois, na minha opinião, a Sony nunca tentou realmente tirar o máximo proveito dos seus exclusivos da PlayStation — caso contrário, não teriam lançado os jogos com um intervalo de tempo, mas sim simultaneamente no PC. Muitos jogadores esperam, por vezes, anos por estes títulos, precisamente porque não querem jogá-los na consola.

A próxima guerra das consolas está iminente

Na verdade, no que diz respeito aos jogos exclusivos, a Sony deverá agora estar mais preocupada em defender a sua própria marca. Afinal, a concorrente Xbox já confirmou que, na próxima geração de consolas, dará o passopara uma fusão com o PC Windows.

Os jogos de PC poderiam assim passar a ser jogáveis também na Xbox — e, consequentemente, também as versões para PlayStation. A Sony deverá procurar impedir isso a todo o custo. Na verdade, é absurdo — afinal, a PlayStation venceu claramente a guerra das consolas.

No entanto, a Sony deverá ter ainda outro adversário na mira, que se prevê que se torne significativamente mais poderoso nos próximos anos:a Valve, operadora da Steamestá a entrar também nas salas de estar dos seus clientes com a sua futura Steam Machine — e, consequentemente, no mercado tradicional das consolas.

Já neste momento, a Steam possui tanto o maior catálogo de jogos como com cerca de 147 milhões de utilizadores ativos mensalmentea maior base de utilizadores de todas as plataformas de jogos. A isto juntam-se promoções regulares e multijogador gratuito.A Steam Machine pode, assim, tornar-se um verdadeiro problema para a PlayStation.

Não é de admirar, portanto, que a Sony queira manter os seus jogos longe da Steam e volte a apostar em títulos exclusivos, que só podem ser jogados se também comprarem uma PlayStation. Nesse sentido, talvez não seja assim tão descabido afirmar,que a próxima guerra das consolasentre a Sony e a Valve está iminente.

Devem comprar uma PlayStation!

Com o poder de mercado da Steam no PC, a Sony já tem um problema, pois nas considerações de lucro dos chefes da PlayStation deve também entrar o facto de que, na Steam, por cada vendatêm de pagar uma comissão substancial de, pelo menos, 20 por cento

Se um título vender vários milhões de cópias, isso representa uma quantia considerável de dinheiro que a Sony «perde». Se, por outro lado, comprarem apenas na Sony — e, assim, a consola e os jogos num único fornecedor —, a Sony pode reter todo o valor das vendas. Portanto, os japoneses devem estar também a tentar preparar o terreno já agora,para que a sua próxima geração de consolas venda bem.

No entanto, a inclusão dos títulos da PlayStation na loja Steam não deverá ser um negócio deficitário para a Sony. Mesmo com as comissões que a Sony paga à Valve, os criadores da PlayStation arrecadam centenas de milhões na Steam. Só o Helldivers 2 já vendeu mais de 13 milhões de cópias no Steam até agora e, apesar das comissões, deve ter rendido à Sony pelo menos 350 milhões de euros.

Embora a Sony não divulgue números exatos de vendas, o jogo single-player mais vendido da editora, God of War, vendeu pelo menos 5 milhões de cópias na Steam, o que deve ter rendido à Sony mais de 150 milhões de euros. Do ponto de vista económico, esta jogada é, portanto, provavelmente menos sensata; a Sony pretende aqui, muito simplesmente, delimitar o seu próprio ecossistema erenuncia voluntariamente às receitas do PC para o fazer.

Uma jogada arriscada. Poissegundo o mais recente relatório dos analistas de mercado da Newzoo, o mercado dos PC deverá crescer significativamente nos próximos anos, sobretudo graças ao Steam, e até ultrapassar novamente as consolas. É, portanto, bem possível que a Sony esteja a apostar no cavalo errado, caso a próxima PlayStation não se venda como esperado.

Frase com X, isso provavelmente foi Nix(xes)

Mais concretamente, esta decisão também põe em risco postos de trabalho. Não me surpreenderia se, em breve, fossem eliminados os primeiros postos de trabalho no estúdio de portabilidade interno da Sony, a Nixxes. Afinal, para que serve um estúdio deste tipo se já não se tenciona portar nada? A Sony poderia, portanto, fechar o estúdio a curto ou longo prazo, tal como já fez há algumas semanas com o seu estúdio de remasterização, a Bluepoint Games.

Isso seria lamentável, pois a equipa da Nixxes é mestre na sua área. As portagens para PC de Ghost of Tsushima,Ratchet & Clank: Rift ApartouMarvel’s Spider-Manelevaram os jogos originais a um novo nível técnico e têm a marca de pessoas que entendem do seu trabalho.Fechar um estúdio como este significaria simplesmente abdicar de uma grande quantidade de know-how.

Se a Sony vier a portar um jogo no futuro, é de supor que essa portagem seja assumida por uma equipa externa inexperiente e que a qualidade seja significativamente inferior à que estamos habituados. E quem sabe, talvez a Sony reconheça o seu erro estratégico daqui a alguns anos e volte a apostar no PC a longo prazo… Mas, nesse caso, teria de se reconstruir laboriosamente um novo estúdio de portagens.

Há, portanto, muitos argumentos contra a retirada dos títulos da PlayStation do PC. Pois não somos apenas nós, jogadores de PC, a ficar a perder com a nova divisão do mercado dos jogos.Os desenvolvedores também perdem, com isso, uma parte do público-alvo potencial.

Pessoalmente, o que mais me irrita é que, no futuro, vou perder alguns verdadeiros pesos pesados em termos de enredo. Com Ghost of Tsushima, The Last of Us ou God of War, a Sony tem feito um trabalho notável nos últimos anos no que diz respeito a jogos para um jogador. Muitos de nós adorámos jogar esses jogos no nosso computador em casa.

Embora já tivesse jogado alguns desses títulos na consola, acabei por comprar o Horizon e o Tsushima mais tarde para o PC, para poder desfrutar deles novamente com melhorias técnicas. No entanto, parece que não teremos mais a sorte de ver um novo Horizon ou God of War no PC no futuro. Mas, tendo em conta os preços atuais do hardware, duvido muito que venha a comprar uma consola da próxima geração.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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