Jack Huynh, vice-président d’AMD, le confirme officiellement : la technologie d’upscaling FSR 4.1 arrivera sur les Radeon RX 7000 en juillet. Les cartes RX 6000 suivront début 2027.
Depuis le début, AMD a limité la génération actuelle de FidelityFX Super Resolution (FSR 4) aux dernières cartes graphiques RX 9000. Cela va bientôt prendre fin.
Comme l’a annoncé Jack Huynh, vice-président senior et directeur général de la division Computing and Graphics chez AMD,l’a confirmé sur X, FSR Upscaling 4.1 devrait également fonctionner sur RDNA 3 à partir de juillet 2026.
En tant que joueur de longue date, je passe beaucoup de temps à réfléchir à la manière de faire évoluer les expériences de jeu sur les processeurs, les cartes graphiques, les logiciels et les jeux.
Mon équipe et moi-même avons travaillé d’arrache-pied pour faire évoluer @AMD FSR 4 et le rendre compatible avec davantage de cartes graphiques.
Nous équipons plus d’un milliard d’appareils de jeu à travers le monde. C’est… pic.twitter.com/91Z3vXpQap
— Jack Huynh (@jackhuynh) 14 mai 2026
RDNA 2 bénéficie également du FSR 4
Selon Huynh, ceux qui possèdent une Radeon RX 7000 dans leur ordinateur bénéficieront de la mise à jour « prête à l’emploi » et pour plus de 300 jeux dès le lancement.
L’ancienne génération RDNA 2 (c’est-à-dire la série Radeon RX 6000) devrait également suivre début 2027. AMD n’a pas encore publié de liste de compatibilité définitive.
- Sur le plan technique, FSR 4.1 s’appuie sur le « 1st Gen AI Accelerator » de RDNA 3.
- Contrairement à la deuxième génération sur RDNA 4, cette première itération prend exclusivement en charge les instructions INT8, c’est-à-dire les opérations sur des entiers de 8 bits. La variante FSR 4.1 a été spécialement adaptée à ce jeu d’instructions.
FSR 4 a été lancé au printemps 2025 en tant que fonctionnalité exclusive de la gamme Radeon RX 9000. Jusqu’à présent, les joueurs utilisant un GPU Radeon plus ancien devaient se contenter de FSR 3 ou des méthodes classiques d’upscaling sans apprentissage automatique.
Seuls les benchmarks disponibles au lancement permettront de déterminer l’ampleur de l’écart de qualité entre les différentes générations de GPU – d’autant plus que la liste exacte des jeux compatibles fait encore défaut, tout comme une date de sortie concrète.
Dans ce contexte, Huynh promet tout de même que FSR 4 sur RDNA 3 a été « testé sur des centaines de configurations PC », qui ont toutes passé avec succès les tests internes « sans compromis sur la qualité et les performances ».

