Шефът на Bethesda Тод Ховард от години тихо следи Reddit и има съвет как желанието ви за нова функция в Fallout 5 да се превърне в реалност (може би)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Освен това Bethesda изобщо не се проявява в Reddit. Сега обаче шефът на студиото Тод Ховард изненадващо публикува лично там – и между другото разкри как вашите идеи наистина стигат до него.

 

 

 

Bethesda обикновено не публикува в Reddit, а още по-малко самият шеф на студиото. Но под един пост в субреддита r/Games, който се отнасяше допоследните новини за три предстоящи игри от поредицата Fallout, се появи коментар от акаунта ToddBethesda, зад който се крие самият дългогодишен шеф на студиото на Bethesda. И той веднага имаше малко съобщение за вас.

 

Съветът на Тод: „Upvotes“ като списък с желания

 

Хауърд се нарича „професионален наблюдател“ и пише, че редовно чете коментарите, макар и самият той да публикува рядко.

 

В края на публикацията нещата стават конкретни: всеки, който има идея за предстоящите игри, трябва да я публикува в темата и да я подложи на гласуване от общността:

 

A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout 3 and Fallout: New Vegas remasters in development : r/Games

 

 

 

Информацията става особено интересна с оглед на Fallout 5:За разлика от The Elder Scrolls 6, която според Bethesda вече е в пълна продукция, Fallout 5 е едва в предпродукция.

 

Именно в тази ранна фаза се вземат основните решения относно геймплейните системи и локациите – т.е. онези неща, при които обратната връзка от общността теоретично все още има най-голям шанс да промени нещо.

 

Ето какво очаква общността от Bethesda

 

Един поглед къмтематапоказва колко конкретни са вече много от желанията:

 

 

  • Повече реални последствия от решенията на играчите, които се усещат отвъд нивото на New Vegas, вместо просто да се избира между няколко предварително зададени опции
  • Морално „сиви“, а не еднозначно добри или зли фракции, които видимо променят света, когато човек избере една от страните
  • По-дълбоки взаимоотношения със спътниците по примера на „Baldur’s Gate 3“, включително съвместни сцени в лагера, вместо просто съпровождане в битка
  • Опционален кооперативен режим, при който втори играч поема ролята на спътник, без да нарушава соловото преживяване
  • Селища, принадлежащи към фракции, които могат да бъдат завладявани в реално време, вместо механиката за изграждане на бази от „Fallout 4“
  • Календар в играта с празнични дни, които оказват видимо влияние върху НПЦ и градовете
  • Истински, трайни поправки за известни от години бъгове, блокиращи задачи, при римейки на по-стари заглавия
  • По-дългосрочна техническа поддръжка, както и официална поддръжка за модификации за „Oblivion Remastered“

 

 

 

Дали Хауърд действително ще вземе нещо от това под внимание, остава отворен въпрос. В крайна сметка, в публикацията си той изрично обещава само едно „може би“.

Какви биха били вашите идеи, ако знаехте, че Тод Ховард чете това? И изобщо вярвате ли, че дори и един-единствен коментар в Reddit би могъл в крайна сметка да бъде наистина реализиран в играта? Споделете ни мнението си в коментарите.

 

 

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

График на BlizzCon 2026: WoW, Diablo и една подозрителна празнина – Общ преглед на програмата за пряко излъчване

Кога започва BlizzCon 2026? Представяме ви пълния график за WoW, Diablo и другите игри с всички часове и стриймове...

The Blood of Dawnwalker: Първите рецензии в Steam вече са тук, а механиката на времето не е това, което...

Още на първия ден стотици хора споделят мнението си за ролевата игра с вампири, създадена от бивши разработчици на...

GTA 6: Sony представя стилни контролери в ограничена серия за PS5

Новите контролери в изчистен стил „Vice City“ ще излязат едновременно с играта. Предварителните поръчки започват съвсем скоро.На събитието PlayStation...