Wiceprezes AMD Jack Huynh oficjalnie potwierdza: technologia skalowania FSR 4.1 pojawi się w lipcu na kartach Radeon RX 7000. Na początku 2027 roku dołączą do nich karty z serii RX 6000.
Od samego początku firma AMD ograniczyła dostęp do najnowszej generacji technologii FidelityFX Super Resolution (FSR 4) wyłącznie do najnowszych kart graficznych z serii RX 9000. Wkrótce to się zmieni.
Jak poinformował Jack Huynh, starszy wiceprezes i dyrektor generalny działu Computing and Graphics w firmie AMD,potwierdził na X, od lipca 2026 r. FSR Upscaling 4.1 będzie działać również na RDNA 3.
Jako wieloletni gracz spędzam dużo czasu, zastanawiając się, jak ulepszyć wrażenia z gier w zakresie procesorów, kart graficznych, oprogramowania i gier.
Wraz z zespołem ciężko pracowaliśmy nad rozwojem @AMD FSR 4 i udostępnieniem go na większej liczbie kart graficznych.
Obsługujemy ponad miliard urządzeń do gier na całym świecie. To jest… pic.twitter.com/91Z3vXpQap
— Jack Huynh (@jackhuynh) 14 maja 2026 r.
Również RDNA 2 otrzyma FSR 4
Kto więc ma w komputerze kartę Radeon RX 7000, otrzyma aktualizację, jak twierdzi Huynh, „od razu po wyjęciu z pudełka” i dla ponad 300 gier w momencie premiery.
Również starsza generacja RDNA 2 (czyli seria Radeon RX 6000) ma dołączyć na początku 2027 roku. AMD nie opublikowało jeszcze ostatecznej listy kompatybilności.
- Pod względem technicznym FSR 4.1 w oparciu o RDNA 3 wykorzystuje tzw. „1st Gen AI Accelerator”.
- W odróżnieniu od drugiej generacji opartej na RDNA 4, ten pierwszy etap rozwoju obsługuje wyłącznie instrukcje INT8, czyli operacje na 8-bitowych liczbach całkowitych. Wersja FSR 4.1 została specjalnie dostosowana do tego zestawu instrukcji.
FSR 4 zadebiutowało wiosną 2025 roku jako funkcja dostępna wyłącznie w serii Radeon RX 9000. Gracze korzystający ze starszych procesorów graficznych Radeon musieli do tej pory zadowolić się FSR 3 lub klasycznymi metodami upscalingu bez uczenia maszynowego.
Jak duża jest różnica jakościowa między poszczególnymi generacjami procesorów graficznych, pokażą dopiero testy porównawcze po premierze – zwłaszcza że nadal brakuje zarówno dokładnej listy kompatybilnych gier, jak i konkretnej daty premiery.
Sam Huynh obiecuje w tym kontekście, że FSR 4 na RDNA 3 zostało „przetestowane na setkach konfiguracji komputerów”, z których wszystkie przeszły przez wewnętrzny tor testowy „bez kompromisów w zakresie jakości i wydajności”.

