13.7 C
Берлин
Суббота, 18 мая, 2024

Mortal Kombat 1 выпускает новое обновление, но есть одна загвоздка

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

NetherRealm Studios выпустила новое обновление для Mortal Kombat 1, в котором есть неожиданная загвоздка, которая может не слишком понравиться фанатам

Mortal Kombat 1 получил новое обновление, хотя некоторые фанаты могут и не обрадоваться этой новости. Франшиза MK уже не раз пыталась изменить не только сюжет, но и многие игровые механики, стараясь не дать им устареть. В этом плане Mortal Kombat 1 была хорошо принята игровым сообществом. Несмотря на то, что игра не лишена ошибок и глюков, в ней появилось достаточно нового контента, чтобы выгодно отличаться от предыдущих итераций. Тем не менее, многие фанаты ждут, какие патчи и обновления ожидают перезагрузку.

Одной из самых больших проблем в игре на данный момент является то, что фанаты называют преимуществом игрока 1 в Mortal Kombat 1. Многие считают, что эта ошибка мешает игре, поскольку дает несправедливое преимущество первому игроку. Некоторые сообщают, что комбо, выполняемые игроками на слоте «Игрок 2», не наносят должных ударов и т.д. Это снижает удовольствие от матча и от игры в целом, поэтому игроки надеются, что эта проблема уже решена. К счастью, NetherRealm Studios только что объявила о выходе нового патча, хотя и с небольшой оговоркой.

Новый патч для игры Mortal Kombat 1 вышел для Xbox Series X/S, PS5 и PC. Плохая новость заключается в том, что о версии для Switch пока ничего не известно. Mortal Kombat 1 на Switch, мягко говоря, вызвала нарекания со стороны игрового сообщества из-за проблем с производительностью. Поэтому довольно удивительно, что NetherRealm Studios не сообщила об обновлении. Впрочем, если учесть, что проблем с этой версией стало еще больше, можно предположить, что команде потребуется дополнительная работа над патчем.

Хорошей новостью является то, что вышедший патч, помимо прочего, устраняет упомянутое ранее преимущество игрока 1. Также было внесено множество поправок для конкретных персонажей, что, безусловно, повлияет на игровой баланс, надеемся, в хорошую сторону. Кроме того, были исправлены некоторые мелкие недочеты, такие как список движений и исправления локализации. Судя по всему, команда NetherRealm Studios стремится продвигать Mortal Kombat 1 в положительном направлении.

Тем не менее, игра все еще находится в зачаточном состоянии. Учитывая, что в будущем будет выпущено множество пакетов Kombat Pack и появятся новые персонажи, игроки ожидают появления новых исправлений. Балансировка игры будет постоянно волновать геймеров, когда в бой вступят новые комбатанты. В лучшем случае многие фанаты надеются, что исправления для Switch-версии Mortal Kombat 1 не заставят себя ждать. Хотя новостей о выходе игры на Switch пока нет, геймеры ожидают, что она появится вскоре после этого.

Патч-ноты:

Общие корректировки игрового процесса

  • Корректировка списка движений
  • Исправления локализации
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок 2 мог отталкивать противника дальше во время некоторых комбо-последовательностей
  • Исправлена проблема, из-за которой буферизованные строки Комбо-атак и буферизованные специальные движения 2 в 1 с отменой без усиления не выполнялись, если атака Kameo Ambush, которую можно отменить или разветвить, была выполнена в определенное время
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки Страйкера и Сектора были непробиваемыми

Конкретные изменения персонажа

  • Ashrah— Исправлена проблема, из-за которой «Сокрушительное колено» (навстречу + удар сзади) могло проходить сквозь противников при атаке
  • Goro (Kameo) —Stomp теперь имеет более высокий приоритет, когда он & атаки его партнера попадают в один и тот же кадр
  • Havik— Decaying Guard (Back Punch, Front Punch) и Flesh Wound (Back Punch, Back Punch) больше не являются автофейсами
  • Jax (Kameo) —Ground Pound теперь имеет более высокий приоритет, когда он & атаки его партнера бьют в том же кадре
  • Kung Lao— Kung-Kussion теперь будет автофайтиться, если выполняется на кадре приземления после прыжка через противника
  • Shujinko (Kameo)— Mimic Ice Klone & Ice Ball больше не будет повторяться противником, попавшим под Time Stop
  • Исправлены проблемы, связанные с некорректной работой следующих атак против специальных приемов с высоким показателем урона
    • Ashrah
        • Гнев Бога и Гнев Демона теперь могут быть высокопарными
        • Светлое Вознесение и Темное Вознесение теперь могут быть высокопарными
    • Барака
        • (Воздух) Смертельное вращение больше не может быть высокопарным
        • Тестер рефлексов (удар сзади + удар спереди) больше не может быть высокопарным
        • Второй удар «Кровоточащая нога» (удар сзади + удар спереди) больше не может быть парирован
    • генерал Шао
        • Удар по силе теперь можно наносить в высоком браке
        • Исправлено несоответствие парирования Девастатора и Классического Кана. Оба больше не могут парировать
    • Джонни Кейдж
        • Балл Бастер теперь может быть высокопарным
        • Восходящая звезда теперь может быть высокопарной
        • Shadow Kick теперь может быть высокопарным
    • Kenshi
        • Сенто Станс Потерянный Путь (Вперед + Удар сзади, Удар сзади, Удар спереди) больше не может быть высокопарным
    • Кунг Лао
        • Пряжка колена (удар сзади + удар спереди) теперь может быть парирована
    • Li Mei
        • (Air) Flipping Heel Kick больше не может быть высокопарным
        • No Holds Barred (Back + Front Kick, Back Kick) больше не может быть парирован
    • Нитара
        • Усиленная дурная кровь больше не может быть высокопарной
    • Raiden
        • Электрическая муха и (воздушная) электрическая муха больше не могут быть высокопарными
    • Rain
        • Усиленный восходящий поток больше не может быть высокопарным
        • Гейзер больше не может быть высокопарным
    • Рептилия
        • Смертельный ролл больше не может быть высокопарным
        • Падающие клыки больше не могут быть высокопарными
    • Скорпион
        • Твист Кё теперь может быть высокопарным
    • Шанг Цун
        • Старая форма удара по воротам (вперед + удар по фонту) больше не может быть высоко парирована
    • Sindel
        • Улучшенный первый удар Low Hairball (атака ногой) теперь можно парировать с высокой скоростью
    • Sub-Zero
        • Ледяная горка больше не может быть высокопарной
    • Таня
      • Drill Kick теперь можно наносить с высоким парированием

Mortal Kombat 1 доступен на PC, PS5, Switch и Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

Официально подтверждено окно выхода GTA 6

Согласно последнему отчету компании Take-Two о прибылях и убытках, релиз Grand Theft Auto 6 намечен на осень 2025 года....

World of Warcraft: The War Within позволяет новому землянину выбрать предысторию

Игроки World of Warcraft, создающие нового землянина, получают возможность выбрать часть его предыстории. И хотя в долгосрочной перспективе...

Предварительная загрузка XDefiant запущена

XDefiant Preloading is LiveНовый многопользовательский FPS от компании UbisoftXDefiantстал доступен геймерам для предварительной загрузки. Игра выйдет 21 мая, XDefiant...