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Segunda-feira, Maio 20, 2024

Os meus jogos favoritos de há 20 anos atrás estão apenas a receber uma actualização gráfica impressionante

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Nvidia RTX Remix está a projectar a sua sombra à frente. Numerosos jogos mais antigos já foram lançados em pouco tempo, analisamos a situação

Lembra-se do cavalheiro no artigo lead? Em 2001, causou uma grande agitação. Por um lado com os seus inimigos, que ele bombeou cheios de inúmeras balas em tempo de bala com estilo. Mas também com os jogadores, que ficaram incrédulos em frente aos seus monitores de tubo e não podiam acreditar no espectáculo gráfico que ali estavam a ver.

Até 20 anos mais tarde, Max Payne poderia mais uma vez causar uma agitação E outros clássicos que tanto amo, como o Swat 4 ou o Half-Life 2, também se preparam para regressar. A razão para isto chama-se RTX Remix, vem de Nvidia e é suposto ser disponibilizado gratuitamente em 2023. Vou explicar do que se trata.

O que é o RTX Remix afinal?

Já lhe expliqueias características básicas de RTX Remix na minha colunapor ocasião do anúncio desta excitante tecnologia. Em poucas palavras: RTX Remix torna possível apimentar títulos mais antigos da era DirectX 8 e DirectX 9 com tecnologias gráficas modernas, tais como traçado de raio, DLSS e AI upscale textures.Um remasterizador com o toque de um botão, por assim dizer.

AndPrensa de botãodeve ser tomada literalmente: Todos os modders têm de fazer primeiro é começar o jogo que querem jogar, deixar o RTX Remix correr ao lado, e depois deixar o algoritmo fazer o seu trabalho. Analisa dados de renderização tais como texturas, geometria 3D e iluminação e converte-os num formato que finalmente termina no editor da plataforma (Nvidia Omniverse).
There, modders can let off steam to their heart”s content. Os objectos podem ser trocados, as texturas modificadas e a iluminação elevada a um novo nível através do traçado de raios. Finalmente, o resultado é empacotado num chamadoRTX Modo que pode sugerir que apenas os proprietários de uma placa gráfica Nvidia podem desfrutar destes refasters, mas este não é o caso.

De facto, já foi confirmado que todas as placas gráficas que podem lidar com o traçado de raio através do Vulkan API são compatíveis. E isso é praticamente tudo arquitecturas GPU dos últimos anos – desde o RTX 4000 da Nvidia até ao velho guarda Maxwell, e os cartões AMD até à geração Radeon Vega também não precisam de se preocupar.

Existem, no entanto, restrições em termos dos jogos apoiados. Oficialmente, nem todos os títulos DX8/DX9 são compatíveis, mas apenas aqueles que ainda conseguem sem rotinas de sombreamento programáveis. Isto exclui qualquer número de títulos que foram lançados mais tarde do que 2003/2004 – a menos que se faça uma revisão completa de todo o motor gráfico, o que já está para além do âmbito de um ventilador mod.

Os primeiros modders já estão a começar

E agora chegamos ao cerne deste artigo, as notícias em torno do tema da RTX Remix: os Modders já começaram a dar aos primeiros títulos uma remodelação. No (Forum of Beyond3D)os amadores estão a trocar ideias e a apresentar os seus resultados.
Entre eles são jogos que na realidade se enquadram na restrição acima mencionada relativamente aos shaders programáveis. Assim, podemos esperar que mais títulos do que o esperado possam ser feitos para trabalhar com a RTX Remix.

O foco das melhorias gráficas é o traçado de raios sem surpresa.Afinal, os jogos beneficiam ao máximo da iluminação elaborada do mundo dos jogos – mesmo aqueles que nunca foram desenvolvidos com esta tecnologia em mente. O especialista em fundição digital Alex Battaglia publicou uma selecção de fotografias que vale a pena ver no Twitter:

Um ponto já está a cristalizar: Se o RTX Remix for bem recebido pelo jogo, os resultados serão espantosos. Em particular, a iluminação dos antigos níveis 3D beneficia enormemente em alguns casos, por exemplo no Rainbow Six 3: Raven Shield ou Swat 4.

Outros títulos também foram mostrados e beneficiam claramente de RTX Remix:

  • Max Payne:No atirador de culto da Remedy, especialmente as sombras recebem um impulso decente. Mas os reflexos em azulejos e outras superfícies também aparecem. Por razões de direitos de autor não podemos incorporar as imagens, mas pode dar uma vista de olhos ( no website Wccftech).
  • Half-Life 2:A Válvula clássica também beneficia de RTX Remix, especialmente em termos de iluminação de traçado de raios. Um utilizador até levou tempo a criar uma comparação interactiva ( que pode ver aqui).

É possível ver tudo isto em movimento. No vídeo seguinte também pode ver muitas inconsistências visuais, mas tenha sempre em mente: Aqui vemos uma versão criada espontaneamente, não optimizada ou criada por modders profissionais! E para isso, o que é mostrado é bastante impressionante em alguns lugares:

I exultar e regozijar-se. Sim, até agora muito do que é mostrado parece ainda muito imaturo e propenso a erros. Mas, na minha opinião, deveria ser apenas uma questão de tempo até termos uma verdadeira ronda de remakes de fãs de alta qualidade!

Mas o que pensa? As vossas bocas também estão a regar com a ideia de remasterizadores, ou não estão interessadas nas castanhas velhas? Sinta-se à vontade para escrever os seus pensamentos sobre o assunto nos comentários!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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