21.7 C
Berlin
czwartek, 16 maja, 2024

Forza Motorsport wydaje nową aktualizację

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloper Turn 10 Studios udostępnił aktualizację 7.0 do gry Forza Motorsport, pokaźną łatkę zawierającą ciekawe dodatki, kluczowe poprawki błędów i nie tylko

Deweloper Turn 10 Studios udostępnił aktualizację Forza Motorsport 7.0, pokaźną łatkę pełną interesujących dodatków, poprawek balansu i kluczowych poprawek błędów. Ta aktualizacja Forza Motorsport wprowadza również mnóstwo treści w różnych aspektach gry, zaspokajając zarówno doświadczonych weteranów, jak i nowicjuszy.

Forza Motorsport to reboot podserii Forza Motorsport w ramach większej serii Forza. Opracowana przez Turn 10 Studios i wydana przez Xbox Game Studios gra oferuje symulacyjną rozgrywkę wyścigową i zaawansowane funkcje, takie jak śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, dynamiczna pogoda i szczegółowy model uszkodzeń. Z ponad 500 pojazdami i 20 nowymi trasami, Forza Motorsport zaprasza fanów do odkrywania trybu kariery dla jednego gracza, angażowania się w sieciowy tryb wieloosobowy i korzystania z systemu progresji, w którym gracze zdobywają „punkty samochodowe” za ulepszenia pojazdów. Deweloper zapewnia ciągłe wsparcie, oferując comiesięczne dodatki samochodów, wydarzeń i torów, aby zwiększyć wrażenia z gry.

Interesującą funkcją aktualizacji Forza Motorsport 7.0 jest włączenie torów Brands Hatch, a mianowicie Grand Prix i Indy Circuits. Ten dodatek rozszerza listę dostępnych torów w Forza Motorsport. Co więcej, aktualizacja 7.0 wprowadza mnóstwo wydarzeń w karierze, w tym Retro Racers Tour, Rulebook Racers, Unlimited Racers, Grand Prix Racers, Consumption Racers i Open Class Tour – 1960s Celebration. Wydarzenia te oferują zróżnicowane wrażenia z wyścigów, prezentując różne epoki sportów motorowych.

Najważniejszym elementem aktualizacji jest wprowadzenie kilku nowych samochodów w różnych kategoriach, w tym samochodów nagradzanych, takich jak Renault 10 Simoniz Special T163 z 1969 roku, urozmaicając kolekcje samochodów Forza Motorsport. Ponadto aktualizacja wprowadza wydarzenia wieloosobowe, takie jak Spec Series i Open Series, obejmujące szereg dyscyplin wyścigowych i klas pojazdów, w których można rywalizować.

Update 7.0 wprowadza szereg poprawek błędów i ulepszeń w kilku kluczowych obszarach, w tym stabilności, grafiki, rozgrywki, interfejsu użytkownika i dostępności. Rozwiązuje problemy powodujące awarie, usterki graficzne wynikające z regulacji gamma i miganie ekranu w menu dostosowywania kierowcy, a także udoskonala elementy audio i ulepsza edytor barw, mając na celu zapewnienie płynniejszej i bardziej dopracowanej rozgrywki na wszystkich platformach.

Forza Motorsportod momentu premiery zbiera pozytywne recenzje. Wraz z aktualizacją 7.0 Turn 10 Studios potwierdza swoje zaangażowanie w zapewnianie ciągłego wsparcia i ulepszeń, gwarantując, żeForza Motorsportpozostanie wciągającym doświadczeniem dla entuzjastów wyścigów na całym świecie.

Uaktualnienie 7.0 do gry Forza Motorsport

Dodanie toru

  • Brands Hatch: Grand Prix i Indy Circuits

Wydarzenia związane z karierą

  • Featured Tour: Retro Racers Tour (dostępne od 10 kwietnia, godz. 17:00 czasu PT | 11 kwietnia, godz. 12:00 UTC – 29 maja, godz. 17:00 czasu UTC). 11 12:00 UTC – 29 maja 17:00 PT | 30 maja 12:00 UTC)
  • Rulebook Racers (Startuje 10 kwietnia o 17:00 czasu PT | 11 kwietnia o 12:00 UTC)
  • Unlimited Racers (start 17 kwietnia o 17:00 czasu PT | 18 kwietnia o 12:00 UTC)
  • Grand Prix Racers (start 24 kwietnia o 17:00 czasu PT | 25 kwietnia o 12:00 UTC)
  • Consumption Racers (start 1 maja o 17:00 czasu PT | 2 maja o 12:00 UTC)
  • Open Class Tour – 1960s Celebration (dostępne od 10 kwietnia, godz. 17:00 czasu PT | 11 kwietnia, godz. 12:00 UTC – 15 maja, godz. 17:00 czasu UTC). 11 12:00 UTC – 15 maja 17:00 PT | 16 maja 12:00 UTC)
  • Seria klasy E
  • D Seria klasowa
  • C Class Series
  • Seria klasy B

Samochody nagradzane

  • Retro Racer Tour: 1977 Renault 15 Equipe Renault Elf R.S. 01
  • Open Class Tour: 1964 Brabham BT8

Spotlight Cars

  • 1981 Ford 2 Zakspeed Racing Capri Turbo (10 kwietnia, 17:00 czasu polskiego | 11 kwietnia, 12:00 UTC – 17 kwietnia, 17:00 czasu polskiego | 18 kwietnia, 12:00 UTC)
  • 1969 Lola 10 Simoniz Special T163 (17 kwietnia 17:00 czasu polskiego | 18 kwietnia 12:00 UTC – 24 kwietnia 17:00 czasu polskiego | 25 kwietnia 12:00 UTC)
  • 1967 Brabham BT24 (24 kwietnia 17:00 czasu polskiego | 25 kwietnia 12:00 UTC – 1 maja 17:00 czasu polskiego | 2 maja 12:00 UTC)
  • 1988 Jaguar 1 Jaguar Racing XJR-9 (1 maja 17:00 czasu polskiego | 2 maja 12:00 UTC – 8 maja 17:00 czasu polskiego | 9 maja 12:00 UTC)
  • 1975 BMW 25 BMW Motorsport 3.0 CSL (8 maja 17:00 czasu polskiego | 9 maja 12:00 UTC – 15 maja 17:00 czasu polskiego | 16 maja 12:00 UTC)

Car Pass Cars

  • 2019 Ginetta G55 GT4 (10 kwietnia, 17:00 PT | 11 kwietnia, 12:00 UTC)
  • 1970 Matra-Simca 146 Equipe Matra-Simca MS650 Tour de France (17 kwietnia, 17:00 PT | 18 kwietnia, 12:00 UTC)
  • 2016 Ligier 11 Euro international JS P3 (24 kwietnia, 17:00 czasu polskiego | 25 kwietnia, 12:00 UTC)

Uwaga: Gdy te 3 samochody zostaną wydane, Car Pass będzie kompletny ze wszystkimi 30 pojazdami.

Wydarzenia dla wielu graczy

Spec Series

  • Formula 60s Spec Series (10 kwietnia, 17:00 czasu PT | 11 kwietnia, 12:00 UTC – 17 kwietnia, 17:00 czasu PT | 18 kwietnia, 12:00 UTC)
  • BMW M Procar Spec Series (17 kwietnia 17:00 czasu polskiego | 18 kwietnia 12:00 UTC – 24 kwietnia 17:00 czasu polskiego | 25 kwietnia 12:00 UTC)
  • GTP|C Series (24 kwietnia, godz. 17:00 czasu polskiego | 25 kwietnia, godz. 12:00 czasu UTC – 1 maja, godz. 17:00 czasu polskiego | 2 maja, godz. 12:00 czasu UTC)
  • Vintage Le Mans Sportscars Series (1 maja, godz. 17:00 czasu PT | 2 maja, godz. 12:00 UTC – 8 maja, godz. 17:00 czasu PT | 9 maja, godz. 12:00 UTC)
  • Formula 70s Spec Series (8 maja, godz. 17:00 czasu PT | 9 maja, godz. 12:00 UTC – 15 maja, godz. 17:00 czasu PT | 16 maja, godz. 12:00 UTC)

Open Series

  • Seria klasy S i seria klasy B (10 kwietnia, godz. 17:00 czasu PT | 11 kwietnia, godz. 12:00 UTC – 17 kwietnia, godz. 17:00 czasu PT | 18 kwietnia, godz. 12:00 UTC)
  • X Class Series i D Class Series (17 kwietnia, godz. 17:00 czasu PT | 18 kwietnia, godz. 12:00 czasu UTC – 24 kwietnia, godz. 17:00 czasu PT | 25 kwietnia, godz. 12:00 czasu UTC)
  • Seria klasy R i seria klasy A (24 kwietnia, godz. 17:00 czasu PT | 25 kwietnia, godz. 12:00 czasu UTC – 1 maja, godz. 17:00 czasu PT | 2 maja, godz. 12:00 czasu UTC)
  • Seria klasy P i seria klasy C (1 maja, godz. 17:00 czasu polskiego | 2 maja, godz. 12:00 czasu UTC – 8 maja, godz. 17:00 czasu polskiego | 9 maja, godz. 12:00 czasu UTC)
  • S Class Series i E Class Series (8 maja godz. 17:00 czasu PT | 9 maja godz. 12:00 czasu UTC – 15 maja godz. 17:00 czasu PT | 16 maja godz. 12:00 czasu UTC)

Spotlight Series

Rivals Events

  • Featured Track: Brands Hatch – 1969 Lola 6 Sunoco T70 MKIIIB – Brands Hatch GP Circuit (10 kwietnia 17:00 PT | 11 kwietnia 12:00 UTC – 15 maja 17:00 PT | 16 maja 12:00 UTC)
  • VIP: Sunset Showdown – 1987 Porsche 962C – Hockenheim Full Circuit (10 kwietnia, godz. 17:00 PT | 11 kwietnia, godz. 12:00 UTC – 15 maja, godz. 17:00 PT | 16 maja, godz. 12:00 UTC)
  • Spotlight – 1981 Ford 2 Zakspeed Racing Capri Turbo – Watkins Glen Full Circuit (10 kwietnia, godz. 17:00 czasu polskiego | 11 kwietnia, godz. 12:00 UTC – 17 kwietnia, godz. 17:00 czasu polskiego | 18 kwietnia, godz. 12:00 UTC)
  • Spotlight – 1969 Lola 10 Simoniz Special T163 – Circuit de Spa-Francorchamps (17 kwietnia, godz. 17:00 czasu polskiego | 18 kwietnia, godz. 12:00 UTC – 24 kwietnia, godz. 17:00 czasu polskiego | 25 kwietnia, godz. 12:00 UTC)
  • Spotlight – 1967 Brabham BT24 – Indianapolis Motor Speedway, The Brickyard (24 kwietnia, godz. 17:00 czasu polskiego | 25 kwietnia, godz. 12:00 UTC – 1 maja, godz. 17:00 czasu polskiego | 2 maja, godz. 12:00 UTC)
  • Spotlight – 1988 Jaguar 1 Jaguar Racing XJR-9 – Kyalami GP Circuit (1 maja 17:00 czasu polskiego | 2 maja 12:00 UTC – 8 maja 17:00 czasu polskiego | 9 maja 12:00 UTC)
  • Spotlight – 1975 BMW 25 BMW Motorsport 3.0 CSL – Maple Valley Full Circuit (8 maja, godz. 17:00 czasu polskiego | 9 maja, godz. 12:00 UTC – 15 maja, godz. 17:00 czasu polskiego | 16 maja, godz. 12:00 UTC)

Poprawki i ulepszenia

Stabilność [Wszystkie platformy]

  • Usunięto błąd stabilności, w wyniku którego gra zawieszała się po zmianie samochodu przed rozpoczęciem pełnego wyścigu sieciowego w trybie gry dowolnej. [1691139]
  • Poprawiono awarię, która występowała po użyciu hamulców wyścigowych w Toyocie Supra RZ z 1998 roku, a następnie wybraniu opcji „Wyjdź bez zapisywania” z menu Ulepszenia. [1734898]
  • Poprawiono awarię, gdy gracz tracił połączenie internetowe podczas wyświetlania komunikatu o niezapisanych zmianach w edytorze barw. [1708314]
  • Poprawiono błąd stabilności podczas zawieszania gry w edytorze barw z niezapisanymi zmianami. [1613307]
  • Poprawiono błąd stabilności na PC, w którym gracz napotykał nieskończony ekran ładowania po wybraniu opcji Design & Paint dla samochodu, który nie został zakupiony. [1665348]

Grafika [Wszystkie platformy]

  • Wprowadzono zmiany gamma w celu rozwiązania problemu pasmowania w ciemnych wartościach kolorów bazowych. [1728611]
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego ekran migał podczas przeglądania kombinezonów w menu dostosowywania sterownika. [1722944]
  • Zaktualizowano przestrzeń aktualizacji i dostrajania, aby domyślne oświetlenie było jaśniejsze. [1724338]
  • Zmniejszono zużycie pamięci wideo, gdy ustawienie „Jakość malowania samochodu” jest ustawione na Średnie, Wysokie lub Ultra. [1729187]

PC

  • Poprawiono błąd, w którym ostrzeżenie o nierozpoznanym urządzeniu nie wyskakiwało poprawnie po podłączeniu Fanatec Club Sport V2 bez zainstalowanych sterowników. [1527139]

Gameplay [Wszystkie platformy]

  • Strzałki zbliżeniowe są teraz domyślnie włączone dla wszystkich graczy w trybie wieloosobowym. [1642900]
  • Poprawiono wiele awarii, które mogły wystąpić, gdy gracze przystępowali do wyścigów w trybie wieloosobowym. [1708387, 1691107, 1701001]
  • Naprawiono awarię podczas zmiany opcji paliwa i opon. [1701113]
  • Naprawiono exploit, w którym gracze mogli przeskoczyć czas, zawieszając grę. [1657025]
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie licznika czasu „Wyścig kończy się w”, gdy nie powinien. [1399607]
  • Zmieniono domyślny licznik czasu zakończenia wyścigu na 10 sekund zamiast 30 dla prywatnych wyścigów wieloosobowych typu „Spotkanie”. [1558760]
  • Naprawiono brak wstrzymywania powtórek wyścigów wieloosobowych. [1728224]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drivatary były niewidoczne dla gracza po szybkim rozpoczęciu wyścigu w trybie gry swobodnej. [1690311]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że szacunkowe dane telemetryczne paliwa w menu Paliwo i opona zawsze wyświetlały 0, niezależnie od ustawień dokonanych przez gracza. [1479396]

UI Content [All Platforms]

  • Ekran paliwa i opon będzie teraz poprawnie pokazywał 0 wymaganych pit stopów i nieograniczoną ilość paliwa, gdy bieżące wydarzenie nie ma włączonego zużycia paliwa i opon z jakiegokolwiek powodu. [1709604]
  • Strzałki zbliżeniowe ustawiają się teraz pod kątem na podstawie pozycji samochodu w świecie gry względem samochodu gracza i kamery, a nie projekcji w przestrzeni ekranu, zapewniając dokładniejsze kierunki strzałek, zwłaszcza w widokach kamery innych niż pościg. [1637283]
  • Strzałki bliskości będą teraz poprawnie znikać w przypadkach, gdy samochody są blisko pod względem pozycji na świecie, ale daleko w oparciu o postęp na torze, na przykład most na Maple Valley Full Circuit. [1638910]
  • Strzałki bliskości używają teraz odległości między samochodem gracza a innymi samochodami, a nie odległości między kamerą gracza a innymi samochodami. Strzałki są teraz bardziej czułe w przypadkach, gdy inne samochody są znacznie szybsze niż samochód gracza. [1638922]

Drivatar AI [Wszystkie platformy]

  • Dokonano drobnych poprawek w sztucznej inteligencji drivatarów, aby skorygować zachowanie na starcie wyścigów w trybie swobodnej gry z małą siatką. [1691139]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego światła hamowania SI pozostawały włączone po przewinięciu. [1716071]

Forza Race Regulations [Wszystkie platformy]

  • Uwaga: Więcej szczegółów znajduje się w sekcji „Uwaga dotycząca FRR” w pierwszym akapicie.
  • Naprawiono błąd w kodzie wykrywania kolizji Forza Race Regulations, który czasami powodował awarię. [1616584]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli czasami dyskwalifikowani w nowym wyścigu wieloosobowym po tym, jak zostali zdyskwalifikowani w poprzednim wyścigu wieloosobowym. [1729058]
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego dane dotyczące kar były przenoszone z poprzednich wydarzeń. [1735562]

Ślady [Wszystkie platformy]

  • Naprawiono kilka czarnych lub uszkodzonych stref okluzji otoczenia na torach Le Mans Full Circuit i Old Mulsanne Circuit. Były one widoczne na wiadukcie nad torem, powierzchniach poza torem, wieży obserwacyjnej, zielonej plandece, schodach i przyległym terenie. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
  • Zaktualizowano wiele tekstur na torze Le Mans Full Circuit i Old Mulsanne Circuit, aby rozwiązać różne błędnie umieszczone tekstury o niskiej rozdzielczości widoczne w wielu strefach, w tym oznakowanie toru i napisy na wiadukcie. [1723655, 1725840, 1729593]
  • Usunięto wiele kabin na całym torze Le Mans i Old Mulsanne Circuit, które nie są obecne na prawdziwym torze. [1724065]
  • Poprawiono obszar torów Le Mans Full Circuit i Old Mulsanne Circuit, w którym ściany opon wyskakiwały z pola widzenia gracza. [1729668]
  • Poprawiono obszar toru Le Mans Full Circuit i Old Mulsanne Circuit, w którym części rusztowania reklamowego widocznie pojawiały się w widoku gracza. [1517522]
  • Usunięto światła i efekty poświaty w obszarach Le Mans Full Circuit i Old Mulsanne Circuit z nienaturalnymi źródłami światła. [1728360, 1728375]
  • Poprawiono błąd, który powodował, że oświetlenie było znacznie ciemniejsze w nocy w określonych warunkach pogodowych na torze Le Mans Full Circuit i Old Mulsanne Circuit. [1728348]
  • Naprawiono obszar na torze Le Mans Full Circuit i Old Mulsanne Circuit, w którym samochód wyraźnie wjeżdżał na trawę. [1729547]

Samochody [Wszystkie platformy]

  • 1971 Ford Mustang Mach 1: Naprawiono błąd, w wyniku którego logo Mustanga na grillu było czarne zamiast chromowanego. [1642070]
  • 1970 Mercury Cougar Eliminator: Dodano brakującą część do osłony reflektorów samochodu, znaną również jako chowana żaluzja. [1646153]
  • 2017 Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio: Naprawiono błąd, w wyniku którego deszcz odbijał się w zestawie wskaźników podczas wyścigów. [1679927]
  • 1967 Brabham BT24: Dodano brakującą animację zmiany biegów do tego samochodu. [1685630]
  • 2021 McLaren Sabre: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł zmienić tylnego docisku po ulepszeniu tylnego zderzaka do wyścigowego. [1686948]
  • Wprowadziliśmy wyskakujące okienko ostrzegające gracza, gdy ma zamiar sprzedać samochód z nagrodą, którego może nie być w stanie odzyskać. [1646630]

Audio [Wszystkie platformy]

  • 2016 Lamborghini Aventador LP750-4 SV: Zaktualizowaliśmy dźwięk silnika tego samochodu na podstawie opinii społeczności. [1685647]
  • 2018 Ferrari 812 Superfast: Zaktualizowaliśmy dźwięk silnika tego samochodu na podstawie opinii społeczności. [1685698]
  • 2022 Porsche 718 Cayman GT4 RS: Naprawiono błąd, w wyniku którego samochód ładował nieprawidłowe pliki audio. [1734939]
  • Nürburgring Nordschleife: Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki przejścia powierzchni nie były odtwarzane. [1720836]

Audio [PC]

  • Dodaliśmy nowe ustawienia audio, aby zmniejszyć użycie procesora. [1652110]
  • Dźwięk przestrzenny musi być wyłączony, aby włączyć nowe opcje
  • Częstotliwość próbkowania – obniżenie tej wartości poprawi wydajność procesora, ale obniży ogólną jakość dźwięku.
  • Rozmiar bufora – zwiększenie tej wartości poprawi wydajność procesora, ale zwiększy opóźnienie dźwięku i zmniejszy liczbę klatek na sekundę.

Cinematics [Wszystkie platformy]

  • Zaktualizowano kamery Le Mans Replay, aby lepiej kadrować akcję na torze. [1730387]
  • Przesunięto kamerę, aby ukryć obszary poza środowiskiem w filmie wprowadzającym na torze Grand Prix Indianapolis. [1730393]
  • Dostosowano kamery samochodów na podium, aby uniknąć przycinania przez geometrię sceny podium. [1728693, 1728751, 1724982]
  • Zmieniono mapę sześcienną, aby uzyskać lepsze odbicia elementów oświetlenia w kinie samochodowym. [1724439]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami tło filmu z pit stopu w menu wyników i przed wyścigiem w trybie wieloosobowym było czarne. [1716763]

Edytor barw [wszystkie platformy]

  • Dodano nowe jednolite narzędzia „Skala” i niejednolite „Rozciągnięcie” zastępujące narzędzie „Rozmiar”. Można je stosować do pojedynczych kalkomanii lub grup warstw.
  • Poprawiono porządkowanie UGC, w którym wszystkie winyle, projekty, utwory, zdjęcia i powtórki były sortowane od najstarszego do najnowszego, a nie od najnowszego do najstarszego. [1616867]
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego udostępnione utwory nie pojawiały się po ósmym utworze w wynikach wyszukiwania. [1663755]
  • Naprawiono błąd w edytorze barw, w którym przewijanie kształtów winyli UGC czasami wymuszało wybór w dolnym rzędzie. [1716280]
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego tworzony był nowy pusty plik malowania, jeśli użytkownik usunął malowanie|naklejki dla pojazdu. [1718944]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk nie zapewniał ciągłej informacji zwrotnej podczas przesuwania naklejki w edytorze barw. [1705480]
  • Usunięto problemy ze spójnością prędkości przewijania w edytorze barw. [1705535]
  • Poprawiono błąd „Zawartość niedostępna” podczas wybierania zapisanego malowania dla nieposiadanego samochodu. [1713668]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rozmiary grup winyli mogły stać się ujemne, a następnie trudno było przywrócić je do wartości dodatnich. [1603790]
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego zmiana krycia w warstwie niepodświetlonej nie odzwierciedlała odpowiedniej wartości po podświetleniu. [1688568]
  • Usunięto przyspieszenie myszy podczas przesuwania kalkomanii w edytorze barw. [16679542]
  • Usunięto problemy z czułością i dokładnością podczas dostosowywania naklejek za pomocą klawiatury. [1689380]
  • Dodano przycisk „Moje projekty” do podmenu multimediów, aby gracze mogli szybko zarządzać swoimi malowaniami. [1699804]
  • Dodano przycisk „Kup samochód i zastosuj malowanie” w Moich projektach, który pojawia się podczas wybierania malowania dla nieposiadanego samochodu. Przycisk ten zapewnia graczowi usprawniony proces zakupu samochodów do katalogu malowań. [1699801]

Dostępność [Wszystkie platformy]

  • Narrator ekranowy ponownie będzie opowiadał o szacunkach telemetrycznych na ekranie Paliwo i opony. [1728582]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Narrator ekranowy nie odczytywał statystyk galerii. [1533692]
  • Poprawiono błąd asercji występujący podczas nawigacji po wynikach wyszukiwania Vinyl. [1692354]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas przesuwania naklejki przez przytrzymanie lewego drążka występowało sprzężenie zwrotne audio. [1705480]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona kredytów była umieszczana niespójnie w monicie „Zdobądź więcej punktów samochodów” w niektórych lokalizacjach. [1728568]
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe zachowanie podczas nawigowania po wynikach wyszukiwania w Vinyl po naciśnięciu i przytrzymaniu prawego D-Pada lub lewego drążka. [1716280]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dłuższe Gametagi nakładały się na tytuł Twórcy w menu Vinyl Curated Groups, gdy rozmiar tekstu menu był ustawiony na największy. [1660357]
  • Narrator ekranowy teraz poprawnie odczytuje powtórki w Moich plikach. [1643093]
  • Dodano brakującą narrację dla klawisza „apostrof” dla polecenia powiększenia w edytorze barw. [1723984]

Akcesoria [Wszystkie platformy]

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego nie pojawiał się monit dla nierozpoznanych|nieaktualnych sterowników dla Fanatec Club Sport V2. [1527139]
  • Poprawiono błąd, w którym profil wejściowy dla kierownicy Fanatec CSL Elite nie był wyświetlany poprawnie. [1723919]

Lokalizacja [Wszystkie platformy]

  • Różne napisy są stałe we wszystkich językach.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – nowy AC ma tytuł i zostanie ujawniony w tym tygodniu

Po długim milczeniu Ubisoft w końcu ogłosił nazwę nadchodzącego spin-offu Assassin's Creed - i nie mogło być bardziej pasujące...

DayZ otrzyma ogromne rozszerzenie z zupełnie nowym otwartym światem w 2024 roku

Deweloperzy DayZ zapowiedzieli rozszerzenie Frostline. Jak sama nazwa wskazuje, jego akcja rozgrywa się w lodowatym, zimowym krajobrazie Ponad dziesięć...

Star Wars Outlaws ma poziom Wanted jak GTA, ale zamiast gliniarzy są tam Death Trooperzy

Kiedy ciągle źle się zachowujesz w grze akcji z otwartym światem, podróż Kay Vess i Nixa staje się znacznie...