La última actualización de la rama beta de Slay the Spire 2 elimina por completo a Doormaker, el polémico jefe que se había convertido en una de las principales fuentes de frustración para los jugadores desde su rediseño. La primera gran actualización de Mega Crit para la secuela de su roguelike de construcción de mazos, que definió el género, introdujo cambios radicales en el equilibrio, trasladando los ajustes de la rama beta a la versión principal. Esta actualización aumentó en general la curva de dificultad de Slay the Spire 2 en los niveles de Ascensión más altos, al tiempo que debilitaba las estrategias «infinitas».
Las quejas contra Doormaker fueron el centro de la segunda oleada de críticas negativas de Slay the Spire 2. Los jugadores criticaron al jefe rediseñado del Acto 3 por bloquear demasiados arquetipos de mazo a la vez, ya que alterna entre tres debuffs que pueden impedir el robo de cartas, eliminar cartas después de que se hayan jugado o drenar la energía de los jugadores. Aunque el jefe resultaba opresivo, Mega Crit señaló que Doormaker era «ligeramente más débil que los demás jefes del Acto 3, tanto en tasa de muerte como en daño infligido». Sin embargo, la principal crítica se centró en cómo estas mecánicas limitaban las configuraciones y hacían que el juego fuera menos divertido.
El parche beta v0.105.0 elimina a Doormaker de Slay the Spire 2 y lo sustituye por un nuevo jefe del Acto 3 llamado Aeonglass. En las notas del parche, Mega Crit señaló que Doormaker presentaba «decisiones microinteresantes durante el combate», pero que «superaba el umbral de complejidad que buscábamos y tenía problemas persistentes». Como resultado, los desarrolladores decidieron descartar la lucha contra el jefe por ahora y empezar de cero. Doormaker permanecerá en la versión principal del juego hasta que Mega Crit decida si traslada los cambios de la beta a la versión oficial.
¡Es día de parche beta otra vez, el primero desde que cambiamos al nuevo ritmo quincenal! Lo más destacado de la v0.105.0 incluye:
El bestiario
Se ha eliminado a Doormaker
⌛️ Nuevo jefe: ¡Aeonglass!
⚖️ Algunos cambios de equilibrio
✨ ¡Nuevas animaciones y audio!Notas del parche: https://t.co/dgw4oBMhnq pic.twitter.com/j4EzRHGn91
— Mega Crit ⚔️ ¡Slay the Spire 2 ya a la venta! (@MegaCrit) 8 de mayo de 2026
La primera impresión de Aeonglass es que se trata de una lucha contra un jefe más sencilla en comparación con el Doormaker, que requiere una mecánica más compleja. Sin desvelar todo el encuentro, el reloj de arena flotante castiga a los mazos que se basan en jugar demasiadas cartas. Sin embargo, los personajes que pueden agotar, descartar, transformar o sacar partido de cartas de estado, como la construcción Flak Cannon de Defect, tendrán mucho más fácil lidiar con el truco central de Aeonglass.
La actualización beta también añade la esperada función Bestiario, que ofrece a los jugadores una forma dentro del juego de revisar la información sobre los enemigos con los que se han encontrado mientras ascendían por la Torre. Aparte del nuevo jefe, el parche también incluye cambios de equilibrio, animaciones y audio para ciertas cartas, nueva música de fondo para dos jefes y montones de correcciones de errores, incluida la corrección de un famoso error que estropea el modo multijugador en Slay the Spire 2.
Como siempre, los jugadores son libres de unirse a la rama beta opcional de Slay the Spire 2 para ayudar a probar estos cambios y dar su opinión. Para reiterar, el juego se encuentra en una fase experimental de acceso anticipado, por lo que cambios radicales como eliminar un jefe o revisar los efectos de las cartas forman parte del proceso de Mega Crit para averiguar qué funciona. Para los jugadores que quieran presumir, ahora es el mejor momento para derrotar a Doormaker en la versión principal de Slay the Spire 2 antes de que el polémico jefe desaparezca para siempre.

