3.7 C
Berlin
poniedziałek, 19 stycznia, 2026

Wielki Nerf ADC? Mobilność w LoL zostanie ograniczona

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Riot Games planuje pewne zmiany w prędkości ruchu i nerfy mobilności w League of Legends. Na razie zmiany dotyczą tylko przedmiotów, ale pośrednio wpływają na bohaterów, którzy z nich korzystają

Zwykle mobilni AD Carrierzy i Junglerzy mogą wkrótce zostać znacznie spowolnieni. To dlatego, że Riot Games zapowiada duże zmiany w prędkości ruchu w League of Legends. Zmiany będą początkowo dotyczyły konkretnych pozycji i będą testowane na serwerze PBE od środy.

Jak poinformował Jeevun „Jag” Sidhu, główny projektant gry w LoL-u, za pośrednictwem Twittera we wtorek rano, większość funkcji ruchu w League of Legends zostanie poprawiona w najbliższym patchu. Zespół deweloperów w pierwszej kolejności przyjrzy się elementom związanym z prędkością ruchu, ale ma też otwartą głowę na przerobienie niektórych bohaterów, których to dotyczy.

Movement Speed zostanie zmniejszony, Stridebreaker straci Dash

Jak wynika z tweeta, niektóre przedmioty stracą część swojej prędkości. Patrząc na znaczenie zwinności w grze, to również nie jest zaskakujące. Szczególnie dotknięte Mythic Itemy jak Stridebreaker czy Galeforce miały przez długi czas zbyt duży wpływ na meta i w szczególności uczyniły klasę Bruisera bardzo mobilną.

Przedmiot Stridebreaker jest prawdopodobnie najbardziej dotknięty przez zmiany. Tracimy prędkość ruchu, a także często niezbędny Dash. Przynajmniej nie wszystko jest złe. Ponieważ zwiększa się szybkość aktywacji przedmiotu i przyznawana jest podwójna ilość życia.

Prowler’s Claw teraz działa tylko na bohaterów

Dla niektórych bohaterów zmiana w Prowler’s Claw będzie bolesna. Ponieważ teraz możesz celować w przeciwników tylko za pomocą umiejętności aktywnej tego przedmiotu, tracisz trochę potencjału do gry.

Przedmioty Black Cleaver i Trinity Force, jak również Lich Bane i Cosmic Drive tracą tylko część swojej prędkości ruchu. Zwłaszcza, że rekompensują sobie tę stratę poprzez zwiększenie innej statystyki, takiej jak życie, obrażenia od ataku czy moc umiejętności.

Przedmioty Płaszcz Nimbusa, Batelong Shurelyi i Galeforce tracą prędkość, nie otrzymując nic w zamian. Zmiany najbardziej dotkną więc ADC jak Kai’Sa i junglerów jak Udyr, gdyż niektóre z przedmiotów są przeznaczone dla zwinnych ról.

Force of Nature z nową funkcją

Force of Nature ma przeciwdziałać problemom z mobilnością. Natomiast Riot Games usuwa możliwość budowania odporności na magię i prędkości ruchu. Jednakże Siła Natury przywraca teraz 8 procent maksymalnego zdrowia, gdy zostaniesz unieruchomiony.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

„RTX 5070 Ti został wycofany” – co nie byłoby zaskoczeniem w obliczu kryzysu pamięci, ale według Nvidii nie jest...

Nvidia odniosła się do nowego raportu dotyczącego wycofanych kart graficznych. Firma Nvidia wypowiedziała się na temat nowego raportu dotyczącego wycofanych...

Nowa rozgrywka z Resident Evil Requiem: Showcase pokazuje 13 minut akcji z Leonem i Grace, nowe szczegóły i wiele...

Sześć tygodni przed premierą Capcom pokazuje nam nową rozgrywkę z Resident Evil Requiem. W centrum uwagi znajdują się dwaj...

Sonic kończy 35 lat – światowej sławy niebieski jeż firmy Sega świętuje swoją rocznicę nowym zwiastunem

Najszybszy jeż w historii gier wideo świętuje urodziny: Sega świętuje 35. rocznicę powstania Sonic the Hedgehog nowym zwiastunem, który...