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giovedì, Maggio 16, 2024

Forza Motorsport rilascia un nuovo aggiornamento

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Lo sviluppatore Turn 10 Studios rilascia l’aggiornamento 7.0 di Forza Motorsport, una patch sostanziale che include interessanti aggiunte, correzioni di bug cruciali e altro ancora.

Lo sviluppatore Turn 10 Studios ha rilasciato l’aggiornamento 7.0 di Forza Motorsport, una patch sostanziale che include interessanti aggiunte, modifiche al bilanciamento e correzioni di bug cruciali. Questo aggiornamento di Forza Motorsport introduce anche una pletora di contenuti in vari aspetti del gioco, per soddisfare sia i veterani che i nuovi arrivati.

Forza Motorsport è un reboot della sottoserie Forza Motorsport all’interno del più ampio franchise Forza. Sviluppato da Turn 10 Studios e pubblicato da Xbox Game Studios, il gioco offre un gameplay da simulazione di corsa e funzionalità avanzate come il ray-tracing in tempo reale, il meteo dinamico e un modello di danni dettagliato. Con più di 500 veicoli e 20 nuovi tracciati, Forza Motorsport invita i fan a esplorare una modalità carriera per giocatore singolo, a impegnarsi nel multiplayer online e a utilizzare un sistema di progressione in cui i giocatori guadagnano “Punti auto” per potenziare i veicoli. Lo sviluppatore fornisce un supporto continuo, offrendo aggiunte mensili di auto, eventi e tracciati per migliorare l’esperienza di gioco.

Un’interessante caratteristica dell’aggiornamento 7.0 di Forza Motorsport è l’inclusione dei circuiti di Brands Hatch, ovvero i circuiti Grand Prix e Indy. Questa aggiunta amplia la rosa dei tracciati disponibili in Forza Motorsport. Inoltre, l’aggiornamento 7.0 porta alla ribalta una serie di eventi della carriera, tra cui il Retro Racers Tour, Rulebook Racers, Unlimited Racers, Grand Prix Racers, Consumption Racers e l’Open Class Tour – 1960s Celebration. Questi eventi offrono esperienze di gara diverse, che mettono in mostra diverse epoche del motorsport.

Uno dei punti salienti dell’aggiornamento è l’introduzione di numerose nuove auto in varie categorie, tra cui Reward Cars come la Renault 10 Simoniz Special T163 del 1969, faranno il loro debutto, aggiungendo varietà alle collezioni di auto di Forza Motorsport. Inoltre, l’aggiornamento presenta eventi multigiocatore come la Spec Series e la Open Series, con una serie di discipline di gara e classi di veicoli in cui competere.

L’aggiornamento 7.0 risolve una serie di bug e miglioramenti in diverse aree chiave, tra cui stabilità, grafica, giocabilità, interfaccia utente e accessibilità. Risolve i problemi che causano crash, glitch grafici dovuti alle regolazioni della gamma e lampi di schermo nel menu di personalizzazione dei piloti, oltre a perfezionare gli elementi audio e migliorare l’editor delle livree, con l’obiettivo di offrire un’esperienza di gioco più fluida e curata su tutte le piattaforme.

Forza Motorsportha raccolto recensioni positivefin dalla sua uscita. Con l’aggiornamento 7.0, Turn 10 Studios ribadisce il suo impegno a fornire supporto e miglioramenti continui, assicurando cheForza Motorsportrimanga un’esperienza coinvolgente per gli appassionati di corse di tutto il mondo.

Forza Motorsport Aggiornamento 7.0 Note della patch

Aggiungi una pista

  • Brands Hatch: Circuiti Grand Prix e Indy

Eventi di carriera

  • Tour in primo piano: Retro Racers Tour (Disponibile dal 10 aprile 5pm PT | aprile. 11 12am UTC – 29 maggio 5pm PT | 30 maggio 12am UTC)
  • Rulebook Racers (inizia il 10 aprile alle 17:00 PT | 11 aprile alle 12:00 UTC)
  • Unlimited Racers (inizia il 17 aprile alle 17:00 PT | 18 aprile alle 12:00 UTC)
  • Grand Prix Racers (inizia il 24 aprile alle 17:00 PT | 25 aprile alle 12:00 UTC)
  • Consumption Racers (inizia il 1 maggio alle 17:00 PT | 2 maggio alle 12:00 UTC)
  • Open Class Tour – 1960s Celebration (Disponibile dal 10 aprile 17:00 PT | 11 aprile 12:00 UTC – 15 maggio 5:00 UTC). 11 aprile 12am UTC – 15 maggio 5pm PT | 16 maggio 12am UTC)
    Serie di classi
  • E
    Serie di classe
  • D
  • C
    Serie Classe
  • B

Vetture Premio

  • Retro Racer Tour: 1977 Renault 15 Equipe Renault Elf R.S. 01
  • Turismo Classe Open: 1964 Brabham BT8

Spotlight Cars

  • 1981 Ford 2 Zakspeed Racing Capri Turbo (10 aprile 5pm PT | 11 aprile 12am UTC – 17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC)
  • 1969 Lola 10 Simoniz Special T163 (17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC – 24 aprile 5pm PT | 25 aprile 12am UTC)
  • 1967 Brabham BT24 (24 aprile 17:00 PT | 25 aprile 12:00 UTC – 1 maggio 17:00 PT | 2 maggio 12:00 UTC)
  • 1988 Jaguar 1 Jaguar Racing XJR-9 (1 maggio 5pm PT | 2 maggio 12am UTC – 8 maggio 5pm PT | 9 maggio 12am UTC)
  • 1975 BMW 25 BMW Motorsport 3.0 CSL (8 maggio 17:00 PT | 9 maggio 12:00 UTC – 15 maggio 17:00 PT | 16 maggio 12:00 UTC)

Car Pass Cars

  • 2019 Ginetta G55 GT4 (10 aprile 5pm PT | 11 aprile 12am UTC)
  • 1970 Matra-Simca 146 Equipe Matra-Simca MS650 Tour de France (17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC)
  • 2016 Ligier 11 Euro international JS P3 (24 aprile 5pm PT | 25 aprile 12am UTC)

Nota: una volta rilasciate queste 3 auto, il Car Pass sarà completo di tutti i 30 veicoli.

Eventi multigiocatore

Spec Series

  • Formula 60s Spec Series (10 aprile 5pm PT | 11 aprile 12am UTC – 17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC)
  • BMW M Procar Spec Series (17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC – 24 aprile 5pm PT | 25 aprile 12am UTC)
  • GTP|Serie C (24 aprile 17:00 PT | 25 aprile 12:00 UTC – 1 maggio 17:00 PT | 2 maggio 12:00 UTC)
  • Vintage Le Mans Sportscars Series (1 maggio 17:00 PT | 2 maggio 12:00 UTC – 8 maggio 17:00 PT | 9 maggio 12:00 UTC)
  • Formula 70s Spec Series (8 maggio 17:00 PT | 9 maggio 12:00 UTC – 15 maggio 17:00 PT | 16 maggio 12:00 UTC)

Open Series

  • Serie di Classe e Serie B (10 aprile 5pm PT | 11 aprile 12am UTC – 17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC)
    Serie
  • X e Serie D (17 aprile 17:00 PT | 18 aprile 12:00 UTC – 24 aprile 17:00 PT | 25 aprile 12:00 UTC)
    Serie
  • R e Serie A (24 aprile 17:00 PT | 25 aprile 12:00 UTC – 1 maggio 17:00 PT | 2 maggio 12:00 UTC)
    Serie
  • P e Serie C (1 maggio 17:00 PT | 2 maggio 12:00 UTC – 8 maggio 17:00 PT | 9 maggio 12:00 UTC)
    Serie
  • S e Serie E (8 maggio 17:00 PT | 9 maggio 12:00 UTC – 15 maggio 17:00 PT | 16 maggio 12:00 UTC)

Spotlight Series

Eventi Rivali

  • Pista in evidenza: Brands Hatch – 1969 Lola 6 Sunoco T70 MKIIIB – Circuito GP di Brands Hatch (10 aprile 5pm PT | 11 aprile 12am UTC – 15 maggio 5pm PT | 16 maggio 12am UTC)
  • VIP: Sunset Showdown – 1987 Porsche 962C – Circuito di Hockenheim (10 aprile 5pm PT | 11 aprile 12am UTC – 15 maggio 5pm PT | 16 maggio 12am UTC)
  • Spotlight – 1981 Ford 2 Zakspeed Racing Capri Turbo – Circuito completo di Watkins Glen (10 aprile 5pm PT | 11 aprile 12am UTC – 17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC)
  • Spotlight – 1969 Lola 10 Simoniz Special T163 – Circuito di Spa-Francorchamps (17 aprile 5pm PT | 18 aprile 12am UTC – 24 aprile 5pm PT | 25 aprile 12am UTC)
  • Spotlight – 1967 Brabham BT24 – Indianapolis Motor Speedway, The Brickyard (24 aprile 5pm PT | 25 aprile 12am UTC – 1 maggio 5pm PT | 2 maggio 12am UTC)
  • Spotlight – 1988 Jaguar 1 Jaguar Racing XJR-9 – Kyalami GP Circuit (1 maggio 5pm PT | 2 maggio 12am UTC – 8 maggio 5pm PT | 9 maggio 12am UTC)
  • Spotlight – 1975 BMW 25 BMW Motorsport 3.0 CSL – Maple Valley Full Circuit (8 maggio 17:00 PT | 9 maggio 12:00 UTC – 15 maggio 17:00 PT | 16 maggio 12:00 UTC)

Fissazioni di bug e miglioramenti

Stabilità [Tutte le piattaforme]

  • Risolto un problema di stabilità per cui il gioco si bloccava dopo aver cambiato auto prima di iniziare una gara a griglia completa in Gioco libero. [1691139]
  • Risolto un crash che si verificava quando si applicavano i freni di gara a una Toyota Supra RZ del 1998 e poi si selezionava “Esci senza salvare” dal menu Aggiornamenti. [1734898]
  • Risolto un arresto anomalo quando il giocatore perdeva la connessione a Internet durante la visualizzazione del messaggio di modifiche non salvate nell’Editor livree. [1708314]
  • Risolto un problema di stabilità quando si sospendeva il gioco mentre si era nell’Editor livree con modifiche non salvate. [1613307]
  • Risolto un problema di stabilità del PC a causa del quale il giocatore incontrava una schermata di caricamento infinita quando selezionava Design & Paint per un’auto che non era stata acquistata. [1665348]

Grafica [Tutte le piattaforme]

  • Sono state apportate modifiche al gamma per risolvere il problema del banding nei valori scuri dei colori di base. [1728611]
  • Risolto un problema per cui lo schermo lampeggiava durante la navigazione dei completi nel menu di personalizzazione del driver. [1722944]
  • Aggiornato lo spazio Aggiornamento e messa a punto con un’illuminazione predefinita più luminosa. [1724338]
  • Ridotto l’utilizzo della memoria video quando l’impostazione “Qualità livrea auto” è impostata su Media, Alta o Ultra. [1729187]

PC

  • Risolto un problema per cui l’avviso relativo a un dispositivo non riconosciuto non compare correttamente quando si collega un Fanatec Club Sport V2 senza driver installati. [1527139]

Gameplay [Tutte le piattaforme]

  • Le frecce di prossimità sono ora abilitate di default per tutti i giocatori in Multigiocatore. [1642900]
  • Risolto un crash multiplo che poteva verificarsi quando i giocatori entravano in gare multigiocatore in primo piano. [1708387, 1691107, 1701001]
  • Risolto un arresto anomalo quando si cambiavano le opzioni di carburante e pneumatici. [1701113]
  • Risolto un exploit per cui i giocatori potevano saltare il tempo sospendendo il gioco. [1657025]
  • Risolto un errore che causava la comparsa del timer “La gara finisce tra” quando non doveva comparire. [1399607]
  • Modificato il timer di fine gara predefinito a 10 secondi invece di 30 per le gare multigiocatore private di tipo “Incontro”. [1558760]
  • Risolto il problema dei replay delle gare multigiocatore che non vanno in pausa. [1728224]
  • Risolto un problema per cui i piloti erano invisibili al giocatore se si avviava rapidamente una gara in Partita libera. [1690311]
  • Risolto un problema per cui le stime della telemetria del carburante nel menu Carburante e pneumatici mostravano sempre uno 0, indipendentemente dalle regolazioni effettuate dal giocatore. [1479396]

UI Contenuto [Tutte le piattaforme]

    Le frecce di prossimità utilizzano ora la distanza tra l’auto del giocatore e le altre auto anziché la distanza tra la telecamera del giocatore e le altre auto. Le frecce sono ora più sensibili nei casi in cui le altre auto sono molto più veloci dell’auto del giocatore. [1638922]

Ia dei driver [Tutte le piattaforme]

  • Sono stati apportati piccoli aggiustamenti all’IA dei Drivatar per correggere il comportamento alla partenza della gara per le gare Free Play con una griglia piccola. [1691139]
  • Risolto un problema per cui le luci dei freni dell’IA rimanevano accese dopo il riavvolgimento. [1716071]

Regolamenti di gara di Forza [Tutte le piattaforme]

  • NOTA: per maggiori dettagli, consultare la “Nota sulle FRR” nel paragrafo iniziale.
  • Risolto un problema nel codice di rilevamento delle collisioni di Forza Race Regulations che a volte causava un arresto anomalo. [1616584]
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano occasionalmente squalificati in una nuova gara multigiocatore dopo essere stati squalificati in una gara multigiocatore precedente. [1729058]
  • Risolto un problema per cui i dati delle penalità venivano riportati da eventi precedenti. [1735562]

Tracks [Tutte le piattaforme]

  • Corretta una manciata di zone della pista con occlusione ambientale nere o corrotte sul Circuito completo di Le Mans e sul Vecchio Circuito di Mulsanne. Erano visibili sul cavalcavia della pista, sulle superfici fuori pista, sulla torre di osservazione, sul telone verde, sulle scale e sul terreno adiacente. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
  • Sono stati apportati aggiornamenti a numerose texture sul Circuito completo di Le Mans e sul Vecchio Circuito di Mulsanne per risolvere vari problemi di texture mal posizionate e a bassa risoluzione visibili in più zone, tra cui la segnaletica del circuito e le scritte sui cavalcavia. [1723655, 1725840, 1729593]
  • Rimozione di numerose cabine sul Circuito completo di Le Mans e sul Vecchio Circuito di Mulsanne che non sono presenti sul tracciato reale. [1724065]
  • Corretta un’area del Circuito completo di Le Mans e del Vecchio Circuito di Mulsanne in cui i muri degli pneumatici spuntavano nella visuale del giocatore. [1729668]
  • Risolto un’area del Circuito completo di Le Mans e del Circuito Old Mulsanne in cui parti dell’impalcatura pubblicitaria spuntavano visibilmente nella visuale del giocatore. [1517522]
  • Rimozione di luci ed effetti di bagliore in aree del Circuito completo di Le Mans e del Circuito della Vecchia Mulsanne con fonti di luce innaturali. [1728360, 1728375]
  • Risolto un problema per cui l’illuminazione risultava significativamente più scura di notte in determinate condizioni atmosferiche sul Circuito completo di Le Mans e sul Vecchio Circuito di Mulsanne. [1728348]
  • Risolto un problema in un’area del Circuito completo di Le Mans e del Circuito di Old Mulsanne in cui l’auto si scontrava visibilmente con l’erba. [1729547]

Auto [Tutte le piattaforme]

  • 1971 Ford Mustang Mach 1: risolto un problema per cui il logo Mustang sulla griglia era nero anziché cromato. [1642070]
  • 1970 Mercury Cougar Eliminator: Aggiunta una parte mancante alla copertura dei fari dell’auto, nota anche come otturatore retrattile. [1646153]
  • 2017 Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio: Corretto un problema per cui la pioggia si rifletteva nel quadro degli indicatori durante le corse. [1679927]
  • 1967 Brabham BT24: aggiunta l’animazione del cambio mancante a quest’auto. [1685630]
  • 2021 McLaren Sabre: risolto un problema per cui il giocatore non era in grado di modificare la deportanza posteriore dopo l’aggiornamento al paraurti posteriore da gara. [1686948]
  • Abbiamo introdotto un popup che avvisa il giocatore quando sta per vendere un’auto premio che potrebbe non essere in grado di riacquistare. [1646630]

Audio [Tutte le piattaforme]

  • 2016 Lamborghini Aventador LP750-4 SV: abbiamo aggiornato l’audio del motore di quest’auto in base al feedback della community. [1685647]
  • 2018 Ferrari 812 Superfast: Abbiamo aggiornato l’audio del motore di quest’auto in base ai commenti della comunità. [1685698]
  • 2022 Porsche 718 Cayman GT4 RS: corretto un bug per cui l’auto caricava file audio non corretti. [1734939]
  • Nürburgring Nordschleife: Corretto un problema per cui i suoni di transizione della superficie non venivano riprodotti. [1720836]

Audio [PC]

    Abbiamo aggiunto nuove impostazioni audio per ridurre l’utilizzo della CPU. [1652110]
  • L’audio spaziale deve essere disabilitato per abilitare le nuove opzioni.
  • Frequenza di campionamento – abbassando questo valore si migliorano le prestazioni della CPU ma si riduce la qualità audio complessiva.
  • Dimensione del buffer – l’aumento di questo valore migliorerà le prestazioni della CPU, ma aumenterà la latenza audio e ridurrà il framerate audio.

Cinematica [Tutte le piattaforme]

  • Aggiornate le telecamere di Le Mans Replay per inquadrare meglio l’azione in pista. [1730387]
  • Spostamento della telecamera per nascondere le aree fuori dall’ambiente nel filmato introduttivo del circuito del Gran Premio di Indianapolis. [1730393]
  • Regola le telecamere dell’auto da podio per evitare il ritaglio attraverso la geometria del palco del podio. [1728693, 1728751, 1724982]
  • Modificata la cubemap per migliorare i riflessi degli elementi di illuminazione nel teatro delle auto. [1724439]
  • Risolto un bug per cui a volte lo sfondo del filmato dei box nei menu pre-gara e dei risultati di Featured Multiplayer appariva nero. [1716763]

Editore di livree [Tutte le piattaforme]

  • Aggiunti nuovi strumenti uniformi “Scala” e non uniformi “Stira” in sostituzione di “Dimensione”. Possono essere applicati a singole decalcomanie o a gruppi di livelli.
  • Risolto un problema di ordinamento UGC per cui tutti i vinili, i disegni, i brani, le foto e i replay venivano ordinati dal più vecchio al più recente anziché dal più recente al più vecchio. [1616867]
  • Risolto un problema per cui i brani condivisi non apparivano dopo l’ottavo brano nei risultati della ricerca. [1663755]
  • Risolto un problema nell’editor delle livree per cui lo scorrimento delle forme di vinile UGC a volte forzava la selezione alla riga inferiore. [1716280]
  • Risolto un problema a causa del quale veniva creato un nuovo file di livrea vuoto se l’utente cancellava vernice/decalcomanie per un veicolo. [1718944]
  • Risolto un problema per cui l’audio non forniva un feedback continuo quando si spostava una decal nell’Editor livree. [1705480]
  • Risolto un problema di coerenza delle velocità di scorrimento nell’Editor livree. [1705535]
  • Risolto un errore “Contenuto non disponibile” quando si seleziona una livrea salvata per un’auto non di proprietà. [1713668]
  • Risolto un problema a causa del quale le dimensioni dei gruppi di vinili potevano diventare negative e quindi diventava difficile riportarle a valori positivi. [1603790]
  • Risolto un problema per cui la modifica dell’opacità di un livello non evidenziato non rifletteva il valore appropriato dopo l’evidenziazione. [1688568]
  • Rimossa l’accelerazione del mouse durante lo spostamento delle decalcomanie nell’Editor livree. [16679542]
  • Risolto il problema della sensibilità e della precisione quando si regolano le decalcomanie con la tastiera. [1689380]
  • Aggiunto un pulsante “I miei progetti” al sottomenu Media per consentire ai giocatori di gestire rapidamente le proprie livree. [1699804]
  • Aggiunto un pulsante “Acquista auto e applica livrea” ne I miei progetti che appare quando si seleziona una livrea per un’auto non di proprietà. Questo pulsante offre al giocatore un processo semplificato per l’acquisto di auto per il proprio catalogo di livree. [1699801]

Accessibilità [Tutte le piattaforme]

    Il narratore dello schermo tornerà a raccontare le stime della telemetria nella schermata Fuel & Tire. [1728582]
  • Risolto un problema per cui il narratore dello schermo non leggeva le statistiche della galleria. [1533692]
  • Risolto un problema di asserzione che si verificava durante la navigazione tra i risultati della ricerca di Vinyl. [1692354]
  • Risolto un problema che causava un feedback audio quando si spostava una decal tenendo premuto lo stick sinistro. [1705480]
  • Risolto un problema per cui l’icona dei crediti è posizionata in modo incoerente nella richiesta “Ottieni più punti auto” in alcune localizzazioni. [1728568]
  • Risolto un problema che comportava un comportamento errato durante la navigazione tra i risultati della ricerca di Vinyl in linea quando si teneva premuto il D-Pad destro o lo Stick sinistro. [1716280]
  • Risolto un problema per cui i Gametag più lunghi si sovrapponevano al titolo del Creatore nel Menu dei Vinili dei Gruppi Curati quando la dimensione del testo del menu era impostata sul massimo. [1660357]
  • Il narratore su schermo ora legge correttamente i replay nei miei file. [1643093]
  • Aggiunta narrazione mancante per il tasto “apostrofo” per il comando zoom nell’Editor livree. [1723984]

Accessori [Tutte le piattaforme]

  • Risolto un problema per cui non compariva alcun prompt per i driver non riconosciuti o non aggiornati per Fanatec Club Sport V2. [1527139]
  • Risolto un problema per cui il profilo di input per la ruota Fanatec CSL Elite non veniva visualizzato correttamente. [1723919]

Localizzazione [Tutte le piattaforme]

  • Vari sottotitoli sono fissi in tutte le lingue.

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