De resto, a Bethesda mantém-se completamente afastada do Reddit. Agora, o diretor do estúdio, Todd Howard, publicou de repente lá pessoalmente – e revelou, de passagem, como as vossas ideias chegam realmente até ele.
A Bethesda não costuma publicar no Reddit, muito menos o próprio diretor do estúdio. No entanto, num tópico do subreddit r/Games, que girava em torno dasnovidades recentes sobre três próximos jogos da série Fallout, surgiu um comentário da conta ToddBethesda, por trás da qual se esconde o próprio diretor de longa data da Bethesda. E este trouxe logo uma pequena mensagem.
Dica do Todd: votos positivos como lista de desejos
Howard autodenomina-se um «lurker profissional» e escreve que lê os comentários regularmente, mesmo que ele próprio raramente publique.
No final da publicação, a mensagem torna-se mais concreta: quem tiver uma ideia para os próximos jogos deve publicá-la no tópico e deixar que a comunidade lhe dê votos positivos:
Esta informação torna-se especialmente interessante no que diz respeito ao Fallout 5:Ao contrário do The Elder Scrolls 6, que, segundo a Bethesda, já se encontra em plena produção, o Fallout 5 está ainda na fase de pré-produção.
É precisamente nesta fase inicial que são tomadas decisões fundamentais sobre os sistemas de jogabilidade e o cenário, ou seja, aqueles aspetos em que, teoricamente, o feedback da comunidade ainda tem mais hipóteses de influenciar algo.
O que a comunidade espera da Bethesda
Uma olhadela notópicomostra como muitos desejos já são concretos:
- Mais consequências reais para as decisões dos jogadores, que vão além do nível de New Vegas, em vez de apenas escolher entre algumas opções pré-definidas
- Facções moralmente ambíguas, em vez de claramente boas ou más, que alteram visivelmente o mundo quando se opta por um lado
- Relações mais profundas com os companheiros, seguindo o modelo de Baldur’s Gate 3, incluindo cenas conjuntas no acampamento, em vez de serem meros acompanhantes em combate
- Um modo cooperativo opcional, no qual uma segunda pessoa assume o controlo de um personagem companheiro, sem perturbar a experiência a solo
- Povoações baseadas em facções, que podem ser conquistadas em tempo real, em vez da mecânica de construção de bases do Fallout 4
- Um calendário no jogo com feriados que têm um impacto visível nos NPCs e nas cidades
- Correções reais e duradouras para bugs conhecidos há anos que bloqueiam missões em remakes de títulos mais antigos
- Mais assistência técnica a longo prazo, bem como suporte oficial à criação de mods para o Oblivion Remastered
Resta saber se Howard irá realmente levar algo disto em consideração. Afinal, a sua publicação promete explicitamente apenas um «talvez».
Quais seriam as vossas ideias se soubessem que o Todd Howard está a ler isto? E acham mesmo que, no final, pelo menos um único comentário do Reddit possa vir a ser implementado no jogo? Não hesitem em deixar a vossa opinião nos comentários.

