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Sábado, Abril 27, 2024

Diablo 2: A fórmula da dependência secreta do Diablo Ressuscitado é mais do que apenas moer

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Jogos de nevasca nos viciam em saque e XP. Nos bastidores da caça às masmorras, a mecânica pérfida está a trabalhar para nos dificultar a paragem.

Ao falar sobre outros tópicos, Peter Bathge pergunta-me se não quero sequer analisar os jogos Diablo num artigo. “Bem claro, porque não?”, penso eu. Mas como é que a série, estabelecida em 1996 e agora composta por três parcelas principais mais os suplementos, consegue realmente manter-nos a nós jogadores a piratear e a matar as nossas hordas de vermes mortos-vivos? Depois de dar alguns factores como história, imersão, acessibilidade, motivação, pilhagem, bem como mecânica de recompensa, algum pensamento no meu cérebro (e sentir-me incrivelmente inteligente a esse respeito), quis brincar brevemente à noite para apoiar as minhas ideias com conteúdo.

Depois começaram os problemas.

04:07: O Abate está de novo deitado na sua própria piscina de mortos-vivos diante de mim, e o corpo cortado em pedaços pela minha caçadora de demónios dissolve-se no calor abrasador do poço de tortura pouco convidativo. Ao completar a missão de recompensa final, posso recolher a minha recompensa sob a forma da grande arca Horadric. Nessa noite só havia lixo nos últimos 23 baús, mas agora vai haver algo de útil!

Vou ao Deckard Cain, o velho Item Forense, recebo a minha recompensa, abro-o, e eis que dentro está o item Legendary Trivia do conjunto Soulless Collector! Agora também quero os outros itens, Paragon nível 302 ainda é expansível, mais níveis de dificuldade querem ser conquistados e, além disso, o ecrã de carregamento pode dizer-me tantas vezes que não existe: Vou encontrar o nível de vaca secreta mesmo sem o cubo de Kanai e o bardike bovino!

O Rei Esqueleto foi um dos nossos primeiros inimigos como um caçador de monstros recém-cunhado. A sua história foi alargada na terceira parcela, o que acrescentou muito mais profundidade ao mundo
O Rei Esqueleto foi um dos nossos primeiros inimigos como um caçador de monstros recém-cunhado. A sua história foi alargada na terceira parcela, o que acrescentou muito mais profundidade ao mundo

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