19.8 C
Berlin
poniedziałek, 29 czerwca, 2026

FSR 4.1: Starsze procesory graficzne Radeon wkrótce otrzymają dostęp do najnowszej generacji technologii skalowania

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wiceprezes AMD Jack Huynh oficjalnie potwierdza: technologia skalowania FSR 4.1 pojawi się w lipcu na kartach Radeon RX 7000. Na początku 2027 roku dołączą do nich karty z serii RX 6000.

Od samego początku firma AMD ograniczyła dostęp do najnowszej generacji technologii FidelityFX Super Resolution (FSR 4) wyłącznie do najnowszych kart graficznych z serii RX 9000. Wkrótce to się zmieni.

Jak poinformował Jack Huynh, starszy wiceprezes i dyrektor generalny działu Computing and Graphics w firmie AMD,potwierdził na X, od lipca 2026 r. FSR Upscaling 4.1 będzie działać również na RDNA 3.

Również RDNA 2 otrzyma FSR 4

Kto więc ma w komputerze kartę Radeon RX 7000, otrzyma aktualizację, jak twierdzi Huynh, „od razu po wyjęciu z pudełka” i dla ponad 300 gier w momencie premiery.

Również starsza generacja RDNA 2 (czyli seria Radeon RX 6000) ma dołączyć na początku 2027 roku. AMD nie opublikowało jeszcze ostatecznej listy kompatybilności.

  • Pod względem technicznym FSR 4.1 w oparciu o RDNA 3 wykorzystuje tzw. „1st Gen AI Accelerator”.
  • W odróżnieniu od drugiej generacji opartej na RDNA 4, ten pierwszy etap rozwoju obsługuje wyłącznie instrukcje INT8, czyli operacje na 8-bitowych liczbach całkowitych. Wersja FSR 4.1 została specjalnie dostosowana do tego zestawu instrukcji.

FSR 4 zadebiutowało wiosną 2025 roku jako funkcja dostępna wyłącznie w serii Radeon RX 9000. Gracze korzystający ze starszych procesorów graficznych Radeon musieli do tej pory zadowolić się FSR 3 lub klasycznymi metodami upscalingu bez uczenia maszynowego.

Jak duża jest różnica jakościowa między poszczególnymi generacjami procesorów graficznych, pokażą dopiero testy porównawcze po premierze – zwłaszcza że nadal brakuje zarówno dokładnej listy kompatybilnych gier, jak i konkretnej daty premiery.

Sam Huynh obiecuje w tym kontekście, że FSR 4 na RDNA 3 zostało „przetestowane na setkach konfiguracji komputerów”, z których wszystkie przeszły przez wewnętrzny tor testowy „bez kompromisów w zakresie jakości i wydajności”.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Steam Machine: Valve wycofuje się z jednej ze swoich kluczowych obietnic, a graczom konsolowym sytuacja ta wydaje się znajoma

Valve skorygowało w dół obietnicę dotyczącą wydajności Steam Machine.W branży gier wielkie obietnice często mają krótki termin przydatności. Jest...

Kolejna hitowa gra kooperacyjna typu „friendslop” na Steamie jest już znana

Na platformie Steam pojawiła się nowa wschodząca gwiazda w kategorii kooperacyjnych gier typu „friendslop” o nazwie Bombanana, której wersja...

Oficjalne darmowe DLC do gry „Silent Hill f” jest już dostępne

Wydawca Konami udostępnił nowe DLC do gry Silent Hill f, które fani horrorów mogli się spodziewać. Co więcej, dodatekSilent...