22 C
Berlim
Sexta-feira, Maio 17, 2024

Mortal Kombat 1 lança nova atualização, mas há um senão

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

NetherRealm Studios lança uma nova atualização para Mortal Kombat 1 que tem um senão surpreendente com o qual os fãs podem não ficar muito contentes.

Mortal Kombat 1 tem uma nova atualização, embora um subconjunto de fãs possa não gostar da notícia. O franchise MK tem tentado mudar não só a história, mas também uma série de mecânicas de jogo, num esforço para evitar que se torne obsoleto. Neste aspeto, Mortal Kombat 1 foi bem recebido pela comunidade de jogadores em geral. Embora não esteja isento de erros e falhas, o jogo introduziu conteúdo novo suficiente para se distinguir das iterações anteriores. Ainda assim, muitos fãs aguardam os patches e as actualizações que aguardam o reboot.

Uma das maiores queixas atualmente no jogo é o que os fãs chamam de vantagem do jogador 1 do Mortal Kombat 1. Muitos consideram que este bug é um problema que quebra o jogo, uma vez que dá ao primeiro jogador uma vantagem injusta. Alguns relataram que os combos do jogador 2 não acertam corretamente, entre outras coisas. Isto tira o prazer do jogo e do título como um todo, por isso os jogadores esperam que este seja um dos problemas já resolvidos. Felizmente, a NetherRealm Studios acaba de anunciar a chegada de um novo patch, embora com uma pequena ressalva.
O último patch de Mortal Kombat 1 foi lançado para Xbox Series X/S, PS5 e PC. A má notícia é que não há novidades para a versão Switch. O Mortal Kombat 1 na Switch tem recebido algumas reacções da comunidade de jogadores, para dizer o mínimo, devido aos seus problemas de desempenho. Por isso, é surpreendente que a NetherRealm Studios não tenha fornecido notícias sobre uma atualização. No entanto, com mais problemas a assolar esta versão, é seguro assumir que a equipa pode precisar de mais trabalho para essa atualização.

A boa notícia é que a atualização que saiu resolve a vantagem do jogador 1 mencionada anteriormente, entre outras. Foram também introduzidos muitos ajustes específicos para cada personagem, que irão certamente afetar o equilíbrio da jogabilidade, esperemos que de uma forma positiva. Para além disso, foram também resolvidos alguns itens menores, como correcções na lista de movimentos e correcções de localização. A equipa da NetherRealm Studios parece estar a levar o Mortal Kombat 1 numa direção positiva.

No entanto, o jogo ainda está a dar os primeiros passos. Com muitos Kombat Packs futuros e novas personagens para introduzir, os jogadores esperam que cheguem mais correcções. O equilíbrio do jogo vai ser uma preocupação constante para os jogadores quando os novos Kombatentes entrarem na luta. Na melhor das hipóteses, muitos fãs têm esperança de que as correcções da versão Switch de Mortal Kombat 1 sejam actualizadas para que não fique para trás. Embora ainda não haja novidades para a Switch, os jogadores esperam que chegue pouco tempo depois.

Notas de atualização:

Ajustes gerais de jogabilidade

  • Correcções na lista de movimentos
  • Correcções de localização
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o Jogador 2 afastasse mais o seu adversário durante certas sequências de combos
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que as sequências de Ataques Kombo e os Movimentos Especiais não Avançados com cancelamento 2 em 1 não fossem executados se um ataque de Emboscada Kameo que pode ser cancelado ou ramificado fosse executado num momento específico
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns dos ataques de Stryker & Sektor fossem inquebráveis

Ajustes específicos de personagens

  • Ashrah– Corrigido um problema que podia fazer com que o Joelho Esmagador (Rumo + Chute nas Costas) passasse pelos oponentes enquanto atacava
  • Goro (Kameo) –O Pisão tem agora maior prioridade quando é & os ataques do seu parceiro atingem no mesmo frame
  • Havik– Guarda Decadente (Soco nas Costas, Soco na Frente) e Ferida de Carne (Soco nas Costas, Soco nas Costas) não são mais auto-face
  • Jax (Kameo) –– O Golpe no Chão agora tem prioridade mais alta quando & os ataques do parceiro batem no mesmo quadro
  • Kung Lao– O Kung-Kussion agora é auto-faceado quando feito no frame de aterragem depois de saltar sobre um adversário
  • Shujinko (Kameo)– Mimic Ice Klone & Ice Ball não será mais repetido por um oponente atingido por Time Stop
  • Corrigido o problema de os seguintes ataques não funcionarem corretamente contra golpes especiais de grande poder
    • Ashrah

        • Baraka
            • (Ar) O Giro da Morte não pode mais ser casado alto
            • Testador de Reflexos (Soco nas Costas + Soco na Frente) não pode mais ser usado em alta velocidade
              O segundo golpe do Pé Sangrento (chute frontal e traseiro) não pode mais ser aparado por cima

            • General Shao
                • O Golpe de Poder agora pode ser casado por alto
                • Corrigida a inconsistência de aparar entre Devastador e Klassic Kahn. Ambos não podem mais ser aparados
            • Johnny Cage
                • Chute das Sombras agora pode ser de parceria alta
            • Kenshi
                • A postura de Sento Caminho Perdido (Soco para a frente + Soco para trás, Soco para trás, Soco para a frente) já não pode ser usada com a parte alta
            • Kung Lao
                • Fivela de joelho (chute para trás + chute frontal) agora pode ser aparado alto
            • Li Mei
                • (Ar) O pontapé de calcanhar invertido já não pode ser efectuado com uma ligação alta
                • No Holds Barred (Back + Front Kick, Back Kick) não pode mais ser aparado alto
            • Nitara
                • O Sangue Ruim Aprimorado não pode mais ser casado com um alto grau de parentesco
            • Raiden
                • Electric Fly e (Air) Electric Fly não podem mais ser casados por altura
            • Rain
                • O Fluxo ascendente melhorado já não pode ser casado com o alto
                • Geyser já não pode ser casado em altura
            • Reptil
                  O Rolo da Morte já não pode ser casado por alto
                • As presas caídas já não podem ser usadas com partido alto
            • Escorpião
                  Kyo torcido pode agora ser casado
          • Shang Tsung
              • A forma antiga de pontapé de baliza (pontapé de frente + pontapé de letra) já não pode ser aparada com uma bola alta
          • Sindel
              • Melhorado O primeiro golpe da Bola de Pelo Baixa (ataque de chute) agora pode ser aparado com alta intensidade
          • Sub-Zero
                O Deslizador de Gelo já não pode ser casado com o alto
          • Tanya
            • Drill Kick agora pode ser jogado para cima

Mortal Kombat 1 está disponível para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

Pokemon Unite lança novo evento Carnaval do Dragão

O Pokemon Unite acaba de lançar o evento Dragon Carnival. O Dragon Carnival é um evento temporário, por isso,...

Summer Game Fest confirma 55 empresas que estarão na feira

55 editores e criadores de videojogos acabam de ser confirmados para aparecer no Summer Game Fest deste ano. Geoff...

Final Fantasy 14 está a ser cruzado com Mountain Dew

Na última metade da 81ª transmissão ao vivo da Letter From the Producer, Final Fantasy 14 revelou uma nova...