„Avatar Legends: The Fighting Game“ пуска голямо ново обновление за август 2026 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Излезе голямо ново обновление за „Avatar Legends: The Fighting Game“, което добавя редица подобрения и функции, като същевременно отстранява проблеми с много от играемите герои в играта. Излизайки на пазара преди вълната от бойни игри, която се наблюдава през август и след това, „Avatar Legends: The Fighting Game“ спечели много положителни отзиви от играчите благодарение на уникалния си стил на игра и визуален дизайн, напомнящ оригиналните анимационни сериали.

Рецензиите за „Avatar Legends: The Fighting Game“ като цяло са положителни, като се споменават само няколко недостатъка. Макар изразителният геймплей и впечатляващият визуален стил да бяха най-забележителните елементи за мнозина, някои отбелязаха, че режимът „История“ е разочароващ, а липсващите опции са леко разочарование. Въпреки това е ясно, че пускането на „Avatar Legends“ е само началото на пътуването, тъй като екипите за разработка продължават да пускат нови актуализации, добавящи подобрения и функции, а по-късно през годината се планира и по-голямо DLC. Последният пач за играта дори добавя една много търсена функция.

След първото голямо обновление за „Avatar Legends: The Fighting Game“, Gameplay Group International пусна още един значителен пач, който феновете вече могат да изтеглят. Засега той е достъпен само за играчи на PC и PS5 и добавя редица нови подобрения към играта, като например „Replay Takeover“. Тази функция добавя още едно измерение към повторенията, като позволява на играчите да спрат повторението по всяко време и след това да се включат като един от играчите, за да преживеят случващото се. Други бойни игри, като Street Fighter 6, разполагат с подобен инструмент, който е популярен сред играчите, особено сред онези, които искат да научат как да се справят с конкретни ситуации в играта.

В допълнение към Replay Takeover, бяха направени допълнителни подобрения в производителността на версията за PS5, бяха приложени корекции в локализацията, а кросплатформата между PC и PS5 беше активирана отново, след като беше временно деактивирана. За съжаление, все още няма информация за пускането на специален Rank Mode. Не само това, феновете все още чакат някаква новина за изненадващо забавената версия на „Avatar Legends“ за Xbox, което се случи само часове преди планираното ѝ пускане.

Актуализацията също така отстранява редица бъгове в играта и в целия списък с играеми герои. Разработчиците направиха допълнителни корекции по зоните на увреждане при атаките за събаряне за целия списък с герои, за да подобрят плавността на геймплея. Някои ходове по време на способностите за призоваване на вятър на Аанг и Киоши също имаха бъгове, при които можеха да се повтарят в нежелани позиции. Сока и Захир от „Avatar Legends“ също получиха най-целенасочени поправки, като първият получи някои подобрения по бумеранга, а вторият – корекции по асистентските си умения.

В допълнение към тези актуализации, „Avatar Legends: The Fighting Game“ очаква ново DLC. Въпреки че все още не са обявени дати, феновете са добре запознати с разкритите герои от сезон 1 – Болин, Лин, Иро и Ти Ли, като петото място ще бъде определено чрез гласуване на феновете между Амон, крал Буми, Асами Сато, Кувира или Тензин. След излизането на играта на 23 юли обаче екипът изненадващо обяви, че тази есен ще бъде добавен безплатно нов герой – Тага от филма „Аватар Аанг: Последният магьосник на въздуха“.

„Avatar Legends: The Fighting Game“ – бележки към актуализацията на героите от 6 август

ВСИЧКИ:

  • Унифицирани зони на увреждане за събаряния за всички герои – преди те бяха сходни, но леко различаваха се, което водеше до несъответстващо поведение; сега поведението им като цяло трябва да е еднакво.
  • Отстранени са бъгове, при които използването на определени ходове водеше до повтаряне на нежелани позиции по време на „Призоваване на вятъра“ (изтласкващият/привличащият вятър на Аанг/Киоши).

АЗУЛА:

  • Премахната е възможността за отмяна на скок в хвърляне от изправено положение от „Ignition Step“ (Run) (F+Flow).

КАТАРА:

  • Поправен е бъг, при който тя можеше да прекъсне началната фаза на серията си от атаки „Cascading Strike“ (QCF+ATK) с EX Water Whip Stance (QCB+2ATK).
  • Поправен е бъг, при който въздушните Water Whip (j.QCB+ATK) и Frigid Snap (j.QCF+ATK) запазваха неправилни скорости на движение.

КОРА ОТ КОШМАРИТЕ:

  • -Премахнато е нежеланото твърдо събаряне от „Wildfire Splitter“ (QCB+B).

СОККА:

  • -Поправен е проблемът с неправилното мащабиране на проектила „Boomerang“ в комбинациите. EX „Бумеранг“ засега все още има по-добро мащабиране, за да изглежда по-впечатляващо.
  • -Поправено е, че „Бумеранг“ остава активен в кинематичните супер удари, дори ако той бъде ударен, което води до странно поведение
  • -Поправено е, че ниво 10+ на меча определя размера на противника при удар, което води до някои смешни резултати (огромни герои).

ТОПХ:

  • Поправено е странното поведение на камерата при привличане на противника с „Shifting Earth“ (B+Flow), докато тя стои до стената на „Champ’s Ring“ близо до ъгъла на камерата.

ЗАХИР:

  • Поправено е поведението при критичен удар с хвърляне на земята, който удря едновременно с бумеранга на Газан.
  • Поправено е поведението при пропуснати хвърляния, при които Мин-Хуа губеше сблъсък.
  • Поправена е възможността за повторно изправяне на опонентите с j.C, ако ги ударите едновременно с OTG удара на Мин-Хуа.

ЗУКО:

  • Поправено е, че „Combustion Boost (Upward)“ (j.Flow) имаше много по-голям импулс, отколкото беше предвидено.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Новата кооперативна игра в Steam е „Hogwarts Legacy“ в съчетание с „It Takes Two“

Макар инди игрите в Steam да обхващат буквално всеки жанр, едни от най-популярните са мултиплеър заглавията. Има игри от...

Разработчик на „Fallout 3“ дава официално изявление относно предстоящия ремастър

„Fallout 3“ остава една от най-важните ролеви игри от ерата на Xbox 360 и PlayStation 3, което само увеличава...

Overwatch официално разкрива уменията на D.Mon

След като разкри историята на D.Mon от отряда MEKA, Blizzard показва как ще се играе с нея, когато на...