16.7 C
Berlin
sábado, mayo 4, 2024

Forza Motorsport lanza una nueva actualización

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

El desarrollador Turn 10 Studios lanza la actualización 7.0 de Forza Motorsport, un parche sustancial que incluye interesantes añadidos, correcciones de errores cruciales y mucho más.

El desarrollador Turn 10 Studios ha publicado la actualización 7.0 de Forza Motorsport, un parche sustancial que incluye interesantes añadidos, ajustes de equilibrio y correcciones de errores cruciales. Esta actualización de Forza Motorsport también introduce una gran cantidad de contenido en varios aspectos del juego, tanto para los veteranos como para los recién llegados.

Forza Motorsport es un reinicio de la subserie Forza Motorsport dentro de la franquicia Forza. Desarrollado por Turn 10 Studios y publicado por Xbox Game Studios, el juego ofrece simulación de carreras y características avanzadas como trazado de rayos en tiempo real, climatología dinámica y un detallado modelo de daños. Con más de 500 vehículos y 20 circuitos nuevos, Forza Motorsport invita a los aficionados a explorar un modo carrera para un jugador, participar en el modo multijugador en línea y utilizar un sistema de progresión en el que los jugadores obtienen «puntos de coche» para mejorar sus vehículos. El desarrollador proporciona asistencia continua, ofreciendo incorporaciones mensuales de coches, eventos y circuitos para mejorar la experiencia de juego.

Una característica interesante de la actualización 7.0 de Forza Motorsport es la inclusión de los circuitos de Brands Hatch, es decir, los circuitos Grand Prix e Indy. Esta incorporación amplía la lista de circuitos disponibles de Forza Motorsport. Además, la actualización 7.0 trae una gran cantidad de eventos de carrera, entre los que se incluyen la Gira Retro Racers, la Gira Rulebook Racers, la Gira Unlimited Racers, la Gira Grand Prix Racers, la Gira Consumption Racers y la Gira Open Class – Celebración de los 60. Estos eventos ofrecen diversas experiencias de carreras, mostrando diferentes épocas del automovilismo.

Uno de los aspectos más destacados de la actualización es la introducción de varios coches nuevos en diversas categorías, entre los que se incluyen coches de recompensa como el Renault

La actualización 7.0 aborda una serie de correcciones de errores y mejoras en varias áreas clave, como la estabilidad, los gráficos, la jugabilidad, la interfaz de usuario y la accesibilidad. Resuelve problemas de cuelgues, fallos gráficos por ajustes de gamma y parpadeos de pantalla en el menú de personalización del piloto, además de perfeccionar elementos de audio y mejorar el editor de libreas, con el objetivo de ofrecer una experiencia de juego más fluida y pulida en todas las plataformas.

Forza Motorsportha cosechado críticas positivasdesde su lanzamiento. Con la actualización 7.0, Turn 10 Studios reafirma su compromiso de ofrecer soporte y mejoras continuas, garantizando que Forza Motorsportsiga siendo una experiencia atractiva para los entusiastas de las carreras de todo el mundo.

Notas del parche de la actualización 7.0 de Forza Motorsport

Agregación de circuitos

  • Brands Hatch: Circuitos Grand Prix e Indy

Carreras

  • Tour Destacado: Retro Racers Tour (Disponible desde el 10 de abril 5pm PT | Abril. 11 12am UTC – 29 Mayo 5pm PT | 30 Mayo 12am UTC)
  • Rulebook Racers (Comienza el 10 de abril a las 5pm PT | 11 de abril a las 12am UTC)
  • Racers ilimitados (Comienza el 17 de abril a las 17:00 h PT | 18 de abril a las 12:00 h UTC)
  • Grand Prix Racers (Comienza el 24 de abril a las 17:00 PT | 25 de abril a las 12:00 UTC)
  • Consumption Racers (Comienza el 1 de mayo a las 5pm PT | 2 de mayo a las 12am UTC)
  • Tour de Clase Abierta – Celebración de los 60 (Disponible desde el 10 de abril 5pm PT | Abril. 11 12am UTC – 15 Mayo 5pm PT | 16 Mayo 12am UTC)
    Serie de clases
  • E
    Serie de clase
  • D
    Serie de clase
  • C
    Clase
  • B Serie

Vehículos de recompensa

  • Retro Racer Tour: 1977 Renault 15 Equipe Renault Elf R.S. 01
  • Gira Open Class: 1964 Brabham BT8

Vehículos destacados

  • 1981 Ford 2 Zakspeed Racing Capri Turbo (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC – 17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC)
  • 1969 Lola 10 Simoniz Special T163 (17 abril 17pm PT | 18 abril 12am UTC – 24 abril 5pm PT | 25 abril 12am UTC)
  • 1967 Brabham BT24 (24 de abril 17:00 h PT | 25 de abril 12:00 h UTC – 1 de mayo 17:00 h PT | 2 de mayo 12:00 h UTC)
  • 1988 Jaguar 1 Jaguar Racing XJR-9 (1 de mayo 17:00 h PT | 2 de mayo 12:00 h UTC – 8 de mayo 17:00 h PT | 9 de mayo 12:00 h UTC)
  • 1975 BMW 25 BMW Motorsport 3.0 CSL (8 mayo 5pm PT | 9 mayo 12am UTC – 15 mayo 5pm PT | 16 mayo 12am UTC)

Car Pass Cars

  • 2019 Ginetta G55 GT4 (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC)
  • 1970 Matra-Simca 146 Equipe Matra-Simca MS650 Tour de France (17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC)
  • 2016 Ligier 11 Euro international JS P3 (24 de abril 5pm PT | 25 de abril 12am UTC)

Nota: Cuando estos 3 coches salgan a la venta, el Car Pass estará completo con los 30 vehículos.

Eventos multijugador

Spec Series

  • Formula 60s Spec Series (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC – 17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC)
  • BMW M Procar Spec Series (17 de abril 17.00 h PT | 18 de abril 12.00 h UTC – 24 de abril 17.00 h PT | 25 de abril 12.00 h UTC)
  • GTP|C Series (24 de abril 17:00 h PT | 25 de abril 12:00 h UTC – 1 de mayo 17:00 h PT | 2 de mayo 12:00 h UTC)
  • Vintage Le Mans Sportscars Series (1 de mayo 17.00 h PT | 2 de mayo 12.00 h UTC – 8 de mayo 17.00 h PT | 9 de mayo 12.00 h UTC)
  • Formula 70s Spec Series (8 de mayo 17.00 h PT | 9 de mayo 12.00 h UTC – 15 de mayo 17.00 h PT | 16 de mayo 12.00 h UTC)

Open Series

  • S Class Series y B Class Series (10 de abril 17.00 h PT | 11 de abril 12.00 h UTC – 17 de abril 17.00 h PT | 18 de abril 12.00 h UTC)
  • X Class Series y D Class Series (17 de abril 17.00 h PT | 18 de abril 12.00 h UTC – 24 de abril 17.00 h PT | 25 de abril 12.00 h UTC)
  • R Class Series y A Class Series (24 de abril 17.00 h PT | 25 de abril 12.00 h UTC – 1 de mayo 17.00 h PT | 2 de mayo 12.00 h UTC)
  • P Class Series y C Class Series (1 de mayo 17.00 h PT | 2 de mayo 12.00 h UTC – 8 de mayo 17.00 h PT | 9 de mayo 12.00 h UTC)
  • S Class Series y E Class Series (8 de mayo 17.00 h PT | 9 de mayo 12.00 h UTC – 15 de mayo 17.00 h PT | 16 de mayo 12.00 h UTC)

Serie Spotlight

Eventos destacados

  • Pista Destacada: Brands Hatch – 1969 Lola 6 Sunoco T70 MKIIIB – Brands Hatch GP Circuit (April 10 5pm PT | April. 11 12am UTC – May 15 5pm PT | May 16 12am UTC)
  • VIP: Sunset Showdown – 1987 Porsche 962C – Hockenheim Full Circuit (April 10 5pm PT | April. 11 12am UTC – May 15 5pm PT | May 16 12am UTC)
  • Spotlight – 1981 Ford 2 Zakspeed Racing Capri Turbo – Watkins Glen Full Circuit (10 de abril 5pm PT | 11 de abril 12am UTC – 17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC)
  • Spotlight – 1969 Lola 10 Simoniz Special T163 – Circuito de Spa-Francorchamps (17 de abril 5pm PT | 18 de abril 12am UTC – 24 de abril 5pm PT | 25 de abril 12am UTC)
  • Spotlight – 1967 Brabham BT24 – Indianapolis Motor Speedway, The Brickyard (24 de abril 5pm PT | 25 de abril 12am UTC – 1 de mayo 5pm PT | 2 de mayo 12am UTC)
  • Spotlight – 1988 Jaguar 1 Jaguar Racing XJR-9 – Kyalami GP Circuit (May 1 5pm PT | May 2 12am UTC – May 8 5pm PT | May 9 12am UTC)
  • Spotlight – 1975 BMW 25 BMW Motorsport 3.0 CSL – Maple Valley Full Circuit (May 8 5pm PT | May 9 12am UTC – May 15 5pm PT | May 16 12am UTC)

Corrección de errores y mejoras

Estabilidad [Todas las plataformas]

  • Solucionado un problema de estabilidad por el que el juego se bloqueaba tras cambiar de coche antes de empezar una carrera en parrilla completa en Juego Libre. [1691139]
  • Se ha corregido un fallo que se producía al aplicar los frenos de carrera a un Toyota Supra RZ de 1998 y seleccionar «Salir sin guardar» en el menú de mejoras. [1734898]
  • Se ha corregido un fallo que se producía cuando el jugador perdía la conexión a Internet durante la aparición del mensaje «Cambios no guardados» en el Editor de libreas. [1708314]
  • Se ha corregido un problema de estabilidad al suspender el juego mientras se está en el Editor de libreas con cambios sin guardar. [1613307]
  • Se ha corregido un problema de estabilidad en PC por el que el jugador se encontraba con una pantalla de carga infinita al seleccionar Diseño y pintura para un coche que no había sido comprado. [1665348]

Gráficos [Todas las plataformas]

  • Se han realizado cambios en Gamma para solucionar el problema de las bandas en valores de color base oscuros. [1728611]
  • Se ha corregido un problema por el que la pantalla parpadeaba mientras se examinaban los trajes en el menú de personalización del Conductor. [1722944]
  • Actualizado el Espacio de Actualización y Ajuste para tener una iluminación por defecto más brillante. [1724338]
  • Reducido el uso de Memoria de Vídeo cuando la configuración de «Calidad de librea de coche» se establece en Media, Alta o Ultra. [1729187]

PC

  • Se ha solucionado un problema por el que no aparecía correctamente una advertencia sobre un dispositivo no reconocido al conectar un Fanatec Club Sport V2 sin controladores instalados. [1527139]

Juego [Todas las plataformas]

  • Las flechas de proximidad están ahora activadas por defecto para todos los jugadores en Multijugador. [1642900]
  • Se han corregido varios fallos que podían producirse cuando los jugadores entraban en carreras multijugador destacadas. [1708387, 1691107, 1701001]
  • Se ha corregido un fallo al cambiar las opciones de combustible y neumáticos. [1701113]
  • Fijado un exploit por el que los jugadores podían saltarse el tiempo suspendiendo la partida. [1657025]
  • Arreglado un fallo que provocaba que el temporizador «La carrera termina en» apareciera cuando no debía. [1399607]
  • Cambiado el temporizador de fin de carrera por defecto para que sea de 10 segundos en vez de 30 para carreras Multijugador Privadas de tipo «Reunión». [1558760]
  • Arregladas las repeticiones de carreras Multijugador que no se pausaban. [1728224]
  • Arreglado un problema por el que los Drivatars eran invisibles para el jugador si se iniciaba rápidamente una carrera en Juego Libre. [1690311]
  • Se solucionó un problema por el que las estimaciones de telemetría de combustible en el menú Combustible & Neumático siempre mostraban un 0, independientemente de los ajustes realizados por el jugador. [1479396]

UI Contenido [Todas las plataformas]

  • La pantalla de Combustible y Neumáticos ahora mostrará correctamente 0 paradas en boxes requeridas y combustible ilimitado cuando el evento actual no tenga activado el desgaste de Combustible y Neumáticos por cualquier motivo. [1709604]
  • Las flechas de proximidad ahora se inclinan basándose en la posición del mundo del coche en relación al coche del jugador y la cámara en lugar de la proyección del espacio de la pantalla, proporcionando direcciones de flecha más precisas especialmente en vistas de cámara que no son de persecución. [1637283]
  • Las flechas de proximidad ahora desaparecerán correctamente en los casos en los que los coches estén cerca en términos de posición en el mundo pero lejos basados en el progreso de la pista, como el puente en el Circuito Completo de Maple Valley. [1638910]
  • Las flechas de proximidad ahora usan la distancia entre el coche del jugador y otros coches en lugar de la distancia entre la cámara del jugador y otros coches. Las flechas son ahora más sensibles en los casos en los que otros coches son mucho más rápidos que el coche del jugador. [1638922]

AI del Conductor [Todas las Plataformas]

  • Se han realizado pequeños ajustes en la IA de Drivatar para corregir el comportamiento en la salida de las carreras de Juego Libre con una parrilla pequeña. [1691139]
  • Se ha corregido un problema por el que las luces de freno de la IA se quedaban encendidas después de rebobinar. [1716071]

Reglamento de carreras de Forza [Todas las plataformas]

  • NOTA: Consulta la «Nota sobre el FRR» en el párrafo inicial para obtener más detalles.
  • Se ha corregido un problema en el código de detección de colisiones de Forza Race Regulations que a veces provocaba un fallo. [1616584]
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los jugadores quedaban descalificados en una nueva carrera multijugador tras haber sido descalificados en una carrera multijugador anterior. [1729058]
  • Se solucionó un problema por el que los datos de penalización se arrastraban de eventos anteriores. [1735562]

Tracks [Todas las plataformas]

  • Se han corregido un puñado de zonas de pista negras o con oclusión ambiental corrupta en el circuito completo de Le Mans y en el antiguo circuito de Mulsanne. Éstas eran visibles en el paso elevado de la pista, las superficies fuera de la pista, la torre de observación, la lona verde, las escaleras y el terreno adyacente. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
  • Se han realizado actualizaciones de numerosas texturas en el Circuito Completo de Le Mans y en el Antiguo Circuito de Mulsanne para solucionar varias texturas mal colocadas y de baja resolución visibles en múltiples zonas, incluyendo la señalización de la pista y las inscripciones del paso elevado. [1723655, 1725840, 1729593]
  • Se han eliminado numerosas cabinas en el Circuito Completo de Le Mans y en el Antiguo Circuito de Mulsanne que no están presentes en la pista real. [1724065]
  • Se ha corregido una zona del Circuito Completo de Le Mans y del Viejo Circuito de Mulsanne en la que los muros de neumáticos aparecían en la vista del jugador. [1729668]
  • Fijada una zona del Circuito Completo de Le Mans y del Viejo Circuito de Mulsanne donde partes del andamiaje del anuncio saltaban visiblemente a la vista del jugador. [1517522]
  • Se han eliminado luces y efectos de brillo en zonas del Circuito Completo de Le Mans y del Viejo Circuito de Mulsanne con fuentes de luz poco naturales. [1728360, 1728375]
  • Se ha corregido un problema por el que la iluminación es significativamente más oscura por la noche bajo ciertas condiciones meteorológicas en el Circuito Completo de Le Mans y en el Viejo Circuito de Mulsanne. [1728348]
  • Se ha corregido una zona del Circuito Completo de Le Mans y del Viejo Circuito de Mulsanne en la que el coche se clavaba visiblemente en la hierba. [1729547]

Coches [Todas las plataformas]

  • 1971 Ford Mustang Mach 1: Se ha corregido un problema por el que el logotipo de Mustang en la parrilla es negro en lugar de cromado. [1642070]
  • 1970 Mercury Cougar Eliminator: Añadida una pieza que faltaba en la cubierta del faro del coche también conocido como obturador retráctil. [1646153]
  • 2017 Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio: Arreglado un problema por el que la lluvia se reflejaba en el cuadro de instrumentos al competir. [1679927]
  • 1967 Brabham BT24: Añadida la animación de cambio que faltaba en este coche. [1685630]
  • 2021 McLaren Sabre: Arreglado un problema por el que el jugador no podía cambiar la carga aerodinámica trasera después de cambiar al parachoques trasero de carreras. [1686948]
  • Hemos introducido una ventana emergente que avisa al jugador cuando está a punto de vender un coche de recompensa que es posible que no pueda volver a adquirir. [1646630]

Audio [Todas las plataformas]

  • 2016 Lamborghini Aventador LP750-4 SV: Hemos actualizado el audio del motor de este coche basándonos en los comentarios de la comunidad. [1685647]
  • 2018 Ferrari 812 Superfast: Hemos actualizado el audio del motor de este coche basándonos en los comentarios de la comunidad. [1685698]
  • 2022 Porsche 718 Cayman GT4 RS: Se ha corregido un error por el que el coche cargaba los archivos de audio incorrectos. [1734939]
  • Nürburgring Nordschleife: Corregido un problema por el que los sonidos de transición de superficie no se reproducían. [1720836]

Audio [PC]

  • Hemos añadido nuevos ajustes de audio para reducir el uso de la CPU. [1652110]
  • Es necesario desactivar el audio espacial para activar las nuevas opciones.
  • Tasa de muestreo: si se reduce este valor, mejorará el rendimiento de la CPU pero se reducirá la calidad general del audio.
  • Tamaño del búfer: si se aumenta este valor, mejorará el rendimiento de la CPU, pero aumentará la latencia del audio y se reducirá la velocidad de fotogramas.

Cinemática [Todas las plataformas]

  • Cámaras de Le Mans Replay actualizadas para encuadrar mejor la acción en pista. [1730387]
  • Movida la cámara para ocultar las zonas fuera del entorno en la introducción cinemática del circuito del Gran Premio de Indianápolis. [1730393]
  • Ajustadas las cámaras de los coches del podio en solitario para evitar recortes en la geometría del escenario del podio. [1728693, 1728751, 1724982]
  • Cambiado el cubemap para mejorar los reflejos de los elementos de iluminación en el Teatro de Coches. [1724439]
  • Se ha corregido un error por el que, a veces, la cinemática de fondo de los boxes en los menús de resultados y previos a la carrera del Multijugador Destacado aparecía en negro. [1716763]

Editor de libreas [Todas las plataformas]

  • Agregadas nuevas herramientas uniformes «Escala» y no uniformes «Estirar» para sustituir a «Tamaño». Pueden aplicarse a calcas individuales o a grupos de capas.
  • Se ha corregido un problema de ordenación de UGC por el que todos los vinilos, diseños, melodías, fotos y repeticiones se ordenaban de más antiguo a más reciente en lugar de de más reciente a más antiguo. [1616867]
  • Se ha corregido un problema por el que las melodías compartidas no aparecían después de la octava melodía en los resultados de búsqueda. [1663755]
  • Se ha corregido un problema en el editor de libreas por el que al desplazarse por las formas de vinilo UGC a veces se fuerza la selección a la fila inferior. [1716280]
  • Se ha corregido un problema por el que se creaba un nuevo archivo de librea vacío si el usuario borraba la pintura|decoración de un vehículo. [1718944]
  • Se ha corregido un problema por el que el audio no proporcionaba información continua al mover una calcomanía en el Editor de Estampas. [1705480]
  • Se han solucionado problemas de consistencia en las velocidades de desplazamiento en el Editor de libreas. [1705535]
  • Se ha corregido el error «Contenido no disponible» al seleccionar una librea guardada para un coche sin dueño. [1713668]
  • Arreglado un problema por el que los tamaños de Grupo de Vinilo podían volverse negativos y luego resultaba difícil devolverlos a valores positivos. [1603790]
  • Se ha corregido un problema por el que la alteración de la opacidad en una capa no resaltada no reflejaba el valor adecuado después de ser resaltada. [1688568]
  • Se ha eliminado la aceleración del ratón al mover calcomanías en el Editor de libreas. [16679542]
  • Solucionados los problemas de sensibilidad y precisión al ajustar las calcas con el teclado. [1689380]
  • Agregado un botón «Mis diseños» al submenú multimedia para que los jugadores puedan gestionar rápidamente sus libreas. [1699804]
  • Agregado un botón «Comprar coche y aplicar librea» en Mis diseños que aparece al seleccionar una librea para un coche sin dueño. Este botón proporciona al jugador un proceso simplificado para comprar coches para su catálogo de libreas. [1699801]

Accesibilidad [Todas las plataformas]

  • El Narrador de Pantalla volverá a narrar las Estimaciones de Telemetría en la pantalla de Combustible & Neumáticos. [1728582]
  • Se ha corregido un problema por el que el Narrador en Pantalla no leía las estadísticas de la galería. [1533692]
  • Se ha corregido un problema de afirmación que se producía al navegar por los resultados de la Búsqueda de Vinilo. [1692354]
  • Se ha corregido un problema por el que se oía una señal acústica al mover una Calcomanía manteniendo pulsado el Stick Izquierdo. [1705480]
  • Se ha corregido un problema por el que el icono de los Créditos se colocaba de forma incoherente en la ventana «Conseguir más puntos de coche» en algunas localizaciones. [1728568]
  • Se ha corregido un problema de comportamiento incorrecto al navegar por los resultados de la búsqueda de Vinilo en línea al mantener pulsado el D-Pad derecho o el Stick izquierdo. [1716280]
  • Se ha corregido un problema por el que los Gametags más largos se solapaban con el título del Creador en el Menú de Vinilo de Grupos Curados cuando el tamaño del Texto del Menú estaba ajustado al más grande. [1660357]
  • El Narrador de Pantalla ahora lee correctamente las Repeticiones en Mis Archivos. [1643093]
  • Agregada la narración que faltaba para la tecla «apóstrofe» del comando zoom en el Editor de libreas. [1723984]

Accesorios [Todas las plataformas]

  • Se ha corregido un problema por el que no aparecía ningún aviso para controladores no reconocidos|no actualizados para Fanatec Club Sport V2. [1527139]
  • Se ha corregido un problema por el que el perfil de entrada para el volante Fanatec CSL Elite no se mostraba correctamente. [1723919]

Localización [Todas las plataformas]

  • Los subtítulos son fijos en todos los idiomas.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

inZOI: Los (Sims coreanos) por fin muestran más gameplay – y casi suena demasiado bueno para ser verdad

El competidor de Los Sims de Krafton no sólo apuesta por impresionantes gráficos en Unreal Engine 5, sino probablemente...

Gratis en Prime Gaming: Consigue un fantástico juego de rol y otros 8 juegos gratis en mayo de 2024

El mes de mayo depara un montón de juegos gratuitos para los suscriptores de Amazon Prime. Los nueve títulos...

¿Fallout en CoD Modern Warfare 3? La cuarta temporada tendrá tres cruces muy salvajes según una filtración

Además del juego de rol de Bethesda, un anime y un oscuro héroe de cómic podrían llegar al shooter...