O Steam Next Fest está a ser destruído pela IA e eu digo: já chega!

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A cada Steam Next Fest há mais demos, mas a Miffy já perdeu a vontade de vasculhar a enxurrada de títulos de IA.

O Steam Next Fest é, na verdade, uma coisa mesmo fixe. Os pequenos desenvolvedores têm a oportunidade de promover os seus jogos, os jogadores podem experimentar montes de títulos gratuitamente e nós, na GlobalESportNews, podemos fazer reportagens sobre jogos que vocês ainda não viram 200 vezes.

É por isso que, normalmente, aguardo sempre o Steam Next Fest com grande expectativa. Às vezes, posso experimentar jogos da minha lista de desejos e recomendá-los a vocês; outras vezes, porém, descubro coisas completamente novas. No entanto, esta última situação torna-se cada vez mais difícil a cada Next Fest, e isso deve-se a uma única razão: o lixo da IA.

O meu problema com a IA generativa nos jogos

Não demonizo a IA generativa de forma generalizada. Existem, sem dúvida, áreas de aplicação em que é muito útil, inclusive para o meu trabalho. Isso inclui, sobretudo, coisas como a criação e o resumo de transcrições e o apoio na pesquisa. Mas quando se trata de criar coisas e ser criativo, quero que a IA generativa esteja algures num cruzeiro movido a diesel para além dos pólos – bem longe de mim.

Tal como os textos que estão a ler aqui no GlobalESportNews.de, na minha opinião, também as imagens, os filmes e os jogos devem ser feitos à mão. Quero admirar os artistas e os criadores pelo que criaram e concretizaram com trabalho árduo e paixão.

Quando vejo, no site do Next Fest, uma obra de arte gerada por IA atrás da outra, fico com náuseas. Onde antes as pessoas se preocupavam em descobrir a melhor forma de apresentar o seu jogo, agora exibem-se imagens genéricas e sem alma, que na minha cabeça se confundem numa massa indistinta. Com isso, os criadores fazem-me duvidar do respeito que tenho pelo seu próprio jogo. E sim, eu sei: os designers gráficos humanos são caros. Mas, aos meus olhos, valem sempre o investimento.

Porque mesmo que a GenAI seja utilizada «apenas» na página da loja dos jogos, o meu interesse pelo jogo desaparece imediatamente. E, neste aspeto, não sou, de longe, a única.

Mesmo que na divulgação dos conteúdos de IA, no final da página, se afirme expressamente que não há GenAI no próprio jogo: quem me garante que isso é verdade? Simplesmente não sabemos com que rigor a Steam verifica os jogos a esse respeito.

Aliás, também estou ciente de que os «asset-flips» e os «shovelware» já eram um grande problema no mercado dos jogos antes do boom da IA. Mas a IA está a fazer com que este segmento cresça de forma incalculável.

10 000 demos de jogos, mas a que preço?

Já na última edição do Next Fest, em junho, os utilizadores do Steam manifestaram a sua indignação em fóruns online face ao domínio dos jogos com uma componente evidente de IA. E já nessa altura eu conseguia compreender a agitação, mas estava firmemente decidido a concentrar-me nos aspetos positivos.

Jogos como o descontraído «Over the Hill» ou a simulação de artilharia «Iron Nest» conseguiram entusiasmar inúmeros jogadores e jogadoras com a sua demo e podem agora orgulhar-se de um lançamento verdadeiramente forte. O E Over the HillE conseguiu uma classificação geral de 92% no Steam com 2 700 avaliações, enquanto o E Iron NestE atingiu até 97% com mais de 14 500 avaliações

O que quero dizer é: O Steam Next Fest é fantástico, mas está a tornar-se cada vez mais difícil perceber essa grandiosidade. A cada edição do festival, aumenta o número de demos apresentadas, mas, infelizmente, também aumenta o número de títulos que utilizam IA de alguma forma.

Com o SteamDB, é possível perceber bem qual é realmente a dimensão do tema da IA no Steam Next Fest. De acordo com o resumo, desta vez cerca de 10 000 títulos participam no evento. Se filtrarmos esta lista pelo parâmetro «AI Content Disclosed» – ou seja, jogos que indicam utilizar conteúdos de IA – chega-se a um total de 3 656. Esta etiqueta é atribuída pela SteamDB assim que um jogo divulga conteúdos relevantes. No próprio Steam, essa etiqueta não existe.

O meu desejo para o Steam

De que me serve, então, que o número de demos participantes continue a aumentar, se tenho de procurar cada vez mais para encontrar os jogos que realmente merecem a minha atenção? Na minha opinião, o Steam tem de resolver de uma vez por todas esta questão. Mesmo que os desenvolvedores tenham de preencher questionários ao submeterem os seus jogos, não há garantia de que as informações fornecidas estejam corretas.

O que falta é, pelo menos, uma etiqueta independente do utilizador que permita ocultar, diretamente no lançador, jogos e demos que contenham conteúdo gerado por IA. Assim, pessoas como eu poderiam, pelo menos, contornar o problema ao navegar pelo Next Fest. Além disso, isso facilitaria-me o trabalho de encontrar pérolas promissoras que eu possa recomendar-vos.

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