El vicepresidente de AMD, Jack Huynh, lo confirma oficialmente: el escalado FSR 4.1 llegará a las Radeon RX 7000 en julio. A principios de 2027 le seguirán las tarjetas RX 6000.
Desde el principio, AMD ha limitado la generación actual de FidelityFX Super Resolution (FSR 4) a las tarjetas gráficas RX 9000 más recientes. Pero esto pronto llegará a su fin.
Como ha confirmado Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general de Computing and Graphics en AMD,confirmó en X, FSR Upscaling 4.1 también funcionará en RDNA 3 a partir de julio de 2026.
Como jugador de toda la vida, dedico mucho tiempo a pensar en cómo mejorar las experiencias de juego en CPU, GPU, software y juegos.
Mi equipo y yo hemos estado trabajando duro para desarrollar @AMD FSR 4 y llevarlo a más tarjetas.
Equipamos a más de mil millones de dispositivos de juego en todo el mundo. Es… pic.twitter.com/91Z3vXpQap
— Jack Huynh (@jackhuynh) 14 de mayo de 2026
RDNA 2 también recibirá FSR 4
Así pues, según Huynh, quienes tengan una Radeon RX 7000 en su ordenador recibirán la actualización «de serie» y estará disponible para más de 300 juegos desde el principio.
La generación anterior RDNA 2 (es decir, la serie Radeon RX 6000) también se incorporará a principios de 2027. AMD aún no ha publicado una lista definitiva de compatibilidad.
- Técnicamente, FSR 4.1 se basa en RDNA 3 y en el denominado «acelerador de IA de primera generación».
- A diferencia de la segunda generación basada en RDNA 4, esta primera fase de desarrollo solo admite instrucciones INT8, es decir, operaciones con números enteros de 8 bits. La variante FSR 4.1 se ha adaptado específicamente para este conjunto de instrucciones.
FSR 4 se lanzó en la primavera de 2025 como una función exclusiva de la serie Radeon RX 9000. Quienes jugaban con una GPU Radeon más antigua tenían que conformarse hasta entonces con FSR 3 o con los métodos clásicos de escalado sin aprendizaje automático.
Sin embargo, solo las pruebas de rendimiento que se realicen en el momento del lanzamiento podrán mostrar cuál es la diferencia de calidad entre las respectivas generaciones de GPU, sobre todo porque aún no se conoce la lista exacta de juegos compatibles ni hay una fecha de lanzamiento concreta.
El propio Huynh promete, en este contexto, que FSR 4 en RDNA 3 se ha «probado en cientos de configuraciones de PC», todas las cuales han superado las pruebas internas «sin comprometer la calidad ni el rendimiento».

