Szef Bethesdy, Todd Howard, od lat po cichu śledzi Reddit i ma wskazówkę, jak wasze prośby o nowe funkcje w Fallout 5 mogą stać się rzeczywistością (być może)

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Poza tym Bethesda całkowicie powstrzymuje się od aktywności na Reddicie. Teraz szef studia, Todd Howard, nagle opublikował tam osobisty post – i przy okazji zdradził, w jaki sposób wasze pomysły naprawdę do niego trafiają.

 

 

 

Bethesda zazwyczaj nie publikuje postów na Reddicie, a już na pewno nie robi tego sam szef studia. Jednak pod wątkiem w subreddicie r/Games, poświęconym najświeższym wiadomościom dotyczącym trzech nadchodzących gier z serii Fallout, pojawił się komentarz z konta ToddBethesda, za którym kryje się sam wieloletni szef studia Bethesda. I od razu miał dla nas małą zapowiedź.

 

Rada Todda: głosy poparcia jako lista życzeń

 

Howard określa siebie mianem „profesjonalnego obserwatora” i pisze, że regularnie śledzi komentarze, nawet jeśli sam rzadko coś publikuje.

 

Na końcu wpisu pojawia się konkretna prośba: każdy, kto ma pomysł na nadchodzące gry, powinien opublikować go w wątku i poprosić społeczność o głosowanie na niego:

 

A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout 3 and Fallout: New Vegas remasters in development : r/Games

 

 

 

Ta informacja jest szczególnie interesująca w kontekście Fallout 5:W przeciwieństwie do The Elder Scrolls 6, które według Bethesdy jest już w pełnej produkcji, Fallout 5 znajduje się dopiero na etapie przedprodukcyjnym.

 

Właśnie na tym wczesnym etapie podejmowane są podstawowe decyzje dotyczące systemów rozgrywki i scenerii – czyli tych elementów, na które opinie społeczności teoretycznie mogą jeszcze w największym stopniu wpłynąć.

 

Oto, czego społeczność oczekuje od Bethesdy

 

Rzut oka nawątkupokazuje, jak konkretne są już wiele z tych życzeń:

 

 

  • Bardziej realne konsekwencje decyzji gracza, wykraczające poza poziom New Vegas, zamiast wyboru spośród zaledwie kilku gotowych opcji
  • Frakcje o moralnie niejednoznacznym charakterze, a nie jednoznacznie dobre lub złe, które w widoczny sposób zmieniają świat, gdy gracz opowie się po jednej ze stron
  • Głębsze relacje z towarzyszami na wzór Baldur’s Gate 3, w tym wspólne sceny w obozie zamiast czystego towarzyszenia w walce
  • Opcjonalny tryb kooperacji, w którym druga osoba przejmuje postać towarzysza, nie zakłócając rozgrywki solo
  • Osady powiązane z frakcjami, które można podbijać w czasie rzeczywistym, zamiast mechaniki budowania baz znanej z Fallout 4
  • Kalendarz w grze z świętami, które mają widoczny wpływ na postacie niezależne i miasta
  • Prawdziwe, trwałe poprawki błędów blokujących zadania, znanych od lat w remake’ach starszych tytułów
  • Długoterminowa opieka techniczna oraz oficjalne wsparcie dla modów w grze Oblivion Remastered

 

 

 

Czy Howard faktycznie coś z tego uwzględni, pozostaje kwestią otwartą. W końcu w swoim poście wyraźnie obiecuje jedynie „być może”.

Jakie byłyby wasze pomysły, gdybyście wiedzieli, że Todd Howard to czyta? I czy w ogóle wierzycie, że choćby jeden komentarz z Reddita mógłby ostatecznie zostać wdrożony w grze? Chętnie przeczytamy wasze opinie w komentarzach.

 

 

RELATED ARTICLES

CoD Modern Warfare 4 DMZ: baza graczy, nowa mapa i polowanie na bossów – wszystkie informacje o trybie Extraction

Call of Duty: Modern Warfare 4 przywraca tryb Extraction DMZ w zupełnie nowej odsłonie. Podsumowujemy najważniejsze informacje dotyczące bazy...

Plan rozwoju gry „The Finals”: Potwierdzono datę premiery sezonu 12 (Prime Time), który wprowadzi ogromne zmiany w tej sensacyjnej...

Przedstawiamy daty premiery nadchodzących sezonów tej wieloosobowej strzelanki.The Finals to jeszcze dalek od końca: deweloper Embark potwierdził już, jak...

Recenzja kampanii Call of Duty: Modern Warfare 4 – Trudno zmieścić więcej hitów w siedmiu godzinach

To raz James Bond, to John Wick, a potem znowu MGS 5: Modern Warfare 4 pokazuje, jak różnorodna może...