11.5 C
Berlin
poniedziałek, 20 maja, 2024

Moje ulubione gry sprzed 20 lat właśnie otrzymują oszałamiającą aktualizację grafiki

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nvidia RTX Remix rzuca swój cień przed siebie. Liczne starsze gry zostały już błyskawicznie spartaczone, analizujemy sytuację

Pamiętacie tego pana z leadu artykułu? W 2001 roku wywołał spore zamieszanie. Z jednej strony ze swoimi wrogami, których w stylowych bullet time”ach pompował pełnymi garściami niezliczoną ilością pocisków. Ale także z graczami, którzy z niedowierzaniem siedzieli przed swoimi monitorami lampowymi i nie mogli uwierzyć, jakie widowisko graficzne tam widzą.

Ponad 20 lat później Max Payne znów może wywołać poruszenie A inne klasyki, które tak bardzo kocham, jak Swat 4 czy Half-Life 2, również szykują się do powrotu. Powód nazywa się RTX Remix, pochodzi od Nvidii i ma zostać udostępniony za darmo gdzieś w 2023 roku. Już wyjaśniam o co chodzi

What is RTX Remix anyway?

Podstawowe cechy RTX Remix wyjaśniłem Wam jużw moim felietonieprzy okazji zapowiedzi tej ekscytującej technologii. W skrócie: RTX Remix umożliwia doprawienie starszych tytułów z ery DirectX 8 i DirectX 9 za pomocą nowoczesnych technologii graficznych, takich jak ray tracing, DLSS i upscalowane tekstury AI.A remaster za naciśnięciem przycisku, że tak powiem.

AndNaciśnięcie przyciskunależy traktować dosłownie: Wszystko, co modderzy muszą najpierw zrobić, to uruchomić grę, w którą chcą grać, pozwolić RTX Remix uruchomić się obok, a następnie pozwolić algorytmowi wykonać swoją pracę. Analizuje on dane renderingu, takie jak tekstury, geometria 3D i oświetlenie, i konwertuje je do formatu, który ostatecznie trafia do edytora platformy (Nvidia Omniverse).
Tutaj modderzy mogą dać upust swojemu sercu. Obiekty mogą być wymieniane, tekstury modyfikowane, a oświetlenie podnoszone na nowy poziom dzięki ray tracingowi. Wreszcie, rezultat jest zapakowany w tak zwanyRTX Modco mogłoby sugerować, że tylko posiadacze karty graficznej Nvidii mogą cieszyć się tymi fanowskimi remasterami, ale tak nie jest.

W rzeczywistości potwierdzono już, że wszystkie karty graficzne, które potrafią obsługiwać ray tracing za pośrednictwem Vulkan API są kompatybilne. I to w zasadzie wszystkie architektury GPU z ostatnich kilku lat – od RTX 4000 Nvidii po starą gwardię Maxwell, a karty AMD do generacji Radeon Vega też nie muszą się martwić.

Istnieją jednak ograniczenia w zakresie obsługiwanych gier. Oficjalnie nie wszystkie tytuły DX8/DX9 są kompatybilne, a jedynie te, które jeszcze radzą sobie bez programowalnych procedur shaderowych. Wyklucza to dowolną liczbę tytułów, które zostały wydane później niż w 2003/2004 roku – chyba, że całkowicie przerobisz cały silnik graficzny, co już wykracza poza zakres fanowskiego moda.

Pierwsi modderzy już zaczynają

A teraz dochodzimy do sedna tego artykułu, czyli wiadomości wokół tematu RTX Remix: Modderzy już zaczęli poddawać pierwsze tytuły metamorfozie. W (Forum of Beyond3D)majsterkowicze żywo wymieniają się pomysłami i prezentują swoje wyniki.
Wśród nich są gry, które faktycznie podpadają pod wspomniane ograniczenie dotyczące programowalnych shaderów. Możemy więc mieć nadzieję, że więcej tytułów niż oczekiwano uda się zmusić do współpracy z RTX Remix.

Skupiając się na usprawnieniach graficznych, bez zaskoczenia można stwierdzić, że ray tracing.W końcu gry najbardziej zyskują na dopracowanym oświetleniu świata gry – nawet te, które nigdy nie były tworzone z myślą o tej technologii. Ekspert Digital Foundry Alex Battaglia zamieścił na Twitterze wybór zdjęć, które warto zobaczyć:

Jedna kwestia już się krystalizuje: Jeśli RTX Remix zostanie dobrze przyjęty przez gry, to wyniki będą niesamowite. W szczególności, oświetlenie starych poziomów 3D zyskuje ogromnie w niektórych przypadkach, na przykład w Rainbow Six 3: Raven Shield lub Swat 4.

Inne tytuły również zostały pokazane i wyraźnie korzystają z RTX Remix:

  • Max Payne:W kultowej strzelance Remedy szczególnie cienie dostają porządny zastrzyk energii. Ale odbicia na kafelkach i innych powierzchniach też się pojawiają. Ze względu na prawa autorskie nie możemy osadzić zdjęć, ale możecie na nie zerknąć (na stronie Wccftech).
  • Half-Life 2:Klasyk Valve również korzysta z RTX Remix, zwłaszcza w kwestii oświetlenia ray-tracing. Jeden z użytkowników poświęcił nawet czas na stworzenie interaktywnego porównania (, które możecie obejrzeć tutaj).

Można też zobaczyć całość w ruchu. Na poniższym filmiku można również zobaczyć wiele wizualnych niespójności, ale zawsze należy pamiętać: tutaj widzimy spontanicznie stworzoną wersję, a nie zoptymalizowaną lub stworzoną przez profesjonalnych modderów! I za to to, co zostało pokazane, robi miejscami spore wrażenie:

I exult and rejoice. Tak, do tej pory wiele z tego, co jest pokazane, wciąż wydaje się bardzo niedojrzałe i podatne na błędy. Ale moim zdaniem powinno być tylko kwestią czasu, zanim dostaniemy istną rundę wysokiej jakości fanowskich remake”ów!

Ale co o tym sądzicie? Czy wasze usta też nabierają wody na myśl o remasterach, czy może nie jesteście zainteresowani starymi kasztanami? Zapraszamy do pisania swoich przemyśleń na ten temat w komentarzach!

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: rozszerzenia, dostęp przedpremierowy i nie tylko – co kryje się w poszczególnych edycjach?

Nowy Assassin's Creed został zaprezentowany kinowym zwiastunem i jest już dostępny w przedsprzedaży. Oto zawartość wszystkich edycji Kolejny rozdział...

Vigor – nowa strzelanka od twórców DayZ jest już dostępna na Steamie

Vigor, najnowsze dzieło twórców DayZ, jest już dostępne na Steam Zostajesz wysłany do surowego świata Outlands, gdzie każdy krok...

Samurai Warriors 4 DX – Japoński slasher teraz dostępny także na PC

Jeśli chcesz rzucić okiem na japońską historię za pośrednictwem Assassin's Creed Shadows, teraz możesz to zrobić dzięki remasterowi Samurai...