Zaginiona gra z serii „Final Fantasy” została przywrócona do życia przez fana

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dawno zaginiona gra „Final Fantasy 7 Keitai” została w całości odtworzona i ponownie udostępniona do grania dzięki wieloletnim wysiłkom fanów, którzy odzyskali niedostępne pliki. Projekt ten przywraca jedną z mniej znanych pozycji w katalogu serii „Final Fantasy” niemal dwie dekady po jej pierwotnej premierze na urządzenia mobilne.

Gry na telefony komórkowe typu „Keitai” były tworzone na japońskie telefony z funkcjami od końca lat 90. do końca pierwszej dekady XXI wieku, a wydawcy tacy jak Square Enix dystrybuowali tytuły za pośrednictwem usług takich jak i-mode firmy NTT DoCoMo. Zachowanie tych tytułów, zwłaszcza tych z wczesnych lat istnienia formatu, okazało się niezwykle trudne ze względu na zastrzeżony sprzęt i oprogramowanie, środki bezpieczeństwa oraz zależności od sieci. Grupy oddolne, takie jak Keitai Archive, od lat pracują nad odzyskiwaniem tytułów, które nie są już dostępne w sprzedaży. W wielu przypadkach współczesne projekty odzyskiwania gier „Keitai” wymagają niezwykłego wysiłku ze strony tych społeczności.

„Dirge of Cerberus: Lost Episode” zostało w pełni zachowane

Spin-off „Final Fantasy 7” odzyskany z zaszyfrowanej karty SD

Kolejny tytuł na telefony komórkowe, „Dirge of Cerberus: Lost Episode – Final Fantasy 7”, dołączył do rosnącej listy odzyskanych gier na telefony z funkcjami. Yuvi, zajmujący się ochroną gier, szczegółowo opisał ich najnowsze osiągnięcie w artykule opublikowanym w serwisie Medium w sierpniu 2026 r., informując, że zespół odpowiedzialny za to osiągnięcie uzyskał kompletną kopię „Lost Episode” w 2024 r. po tym, jak właściciel zgodził się skopiować zawartość karty SD zawierającej dane gry. Głównym problemem od tego momentu było to, że pliki były zaszyfrowane, a grupa nie miała dostępu do specjalnej partycji, zwykle niezbędnej do odzyskania klucza deszyfrującego. W rezultacie pełna wersja gry pozostawała niedostępna przez około dwa kolejne lata.

Odzyskanie gry „Dirge of Cerberus: Lost Episode” kosztowało około 900 dolarów

Yuvi ostatecznie ustalił, że„Lost Episode”przechowywało pobrane pliki w postaci zaszyfrowanych archiwów ZIP, co pozwoliło na wykorzystanie znanych nagłówków ZIP do testowania potencjalnych kluczy. Po opracowaniu niestandardowego oprogramowania do ataku brute-force z wykorzystaniem frameworka OpenCL konserwator uruchomił ponad 90 serwerów wyposażonych w procesory graficzne Nvidia z ostatnich kilku generacji, osiągając prawie 5,5 biliona prób odszyfrowania na sekundę w ponad 125 instancjach oprogramowania deszyfrującego. Konfiguracja ta pozwoliła odzyskać wszystkie niezbędne klucze deszyfrujące w ciągu około 72 godzin, a Yuvi oszacował całkowity koszt na ponad 900 dolarów. Niezwykły wysiłek wymagany do odzyskania tej gry pomaga zrozumieć, dlaczego niektóre zaginione gry z ery Keitai mogą pozostawać niedostępne nawet po odnalezieniu ich danych źródłowych.

Gra „Lost Episode” została wydana w Ameryce Północnej w sierpniu 2006 roku, a do Japonii trafiła w lipcu 2007 roku, gdzie była dostępna na kompatybilnych telefonach komórkowych DoCoMo. Ta strzelanka, opracowana wspólnie przez Square Enix i Ideaworks3D, stanowi uzupełnienie gry na PlayStation 2 „Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7” i śledzi losy Vincenta Valentine’a w wydarzeniach, które nie zostały przedstawione w wersji konsolowej.

Część gry „Lost Episode” została już odzyskana w 2023 roku z wersji demonstracyjnej wydobytej z telefonu DoCoMo P903i. Konserwatorzy sprawili, że wersja ta była grywalna za pomocą zestawu SDK DoJa 5.1, jednak proces ten był daleki od przyjazności dla użytkownika i nadal borykał się z licznymi problemami związanymi z emulacją. Te ograniczenia podkreślają, dlaczego odzyskanie gry przez Yuvi pozostaje godne uwagi, mimo że nie jest to pierwsza udana inicjatywa konserwatorska dotycząca tej gry. Trwają również prace nad inną, nienazwaną grą na telefony komórkowe, odzyskaną mniej więcej w tym samym okresie, a jednocześnie kontynuowane są osobne działania mające na celu zachowanie gry „Before Crisis: Final Fantasy 7”. Projekty te łącznie pokazują, że znaczna część starszej historii serii na urządzenia mobilne nadal opiera się na działaniach fanów, nawet gdy nowsze wydania wciąż nawiązują do dziedzictwa oryginalnej gry „Final Fantasy 7”.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Avatar Legends: The Fighting Game – premiera dużej aktualizacji w sierpniu 2026 r.

W grze Avatar Legends: The Fighting Game pojawiła się duża aktualizacja, wprowadzająca szereg ulepszeń i nowych funkcji, a także...

Sam Neill nakręcił jeszcze jeden film przed śmiercią: w 2027 roku będzie można go zobaczyć w filmie „The Legend...

13 lipca 2026 roku Sam Neill zmarł w wieku 78 lat. Przed śmiercią zdążył jednak zagrać w kinowej adaptacji...

Way of the Hunter 2: Ostateczna wersja 1.0 i wersje na konsole mają już datę premiery

Podczas THQ Nordic Showcase ogłoszono zakończenie fazy wczesnego dostępu do tej symulacji polowań. Pod koniec września gra pojawi się...