14.5 C
Berlin
poniedziałek, 6 maja, 2024

Armored Core 6 nie będzie Soulsborne – ale zachowuje swoją największą siłę

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nie, Armored Core 6 nie będzie jak Dark Souls czy Elden Ring. Niemniej jednak fani gier dla jednego gracza i wielkich walk z bossami dostaną swoje pieniądze.

To już oficjalne: następną grą od FromSoftware będzie Armored Core 6, ale na prawdziwy gameplay dla mechowego shootera przyjdzie nam jeszcze długo poczekać. To może sprawić, że niektórzy fani studia stojącego za takimi tytułami jak Elden Ring czy Dark Souls będą się zastanawiać: jaką grą ma być Armored Core 6?

Szef studia

FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, rzuca teraz na to nieco światła w wywiadzie dla (IGN). Najpierw najważniejsza rzecz: w przypadku Armored Core 6 twórcy nie chcą naśladować własnych gier, takich jak Elden Ring czy Dark Souls. Niemniej jednak mają być pewne atuty, które ekscytować będą zwłaszcza fanów tzw.Soulsbornes

Jakim rodzajem gry będzie Armored Core 6?

Armored Core 6 nie do końca przypomina najwybitniejsze tytuły FromSoftware – takie jak Elden Ring, Sekiro, Bloodborne czy Dark Souls. Zamiast tego, gra przenosi Cię do postapokaliptycznej przyszłości, gdzie gigantyczne i ciężko uzbrojone maszyny wojenne biją się nawzajem i strzelają do siebie. Armored Core 6: Fires of Rubicon będzie mniej lub bardziej klasycznym mech shooterem.

Jak mógłby sugerować tytuł, Fires of Rubicon nie jest pierwszą częścią serii Armored Core. Pierwsza gra została wydana w 1997 roku, najnowsza część w 2012. Fires of Rubicon nie jest jednak bezpośrednim sequelem części piątej; FromSoftware opowiada własną historię.

Wcześniej skupiano się głównie na trybie multiplayer i osobistym dostosowywaniu własnego mecha. Dyrektor gry Masaru Yamamura podkreśla jednak, że Armored Core 6 skupi się na zawartości dla pojedynczego gracza, pomimo trybów multiplayer. Przy okazji możecie obejrzeć oficjalny zwiastun jak poniżej:

Co czyni Armored Core 6 podobnym

Podobieństwa: Dzięki temu pierwsze podobieństwo Armored Core 6 do takich gier jak Elden Ring czy Dark Souls jest oczywiste. Według Yamamury, w nowym mech shooterze, który opiera się głównie na zawartości dla pojedynczego gracza, skupiono się na fabule. W planach są jednak także tryby Multiplayer i Versus.

Według Yamamury, walki z bossami w Armored Core 6 będą najważniejszym punktem gry. To kolejna analogia do gier studia deweloperskiego z serii Souls, które słyną z walk z bossami.

Naturalnie, znów jest ta sama esencja tych walk, gdzie gry czytają ruchy i uczą się nimi bawić – co jest typowe dla FromSoftware. W [Armored Core 6] zarówno nasza własna maszyna, jak i maszyna wroga są agresywne i brutalne w swoich atakach. Rozwijamy tę grę, aby gracze mogli doświadczyć dynamiki i intensywności walk z bossami, która jest możliwa tylko dzięki mechom. Podobnie jest z unikalnymi aspektami Armored Core, takimi jak ustawienie odpowiednich komponentów, aby pokonać nawet najsilniejszych wrogów z

Masaru Yamamura w wywiadzie dla IGN

Opisy Yamamury przypominają agresywny gameplay z Sekiro: Shadows Die Twice. Według reżysera gry, istnieje jednak różnica w postaci używania przez gracza nieustępliwych ataków dystansowych i walki wręcz w celu złamania postawy przeciwnika i spowodowania ogromnych obrażeń.

(Grube walki z jeszcze grubszymi bossami to oczywiście powinno brzmieć znajomo dla fanów FromSoftware)
(Grube walki z jeszcze grubszymi bossami to oczywiście powinno brzmieć znajomo dla fanów FromSoftware)

Co Armored Core 6 robi inaczej

Co innego: W przeciwieństwie do Elden Ring, Armored Core 6 nie będzie opierać się na otwartym świecie. Podobnie opisy dewelopera nie brzmią jak świat gry, który można eksplorować liniowo – jak ma to miejsce chociażby w Dark Souls czy Sekiro. Zamiast tego Armored Core 6 stawia na oparty na misjach tryb fabularny, w trakcie którego zajmujemy się jednym celem po drugim.

Swoją drogą, ma być tym większa swoboda w personalizacji własnego mecha. Jak już wspomniano i bardziej niż zwykle w przypadku serii gier, dostosowanie pewnych elementów ma ogromny wpływ na rozgrywkę i walki. Ci, którzy lubią majstrować przy gigantycznym robocie bojowym i zmieniać liczby we wszystkich możliwych kierunkach, zapewne dostaną swoje pieniądze.

(W Armored Core 6, FromSoftware chce również postawić na rozbudowane opcje personalizacji mechów).
(W Armored Core 6, FromSoftware chce również postawić na rozbudowane opcje personalizacji mechów).

Co jeszcze powinieneś wiedzieć o Armored Core 6

Armored Core 6: Fires of Rubicon ma się ukazać gdzieś w 2023 roku na PC, Playstation 5 i Xbox Series X/S – obecnie nie ma konkretnej daty premiery. Ale już teraz możecie rzucić okiem na (oficjalna strona Steam), nawet jeśli szczegóły tam zawarte pozostają na razie uchwytne.

Co sądzicie o zapowiedzi Armored Core 6? Jesteście zainteresowani nową grą od twórców Elden Ring i Dark Souls – FromSoftware? Czy może mechowa strzelanka pozostawia cię raczej zimnym? Daj nam znać w komentarzach!

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Xbox i PC Game Pass w maju 2024 roku: wszystkie nowe gry i odejścia w skrócie

W maju 2024 roku po raz kolejny pojawi się kilka nowych i ekscytujących dodatków do Xbox Game Pass, ale...

Fani strzelanek od dawna czekali na XDefiant, teraz alternatywa dla CoD w końcu ma datę premiery

Po wiekach przepychanek, darmowa strzelanka XDefiant w końcu ma oficjalną datę premiery - i to już wkrótce Kiedy Ubisoft...

League of Legends: Nowy anty-cheat rzekomo zamienia komputery do gier w (drogie cegły)

Awarie, niebieskie ekrany i uszkodzone komputery: Gracze zgłaszają poważne problemy z nowym antycheatem do LoL-a, ale twórcy wszystkiemu zaprzeczają...