Un jeu « Keitai » de Final Fantasy 7, perdu depuis longtemps, a été entièrement préservé et rendu à nouveau jouable grâce aux efforts d’un fan qui a passé des années à récupérer ses fichiers inaccessibles. Ce projet redonne vie à l’un des titres les plus méconnus de la série Final Fantasy, près de deux décennies après sa sortie initiale sur mobile.
Les jeux « Keitai » ont été développés pour les téléphones mobiles japonais de la fin des années 1990 à la fin des années 2010, des éditeurs tels que Square Enix distribuant des titres via des services comme l’i-mode de NTT DoCoMo. La préservation de ces titres, en particulier ceux des premières années de ce format, s’est avérée exceptionnellement difficile en raison du matériel et des logiciels propriétaires, des mesures de sécurité et des dépendances en ligne. Des groupes d’initiatives citoyennes comme Keitai Archive travaillent depuis des années à la récupération de titres qui ne sont plus accessibles dans le commerce. Dans de nombreux cas, les projets modernes de récupération de jeux « keitai » exigent des efforts extraordinaires de la part de ces communautés.
« Dirge of Cerberus : Lost Episode » est désormais entièrement préservé
Un spin-off de Final Fantasy 7 récupéré à partir d’une carte SD cryptée
Un autre titre pour Keitai, Dirge of Cerberus : Lost Episode -Final Fantasy 7-, vient de rejoindre la liste grandissante des jeux pour téléphones mobiles classiques récupérés. Yuvi, spécialiste de la préservation des jeux vidéo, a détaillé cette dernière récupération dans un article publié en août 2026 sur Medium, expliquant que l’équipe à l’origine de cette réussite avait obtenu une copie complète de Lost Episode en 2024 après que son propriétaire eut accepté de vider une carte SD contenant les données du jeu. Le principal problème à partir de ce moment-là était que les fichiers étaient cryptés et que le groupe n’avait pas accès à une partition spéciale normalement nécessaire pour récupérer la clé de décryptage. En conséquence, le jeu complet est resté inaccessible pendant environ deux ans supplémentaires.
La récupération de Dirge of Cerberus : Lost Episode a coûté environ 900 dollars
Yuvi a finalement déterminé queLost Episodestockait ses fichiers téléchargés sous forme d’archives ZIP chiffrées, ce qui permettait d’utiliser des en-têtes ZIP connus pour tester des clés potentielles. Après avoir développé un logiciel de force brute sur mesure à l’aide du framework OpenCL, le conservateur a mis en service plus de 90 serveurs équipés de GPU Nvidia des dernières générations, atteignant près de 5,5 billions de tentatives de clés par seconde sur plus de 125 instances du logiciel de déchiffrement. Ce dispositif a permis de récupérer toutes les clés de déchiffrement nécessaires en environ 72 heures, Yuvi estimant le coût total à plus de 900 dollars. L’effort extraordinaire nécessaire à la récupération de ce titre illustre bien pourquoi certainsjeux perdusde l’ère Keitai peuvent rester inaccessibles même après la découverte de leurs données sous-jacentes.
Lost Episode est sorti en Amérique du Nord en août 2006 avant d’arriver au Japon en juillet 2007, où il était disponible sur les téléphones multifonctions DoCoMo compatibles. Co-développé par Square Enix et Ideaworks3D, ce jeu de tir fait office de complément au jeu PlayStation 2 Dirge of Cerberus : Final Fantasy 7, suivant Vincent Valentine à travers des événements non représentés dans le titre sur console.
Une partie de Lost Episode avait déjà été récupérée en 2023 à partir d’une démo extraite d’un téléphone DoCoMo P903i. Les spécialistes de la préservation avaient rendu cette version jouable grâce au SDK DoJa 5.1, mais le processus était loin d’être convivial et souffrait encore de nombreux problèmes d’émulation. Ces limites expliquent pourquoi la récupération réalisée par Yuvi reste remarquable, même si elle n’est pas la première initiative de préservation réussie concernant ce jeu. Des travaux sont également en cours sur un autre titre pour keitai, dont le nom n’a pas été divulgué, récupéré à peu près à la même période, tandis qu’un effort distinct visant à préserver *Before Crisis : Final Fantasy 7* se poursuit. Ensemble, ces projets montrent qu’une grande partie de l’histoire mobile plus ancienne de la franchise repose encore sur la préservation par les fans, alors même que de nouvelles sorties continuent de revisiter l’héritage du *Final Fantasy 7* original.

