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lunedì, Maggio 11, 2026

L’aggiornamento di Slay the Spire 2 ha appena rimosso Doormaker dal gioco

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L’ultimo aggiornamento del ramo beta di Slay the Spire 2 rimuove completamente Doormaker, il controverso boss che era diventato una delle principali fonti di frustrazione per i giocatori sin dalla sua revisione. Il primo grande aggiornamento di Mega Crit per il sequel del suo roguelike deckbuilder, che ha definito il genere, ha introdotto cambiamenti radicali al bilanciamento, trasferendo le modifiche del ramo beta nella build principale. Questo aggiornamento ha generalmente aumentato la curva di difficoltà di Slay the Spire 2 nei livelli di Ascensione più alti, indebolendo al contempo le build “infinite”.

Le lamentele contro Doormaker sono state al centro del secondo bombardamento di recensioni negative di Slay the Spire 2. I giocatori hanno criticato il boss dell’Atto 3, dopo la sua revisione, per aver neutralizzato troppi archetipi di mazzo contemporaneamente, dato che alterna tre debuff in grado di impedire il pescare carte, rimuovere carte dopo che sono state giocate o prosciugare l’energia dei giocatori. Sebbene il boss fosse opprimente, Mega Crit ha osservato che Doormaker era “leggermente più debole degli altri boss dell’Atto 3 sia in termini di tasso di uccisione che di danni inflitti”. Tuttavia, la critica principale riguardava il modo in cui queste meccaniche limitavano le build e rendevano il gioco meno divertente.

La patch beta v0.105.0 rimuove Doormaker da Slay the Spire 2 e lo sostituisce con un nuovo boss dell’Atto 3 chiamato Aeonglass. Nelle note della patch, Mega Crit ha osservato che Doormaker presentava “decisioni microinteressanti durante il combattimento”, ma che “superava la soglia di complessità che volevamo e presentava problemi persistenti”. Di conseguenza, gli sviluppatori hanno deciso di scartare il combattimento con il boss per ora e ricominciare da capo. Doormaker rimarrà nella build principale del gioco fino a quando Mega Crit non deciderà se trasferire le modifiche della beta nella versione live.

La prima impressione di Aeonglass è che si tratti di uno scontro con il boss più lineare rispetto a quello con Doormaker, che richiede una meccanica più complessa. Senza svelare l’intero incontro, la clessidra fluttuante penalizza i mazzi che si basano sul giocare troppe carte. Tuttavia, i personaggi in grado di esaurire, scartare, trasformare o sfruttare le carte di stato, come la build Flak Cannon di Defect, avranno vita molto più facile nell’affrontare la meccanica centrale di Aeonglass.

L’aggiornamento beta aggiunge anche la tanto anticipata funzione Bestiario, che offre ai giocatori un modo per consultare all’interno del gioco le informazioni sui nemici incontrati durante l’ascesa alla Guglia. Oltre al nuovo boss, la patch include anche modifiche al bilanciamento, animazioni e audio per alcune carte, nuova musica di sottofondo per due boss e tantissime correzioni di bug, tra cui la correzione di un famigerato bug che compromette il multiplayer in Slay the Spire 2.

Come sempre, i giocatori sono liberi di unirsi al ramo beta opzionale di Slay the Spire 2 per aiutare a testare queste modifiche e fornire feedback. Per ribadire il concetto, il gioco è in una fase sperimentale di accesso anticipato, quindi modifiche radicali come la rimozione di un boss o la revisione degli effetti delle carte fanno parte del processo di Mega Crit per capire cosa funziona. Per i giocatori che vogliono vantarsi, ora è il momento migliore per sconfiggere Doormaker nella build principale di Slay the Spire 2 prima che il controverso boss scompaia per sempre.

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