Освен това Bethesda изобщо не се проявява в Reddit. Сега обаче шефът на студиото Тод Ховард изненадващо публикува лично там – и между другото разкри как вашите идеи наистина стигат до него.
Bethesda обикновено не публикува в Reddit, а още по-малко самият шеф на студиото. Но под един пост в субреддита r/Games, който се отнасяше допоследните новини за три предстоящи игри от поредицата Fallout, се появи коментар от акаунта ToddBethesda, зад който се крие самият дългогодишен шеф на студиото на Bethesda. И той веднага имаше малко съобщение за вас.
Съветът на Тод: „Upvotes“ като списък с желания
Хауърд се нарича „професионален наблюдател“ и пише, че редовно чете коментарите, макар и самият той да публикува рядко.
В края на публикацията нещата стават конкретни: всеки, който има идея за предстоящите игри, трябва да я публикува в темата и да я подложи на гласуване от общността:
Информацията става особено интересна с оглед на Fallout 5:За разлика от The Elder Scrolls 6, която според Bethesda вече е в пълна продукция, Fallout 5 е едва в предпродукция.
Именно в тази ранна фаза се вземат основните решения относно геймплейните системи и локациите – т.е. онези неща, при които обратната връзка от общността теоретично все още има най-голям шанс да промени нещо.
Ето какво очаква общността от Bethesda
Един поглед къмтематапоказва колко конкретни са вече много от желанията:
- Повече реални последствия от решенията на играчите, които се усещат отвъд нивото на New Vegas, вместо просто да се избира между няколко предварително зададени опции
- Морално „сиви“, а не еднозначно добри или зли фракции, които видимо променят света, когато човек избере една от страните
- По-дълбоки взаимоотношения със спътниците по примера на „Baldur’s Gate 3“, включително съвместни сцени в лагера, вместо просто съпровождане в битка
- Опционален кооперативен режим, при който втори играч поема ролята на спътник, без да нарушава соловото преживяване
- Селища, принадлежащи към фракции, които могат да бъдат завладявани в реално време, вместо механиката за изграждане на бази от „Fallout 4“
- Календар в играта с празнични дни, които оказват видимо влияние върху НПЦ и градовете
- Истински, трайни поправки за известни от години бъгове, блокиращи задачи, при римейки на по-стари заглавия
- По-дългосрочна техническа поддръжка, както и официална поддръжка за модификации за „Oblivion Remastered“
Дали Хауърд действително ще вземе нещо от това под внимание, остава отворен въпрос. В крайна сметка, в публикацията си той изрично обещава само едно „може би“.
Какви биха били вашите идеи, ако знаехте, че Тод Ховард чете това? И изобщо вярвате ли, че дори и един-единствен коментар в Reddit би могъл в крайна сметка да бъде наистина реализиран в играта? Споделете ни мнението си в коментарите.

