22.1 C
Berlin
piątek, 24 maja, 2024

Battlefield 2042 ujawnia informacje o aktualizacji 5.2

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Update 5.2 do Battlefield 2042 zadebiutuje w przyszłym tygodniu i wprowadzi wiele różnych zmian i ulepszeń do gry.

Update 5.2 do Battlefield 2042ukaże się w przyszłym tygodniu, a EA ujawniło informacje o łatce, w których szczegółowo opisano wszystkie zmiany wprowadzone w tej aktualizacji.Battlefield 2042został oficjalnie wydany w listopadzie 2021 roku i okazał się jedną z najbardziej kontrowersyjnych gier ostatnich kilku lat.

Wielu graczy doświadczyło różnych&nbspproblemów podczas próby grania w&nbspBattlefield 2042, w&nbspwyniku czego gra została zalana negatywnymi recenzjami w&nbspinternecie. Wersja PC gryBattlefield 2042ma ocenę użytkowników wynoszącą zaledwie 2,1 na Metacritic, choć ocena krytyków jest znacznie wyższa i wynosi 68. Od czasu premiery EA wydało kilka aktualizacji do gry Battlefield 2042&nbsp, które dodają nowe funkcje i rozwiązują skargi użytkowników, z łatką 5.2 zaplanowaną na przyszły tydzień.

Informacje o aktualizacji 5.2 do Battlefield 2042 ujawniają, że do gry trafi szereg ulepszeń, w tym zmiany balansu i inne poprawki. Oficjalny post najpierw daje graczom przegląd zmian, potwierdzając, że zajmie się skrzynkami z amunicją i zarządzaniem oddziałami w Battlefield 2042, wśród innych ulepszeń. Przykładowo, nowa aktualizacja Battlefield 2042 przyniesie kilka znaczących zmian w balansie, ponieważ P90, AKS-74U, PP-2000 i inne zostały poprawione w różnych statystykach.

Mapa Klepsydra w Battlefield 2042 zostanie przerobiona w aktualizacji 5.2, ponieważ zespół deweloperów zmniejszy jej ogólny rozmiar, dodając jednocześnie więcej osłon w najbardziej aktywnych obszarach mapy. Gracze zauważą również zwiększoną obecność wojska i nowe ufortyfikowane pozycje na całej mapie. Ponadto dowódcy drużyn mogą teraz wydawać rozkazy ataku lub obrony celów, a gracze otrzymają dodatkowe PD za ich pomyślne wykonanie.

Pełne informacje o aktualizacji 5.2 ujawniają, że w Battlefield 2042 pojawi się również mnóstwo innych zmian, takich jak poprawki różnych problemów dźwiękowych występujących w grze. Nowa aktualizacja ma na celu rozwiązanie problemów związanych z poszczególnymi mapami i trybami gry w Battlefield 2042, a także naprawienie błędów w różnych innych częściach gry. Wreszcie, aktualizacja 5.2 dla Battlefield 2042 naprawi kilka błędów, które miały wpływ na pojazdy, takie jak problem, który powodował drganie wieżyczek czołgowych w określonych warunkach.

Ogólnie rzecz biorąc, nowa aktualizacja zawiera kilka godnych uwagi zmian i ulepszeń, a także naprawia wiele różnych błędów w Battlefield 2042. Pomimo kłopotliwej premiery, DICE wydało kilka aktualizacji dla Battlefield 2042, które wprowadziły kilka znaczących zmian i ulepszeń do gry, ponieważ nadal monitoruje opinie graczy.

Battlefield 2042 Update 5.2 Patch Notes

Audio

  • Naprawiono błąd, który powodował niekończące się odtwarzanie dźwięku ślizgania, jeśli gracz został zabity podczas ślizgania.
  • Naprawiono błąd dźwiękowy, który powodował brak dźwięków uderzenia po trafieniu niektórymi broniami w pojeździe powietrznym.
  • Amunicja poddźwiękowa nie będzie już wydawać dźwięków pękania pocisków.
  • Sundance będzie teraz odtwarzać komunikaty głosowe podczas żądania lub pominięcia odrodzenia.
  • Zmniejszono głośność dźwięków późnego odbicia Crawford’s Mounted Vulcan.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że irlandzka osłona DC-2 nie odtwarzała dźwięku podczas niszczenia.
  • Atakowanie przyjaznych graczy w głowę za pomocą walki wręcz nie odtwarza już dźwięku zderzenia pocisków. Nadal jednak nie zalecamy dźgania znajomych w głowę.
  • Poprawiono efekt dźwiękowy granatu EMP.

Żołnierz & AI

  • Pingwiny umieściły smar na niektórych drabinach, co spowodowało, że Specjaliści stracili kontrolę nad sobą podczas korzystania z nich. Powiedzieliśmy pingwinom, że te obiekty to drabinki, a nie zjeżdżalnie. Niechętnie zgodziły się posprzątać swój bałagan.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzałki kierunkowe do sojuszniczych żołnierzy i pojazdów były zawsze obecne, nawet jeśli znajdowały się w zasięgu wzroku gracza.

Battlefield Portal

  • Naprawiono błąd, który powodował, że długie nazwy niestandardowych doświadczeń nie były prawidłowo kadrowane podczas ekranu ładowania.
  • Blok teleportu dla MCOM-ów będzie teraz poprawnie działał na Flashpoincie.
  • Zaktualizowano ikony trybu gry, aby poprawnie odzwierciedlały ikony na karcie Moje doświadczenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy transportu opancerzonego BC2 miały nieprawidłową ikonę.

Mapy

Exposure

  • Załatwiono problem, który umożliwiał Sundance’owi latanie poza obszarem gry.

Odzyskane

  • Podbój niestandardowy jest już dostępny w Battlefield Portal!

Mody

Rush

  • Atakujący nie będą już w stanie zobaczyć, czy Obrońcy rozbrajają MCOM za pomocą wyświetlanej ikonografii, a Obrońcy nie będą w stanie zobaczyć, kiedy Atakujący się uzbrajają.
      • Komentarz dewelopera: W zbyt dużym stopniu polegaliśmy na tej mechanice, aby wskazać, kiedy wbiec i kontratakować wroga. Chcemy raczej zachęcać do obiektywnej świadomości niż polegania na ikonach.
  • Wprowadzono ulepszenia do licznika czasu odwrotu i komunikatów awaryjnych dla Obrońców.

Specjaliści & Gadżety

  • Szczotki nie blokują już graczom możliwości interakcji z upuszczoną bronią i rozmieszczonymi gadżetami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tablet do wzywania pomocy w Strefie Zagrożenia automatycznie anulował pierwsze wzywanie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty VFX dymu po eksplozji nie pojawiały się u graczy, którzy nie byli zwróceni w stronę eksplozji w momencie jej wybuchu.

Skrzynka z amunicją

  • Skrzynki z amunicją mają teraz wspólny czas odnowienia dla innych rozmieszczonych skrzynek z amunicją.
  • Skrzynki z amunicją i medykamentami będą teraz ładować się przez 16 sekund, zamiast 30.
  • Skrzynki z amunicją będą teraz zasilane co 15, zamiast 20 sekund.
  • Skrzynki z amunicją dają teraz dodatkowy magazynek zarówno do broni podstawowej, jak i dodatkowej.
      • Komentarz dewelopera: Wprowadziliśmy te zmiany z kilku powodów: po pierwsze, chcemy ograniczyć przypadki, w których gracze natychmiast zdobywają masę zapasów z wielu skrzynek w krótkim czasie. Drugim jest to, że słyszeliśmy wasze opinie na temat zbyt długich czasów odnowienia skrzynek, a dzięki wyżej wymienionej zmianie możemy to obniżyć bez naruszania balansu gry.

Granat przeciwpancerny

  • Naprawiono błąd, który powodował, że granaty przeciwpancerne mogły odbijać się od pojazdu bez detonacji, gdy pojazd oddalał się od miotacza.

C5

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego C5 mógł odbijać się od innego C5, który był już podłączony do celu.
  • Uprawiono niektóre przypadki, w których rzucanie C5 w szybko poruszające się pojazdy często się nie udawało.
  • Nie można już wchodzić w interakcje z C5 i Claymore’ami ani podnosić ich przez duże struktury liści, takie jak pnie drzew.

Irish

  • Naprawiono błąd, który powodował, że aktywny Sentinel zestrzeliwujący APS-36 mógł dwukrotnie przechwycić ten sam pocisk.

Rao

  • Naprawiono błąd, który powodował, że urządzenie CyberSuite Warfare Rao ciągle przełączało się między celami podczas celowania w pojazdy.

Granat dymny

  • Granat dymny jest teraz domyślnie odblokowany na poziomie 1. Zmieniliśmy również domyślny granat klas zwiadowczych i wsparcia na granat dymny zamiast granatu odłamkowego.
      • Komentarz dewelopera: Dzięki tej zmianie mamy nadzieję nauczyć nowych graczy, jak ważne są granaty dymne dla wyżej wymienionych klas. Granaty dymne są twoimi przyjaciółmi, jeśli chodzi o działania wspierające i ukrywanie się!

      Wyrzutnia materiałów wybuchowych SPH

      • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom położenie się na brzuchu, gdy utknęli z pociskiem z Wyrzutni Materiałów Wybuchowych SPH, aby całkowicie zanegować obrażenia.

      Nóż do rzucania

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona noża do rzucania czasami pojawiała się za celem, jeśli ten się poruszał.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że noże do rzucania nie poruszały się wraz z automatycznymi drzwiami podczas ich otwierania lub zamykania.

      Broń

      • Wskaźnik trybu ognia jest teraz widoczny dla karabinów wyborowych tylko wtedy, gdy są one wyposażone i aktywne.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że kontrola odrzutu podczas strzelania do tarczy Dozera nie była czasami replikowana poprawnie.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz poruszał się wolniej niż zamierzano podczas celowania za pomocą paska XCE i BSV-M.
      • Naprawiono liczne problemy z wyrównaniem VFX celownika laserowego na broniach.
      • Holo NVK-FSN ma teraz zamierzoną siatkę.
      • Poprawiono animację odpalania broni na NVK-P125.
      • Poprawiono błąd, który powodował nadmierną ekspozycję otoczenia gracza podczas strzelania w trybie pełnej automatyki z lunetą ACOG 4x.
      • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się kamery podczas przełączania się z lub na różne bronie w pozycji leżącej.

      Poprawki rozproszenia

      Podobnie jak w niedawnych zmianach rozproszenia wprowadzonych do karabinów szturmowych, karabiny maszynowe i pistolety maszynowe również otrzymały poprawki współczynnika rozproszenia, wraz z ogólnymi ulepszeniami rozproszenia we wszystkich rodzajach broni:

      • SMG mają teraz wyższą dyspersję początkową, ale ich maksymalna dyspersja i szybkość, z jaką jest osiągana, są teraz porównywalne z karabinami szturmowymi.
      • Zwiększono szybkość wzrostu rozproszenia i minimalne rozproszenie podczas ruchu dla LMG.
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe stosowanie kar za rozproszenie podczas ruchu w określonych okolicznościach. Są one teraz stosowane zgodnie z projektem i powinny zapewnić bardziej spójne i sprawiedliwe wrażenia dla wszystkich graczy.
      • Naprawiono niespójności z obliczanym rozproszeniem broni, gdy gracz się porusza.
      • Pistolety maszynowe do sejfów zostały dostrojone pod kątem rozrzutu i zachowania podczas strzelania, aby były bardziej spójne i opłacalne przeciwko alternatywom All-Out Warfare.
      • Dwójnogi są teraz skuteczniejsze w walce z rozrzutem i odrzutem karabinów maszynowych, aby zrekompensować te zmiany
    • Y

Pojazdy

  • Naprawiono błąd związany z prędkością przechyłu samolotu F-35E Panther po użyciu trybu VTOL. SU-57 FELON również otrzymał kilka poprawek dotyczących przechyłu.
  • Pociski radarowe nie powinny już namierzać śmigłowców Stealth ani trafiać przez flary – nadal może się to zdarzyć w bliskiej odległości ze względu na bliskość pojazdu i aktywację flary.
  • Pasażerowie będą teraz otrzymywać podpowiedzi dotyczące przeładowania.
    Naprawiono błąd, który powodował, że poduszkowiec LCAA, Mi-240 Super Hind i MV-38 Condor nie miały funkcjonalnego wyjścia kierunkowego.
  • Dodano wyjście kierunkowe do pojazdów naziemnych, umożliwiając wyjście z tych pojazdów z kierunku, w którym patrzysz.
  • Dodano dodatkowe punkty wyjścia z tyłu bojowych pojazdów naziemnych, aby umożliwić wyjście zza pojazdu, jeśli chcesz.
  • Naprawiono błąd, który powodował drganie wieżyczek czołgu podczas obracania czołgu z włączonym odłączonym celowaniem podczas podawania sygnału namierzania celu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że drugi strzał (czysto wizualny, bez uszkodzeń) z 20 mm Flaka pojawiał się w trzeciej osobie, nawet jeśli oddano jeden strzał.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że ofiary działa szynowego EMKV90-TOR nie otrzymywały żadnych wizualnych informacji zwrotnych o pociskach.
  • Naprawiono długotrwały błąd, który powodował wyświetlanie czarnego ekranu podczas przełączania między powiększeniem i pomniejszeniem w pojazdach, a także podczas otwierania menu w pojazdach. Miejmy nadzieję, że to już ostatni raz!
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że niebieski celownik broni pojazdu nie był wyrównany z kierunkiem lufy, gdy pojazd się poruszał.
  • Naprawiono brak dźwięku uderzenia w niektórych broniach pojazdów, w tym w działach Flak 20 mm i 30 mm Wildcata

Battlefield 2042jest już dostępny na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima wydaje nową aktualizację na PC

Najnowsza premiera PlayStation na PC, Ghost of Tsushima, doczekała się nowej aktualizacji kilka dni po premierze. Najnowszy patch wprowadza...

Battlefield 2042 wydaje nową aktualizację

Battlefield 2042 wydało nową aktualizację, która rozwiązuje kilka problemów w grze. Od czasu premiery w 2021 roku Battlefield 2042...

Fortnite ujawnia więcej skórek w rozdziale 5 sezonu 3

Fortnite ujawnił więcej skórek za pośrednictwem grafiki klucza opublikowanej 23 maja. Fortnite ma nadchodzącą dużą aktualizację w Rozdziale 5...