Avatar Legends: The Fighting Game – premiera dużej aktualizacji w sierpniu 2026 r.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W grze Avatar Legends: The Fighting Game pojawiła się duża aktualizacja, wprowadzająca szereg ulepszeń i nowych funkcji, a także rozwiązująca problemy związane z wieloma grywalnymi postaciami. Wydana przed sierpniową falą premier g bijatyk, która trwa obecnie i potrwa jeszcze dłużej, gra „Avatar Legends: The Fighting Game” zyskała wiele pozytywnych opinii wśród graczy dzięki unikalnemu stylowi rozgrywki i oprawie graficznej nawiązującej do oryginalnych seriali animowanych.

Recenzje gry „Avatar Legends: The Fighting Game” są ogólnie pozytywne, choć wspomniano w nich o kilku niedociągnięciach. Chociaż dla wielu graczy największym atutem była ekspresyjna rozgrywka i imponujący styl graficzny, niektórzy zauważyli, że tryb fabularny pozostawia nieco do życzenia, a brak niektórych opcji stanowi niewielkie rozczarowanie. Jednak jasne jest, że premiera „Avatar Legends” to dopiero początek drogi, ponieważ zespoły deweloperskie nadal wydają nowe aktualizacje wprowadzające ulepszenia i funkcje, a na koniec tego roku planowane jest wydanie większego dodatku DLC. Najnowsza aktualizacja do gry wprowadza nawet bardzo pożądaną funkcję.

Tuż po pierwszej dużej aktualizacji do gry „Avatar Legends: The Fighting Game” firma Gameplay Group International wydała kolejną znaczącą aktualizację, którą fani mogą już pobrać. Na razie jest ona dostępna wyłącznie dla graczy korzystających z komputerów PC i konsoli PS5 i wprowadza do gry szereg nowych ulepszeń, takich jak funkcja „Replay Takeover”. Ta funkcja wzbogaca powtórki o dodatkowy wymiar, pozwalając graczom w dowolnym momencie wstrzymać odtwarzanie, a następnie wcielić się w jednego z graczy, aby doświadczyć przebiegu rozgrywki. Inne gry walki, takie jak Street Fighter 6, posiadają podobne narzędzie, które cieszy się popularnością wśród graczy, zwłaszcza tych, którzy chcą nauczyć się radzić sobie w konkretnych sytuacjach rozgrywkowych.

Oprócz funkcji Replay Takeover wprowadzono dodatkowe ulepszenia wydajności w wersji na PS5, zastosowano poprawki lokalizacyjne oraz ponownie włączono tryb crossplay między PC a PS5 po jego krótkotrwałym wyłączeniu. Niestety, na razie nie ma żadnych informacji dotyczących premiery dedykowanego trybu rankingowego. Co więcej, fani wciąż czekają na jakiekolwiek wieści dotyczące zaskakująco opóźnionej wersji gry „Avatar Legends” na Xbox, do czego doszło zaledwie kilka godzin przed planowaną premierą.

Aktualizacja naprawia również szereg błędów w grze oraz dotyczących całej listy grywalnych postaci. Zespół deweloperów wprowadził dodatkowe poprawki dotyczące obszarów obrażeń dla ataków powalających u wszystkich postaci, aby usprawnić rozgrywkę. Niektóre ruchy wykonywane podczas używania umiejętności przywoływania wiatru przez Aanga i Kyoshi również zawierały błędy, przez które mogły się one zapętlać w nieprzewidzianych pozycjach. Najwięcej ukierunkowanych poprawek otrzymali również Sokka i Zaheer z gry „Avatar Legends” – w przypadku pierwszego z nich wprowadzono ulepszenia dotyczące bumerangu, natomiast w przypadku drugiego dostosowano mechanikę asyst.

Oprócz tych aktualizacji w grze „Avatar Legends: The Fighting Game” pojawi się wkrótce nowe DLC. Chociaż nie podano jeszcze żadnych dat, fani doskonale znają ujawnionych bohaterów sezonu 1: Bolina, Lin, Iroha i Ty Lee, a o piątym miejscu zadecyduje głosowanie fanów pomiędzy Amonem, królem Bumi, Asami Sato, Kuvirą lub Tenzinem. Jednak po premierze gry 23 lipca zespół niespodziewanie ogłosił, że tej jesieni do gry dołączy bezpłatna postać – Tagah z filmu „Avatar: Legenda Aanga – Ostatni władca powietrza”.

Avatar Legends: The Fighting Game – informacje o aktualizacji postaci z 6 sierpnia

WSZYSCY:

  • Ujednolicono obszary obrażeń dla powaleń u wszystkich postaci – wcześniej były one podobne, ale nieznacznie się różniły, co prowadziło do pewnych niespójności w zachowaniu; teraz powinny zachowywać się zasadniczo tak samo.
  • Naprawiono błędy, w wyniku których wykonywanie niektórych ruchów powodowało pętlę w niezamierzonych pozycjach podczas „Wind Summon” (pchanie/ciąganie wiatrem przez Aanga/Kyoshi).

AZULA:

  • Usunięto możliwość przerwania skoku i wykonania rzutu z pozycji stojącej po „Ignition Step” (Run) (F+Flow).

KATARA:

  • Naprawiono błąd, który pozwalał jej przerwać fazę przygotowania serii ataków „Cascading Strike” (QCF+ATK) i przejść do pozycji EX Water Whip (QCB+2ATK).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego powietrzne wersje „Water Whip” (j.QCB+ATK) i „Frigid Snap” (j.QCF+ATK) miały nieprawidłowe prędkości przemieszczania się.

NIGHTMARE KORRA:

  • -Usunięto niezamierzone twarde powalenie z ataku „Wildfire Splitter” (QCB+B).

SOKKA:

  • -Naprawiono nieprawidłowe skalowanie pocisku „Boomerang” w kombinacjach. EX Boomerang na razie nadal ma lepsze skalowanie ze względu na efektowność.
  • -Naprawiono błąd, w wyniku którego Boomerang pozostawał aktywny podczas kinowych superataków, nawet jeśli Sokka został trafiony, co powodowało dziwne zachowanie
  • -Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie poziomu miecza na 10+ zmieniało rozmiar przeciwnika po trafieniu, co prowadziło do zabawnych rezultatów (ogromne postacie).

TOPH:

  • Naprawiono dziwne zachowanie kamery podczas przyciągania przeciwnika za pomocą „Shifting Earth” (B+Flow), gdy stoi on obok ściany Champ’s Ring w pobliżu rogu kadru.

ZAHEER:

  • Naprawiono zachowanie, w wyniku którego rzut na ziemię z trafieniem krytycznym uderzał w tym samym czasie co bumerang Ghazana.
  • Naprawiono zachowanie, w wyniku którego Ming-Hua traciła kolizję przy niecelnych rzutach.
  • Naprawiono możliwość ponownego postawienia przeciwników na nogi za pomocą j.C, jeśli uderzało się ich w tym samym czasie, co trafienie OTG Ming-Hua.

ZUKO:

  • Naprawiono sytuację, w której „Combustion Boost (Upward)” (j.Flow) miał znacznie większy pęd niż zamierzono.

RELATED ARTICLES

Twórca gry „Fallout 3” wydaje oficjalne oświadczenie w sprawie nadchodzącej wersji remasterowanej

„Fallout 3” pozostaje jedną z najważniejszych gier RPG ery konsol Xbox 360 i PlayStation 3, co tylko zwiększa presję...

Overwatch oficjalnie ujawnia umiejętności D.Mon

Po ujawnieniu historii postaci D.Mon z drużyny MEKA Squad firma Blizzard pokazuje, jak będzie się ona zachowywać w grze...

Zaginiona gra z serii „Final Fantasy” została przywrócona do życia przez fana

Dawno zaginiona gra „Final Fantasy 7 Keitai” została w całości odtworzona i ponownie udostępniona do grania dzięki wieloletnim wysiłkom...