La dernière mise à jour de la branche bêta de Slay the Spire 2 supprime complètement Doormaker, le boss controversé qui était devenu une source majeure de frustration pour les joueurs depuis sa refonte. La première mise à jour majeure de Mega Crit pour la suite de son jeu de cartes roguelike, qui a redéfini le genre, a introduit des changements d’équilibrage radicaux, intégrant les ajustements de la version bêta dans la version principale. Cette mise à jour a globalement augmenté la courbe de difficulté de Slay the Spire 2 dans les niveaux d’Ascension supérieurs, tout en affaiblissant les builds « infinis ».
Les plaintes contre Doormaker ont été au cœur de la deuxième vague de critiques négatives visant Slay the Spire 2. Les joueurs ont critiqué le boss remanié de l’Acte 3 pour avoir neutralisé trop d’archétypes de deck à la fois, car il alterne entre trois affaiblissements pouvant empêcher le tirage de cartes, retirer des cartes après qu’elles ont été jouées ou drainer l’énergie des joueurs. Bien que le boss fût oppressant, Mega Crit a noté que Doormaker était « légèrement plus faible que les autres boss de l’Acte 3, tant en termes de taux de mise à mort que de dégâts infligés ». Cependant, la principale critique portait sur la manière dont ces mécanismes limitaient les builds et rendaient le jeu moins amusant.
Le patch bêta v0.105.0 supprime Doormaker de Slay the Spire 2 et le remplace par un nouveau boss de l’Acte 3 nommé Aeonglass. Dans les notes de mise à jour, Mega Crit a indiqué que Doormaker offrait « des micro-décisions intéressantes pendant le combat », mais qu’il « dépassait le seuil de complexité souhaité et présentait des problèmes persistants ». En conséquence, les développeurs ont décidé d’abandonner le combat contre ce boss pour l’instant et de repartir de zéro. Doormaker restera dans la version principale du jeu jusqu’à ce que Mega Crit décide de transposer ou non les modifications de la bêta dans la version finale.
C’est à nouveau le jour du patch bêta, le premier depuis notre passage à la nouvelle cadence bihebdomadaire ! Les points forts de la version 0.105.0 sont les suivants :
Le bestiaire
Doormaker supprimé
⌛️ Nouveau boss : Aeonglass !
⚖️ Quelques changements d’équilibrage
✨ Nouvelles animations et nouveaux effets sonores !Notes de mise à jour : https://t.co/dgw4oBMhnq pic.twitter.com/j4EzRHGn91
— Mega Crit ⚔️ Slay the Spire 2 est disponible dès maintenant ! (@MegaCrit) 8 mai 2026
La première impression qu’on a d’Aeonglass, c’est qu’il s’agit d’un combat de boss plus simple que celui contre Doormaker, qui est très exigeant sur le plan mécanique. Sans dévoiler tout le combat, le sablier flottant punit les decks qui jouent trop de cartes. Cependant, les personnages capables d’épuiser, de défausser, de transformer ou de tirer parti des cartes d’état, comme la configuration Flak Cannon de Defect, auront beaucoup plus de facilité à gérer le mécanisme central d’Aeonglass.
La mise à jour bêta ajoute également la fonctionnalité Bestiaire, tant attendue, offrant aux joueurs un moyen en jeu de consulter les informations sur les ennemis qu’ils ont rencontrés lors de leur ascension de la Tour. Outre le nouveau boss, le patch inclut également des ajustements d’équilibrage, des animations et des effets sonores pour certaines cartes, une nouvelle musique de fond pour deux boss, ainsi que de nombreuses corrections de bugs, y compris la correction d’un bug notoire qui empêchait le multijoueur de fonctionner dans Slay the Spire 2.
Comme toujours, les joueurs sont libres de rejoindre la branche bêta optionnelle de Slay the Spire 2 pour aider à tester ces changements et donner leur avis. Pour rappel, le jeu est en phase d’accès anticipé expérimental ; des changements radicaux, comme la suppression d’un boss ou la refonte des effets des cartes, font donc partie du processus de Mega Crit pour déterminer ce qui fonctionne. Pour les joueurs qui veulent pouvoir se vanter, c’est le moment idéal pour vaincre Doormaker dans la version principale de Slay the Spire 2 avant que ce boss controversé ne disparaisse pour de bon.

