A atualização do Slay the Spire 2 acaba de remover o Doormaker do jogo

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A mais recente atualização da versão beta do Slay the Spire 2 remove completamente o Doormaker, o controverso chefe que se tornou uma grande fonte de frustração para os jogadores desde a sua reformulação. A primeira grande atualização da Mega Crit para a sequela do seu jogo de construção de baralhos roguelike, que definiu o género, introduziu mudanças de equilíbrio abrangentes, transferindo os ajustes da versão beta para a versão principal. Esta atualização aumentou, de forma geral, a curva de dificuldade de Slay the Spire 2 nos níveis mais altos de Ascensão, ao mesmo tempo que enfraqueceu as construções «infinitas».

As queixas contra o Doormaker estiveram no centro da segunda onda de críticas negativas a Slay the Spire 2. Os jogadores criticaram o chefe reformulado do Ato 3 por neutralizar demasiados arquétipos de baralho de uma só vez, uma vez que alterna entre três debuffs que podem impedir o compra de cartas, remover cartas após estas serem jogadas ou drenar energia dos jogadores. Embora o chefe fosse opressivo, a Mega Crit observou que o Doormaker era «ligeiramente mais fraco do que os outros chefes do Ato 3, tanto em termos de taxa de abate como de danos infligidos». No entanto, a principal crítica foi a forma como estas mecânicas restringiam as configurações e tornavam o jogo menos divertido.

A atualização beta v0.105.0 remove o Doormaker do Slay the Spire 2 e substitui-o por um novo chefe do Ato 3 chamado Aeonglass. Nas notas da atualização, a Mega Crit observou que o Doormaker apresentava «decisões micro-táticas interessantes durante o combate», mas que «ultrapassava o limiar de complexidade que pretendíamos e apresentava problemas persistentes». Como resultado, os programadores decidiram descartar a luta contra o chefe por enquanto e recomeçar do zero. O Doormaker permanecerá na versão principal do jogo até que a Mega Crit decida se irá transferir as alterações da versão beta para a versão ativa.

A primeira impressão de Aeonglass é que se trata de uma luta contra um chefe mais direta em comparação com o Doormaker, que exige uma mecânica mais complexa. Sem revelar todo o encontro, a ampulheta flutuante castiga os baralhos que dependem de jogar demasiadas cartas. No entanto, personagens que podem esgotar, descartar, transformar ou tirar partido de cartas de estado, como a build Flak Cannon do Defect, terão muito mais facilidade em lidar com o truque central do Aeonglass.

A atualização beta também adiciona a funcionalidade Bestiário, que já tinha sido anunciada, dando aos jogadores uma forma dentro do jogo de rever informações sobre os inimigos que encontraram enquanto subiam a Spire. Para além do novo chefe, a atualização inclui também alterações de equilíbrio, animações e áudio para certas cartas, nova música de fundo para dois chefes e inúmeras correções de erros, incluindo a correção de um erro infame que danifica o modo multijogador em Slay the Spire 2.

Como sempre, os jogadores são livres de aderir ao ramo beta opcional em Slay the Spire 2 para ajudar a testar estas alterações e fornecer feedback. Para reiterar, o jogo encontra-se numa fase experimental de acesso antecipado, pelo que alterações radicais, como a remoção de um chefe ou a reformulação dos efeitos das cartas, fazem parte do processo da Mega Crit para descobrir o que funciona. Para os jogadores que querem ter motivos para se gabarem, agora é o melhor momento para derrotar o Doormaker na versão principal do Slay the Spire 2, antes que o controverso chefe desapareça de vez.

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