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Sábado, Abril 27, 2024

O Núcleo Blindado 6 não será de origem alma – mas mantém a sua maior força

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Não, Armored Core 6 não será como Dark Souls ou Elden Ring. No entanto, os fãs de jogos para um só jogador e de lutas de grandes chefias irão receber o seu dinheiro.

É oficial: O próximo jogo da FromSoftware será o Armored Core 6, mas a jogabilidade real para o atirador meca ainda está longe de ser uma realidade. Isto pode fazer com que alguns fãs do estúdio atrás de títulos como Elden Ring ou Dark Souls se perguntem: Que tipo de jogo é suposto ser o Armored Core 6?

Do chefe do estúdio Hidetaka Miyazaki daSoftware lança agora alguma luz sobre isto numa entrevista com (IGN). O mais importante em primeiro lugar: com o Armored Core 6, os criadores não querem imitar os seus próprios jogos como Elden Ring ou Dark Souls. No entanto, é suposto haver certos pontos fortes que irão excitar especialmente os fãs dos chamadosSoulsbornes

Que tipo de jogo será o Armored Core 6 de qualquer forma?

Armored Core 6 não lembra exactamente os títulos mais proeminentes de FromSoftware – tais como Elden Ring, Sekiro, Bloodborne ou Dark Souls. Em vez disso, o jogo leva-o ao futuro pós-apocalíptico, onde máquinas de guerra gigantescas e fortemente armadas se espancam umas às outras e disparam umas contra as outras. Núcleo Blindado 6: Os fogos de Rubicão serão um atirador mais ou menos clássico da meca.

Como o título poderia sugerir, Fires of Rubicon não é a primeira parte da série Armored Core. O primeiro jogo foi lançado em 1997, a parte mais recente em 2012. Fires of Rubicon não é no entanto uma sequência directa à parte 5; FromSoftware conta a sua própria história.

Anteriormente, o foco era sobretudo o modo multiplayer e a personalização pessoal da própria mecânica. O director de jogos Masaru Yamamura salienta, no entanto, que o Armored Core 6 irá concentrar-se no conteúdo de um jogador, apesar dos modos multijogador. A propósito, pode observar o reboque oficial da seguinte forma:

O que torna o Blindored Core 6 semelhante

As semelhanças: Isto torna óbvia a primeira semelhança do Armored Core 6 com jogos como Elden Ring ou Dark Souls. De acordo com Yamamura, o foco está na história do novo atirador mecánico, que se baseia principalmente no conteúdo de um jogador. No entanto, estão também previstos modos multiplayer e Versus.

Segundo Yamamura, as lutas do chefe do Blindored Core 6 serão o ponto alto do Armored Core 6. Este é outro paralelo aos jogos do estúdio de desenvolvimento Souls, que são notórios para as lutas dos seus chefes.

Naturalmente, existe novamente a mesma essência destas lutas, onde os jogos lêem os movimentos e aprendem a jogar com eles – como é típico para FromSoftware. Em [Armored Core 6], tanto a nossa própria máquina como a máquina do inimigo são agressivas e brutais nos seus ataques. Estamos a desenvolver este jogo para que os jogadores possam experimentar a dinâmica e a intensidade das batalhas dos chefes, o que só é possível com mechas. Do mesmo modo, existem os aspectos únicos do Núcleo Blindado, tais como a criação dos componentes apropriados para derrotar até os inimigos mais fortes com

Masaru Yamamura entrevistado por IGN

As descrições de Yamamura fazem lembrar a jogabilidade agressiva de Sekiro: Sombras Morrem Duas Vezes. Segundo o director de jogo, no entanto, existe uma diferença na forma do jogador que utiliza ataques de ranged e melee implacáveis para quebrar a posição do adversário e causar danos maciços.

O que o Blindored Core 6 faz de diferente

O que é diferente: Ao contrário do Anel Elden, o Blindored Core 6 não dependerá de um mundo aberto. Da mesma forma, as descrições do criador não parecem um mundo de jogos que possa ser explorado linearmente – como é o caso de Dark Souls ou Sekiro, por exemplo. Em vez disso, o Armored Core 6 depende de um modo de história baseado na missão, no decurso do qual abordamos um objectivo atrás do outro.

A propósito, é suposto haver ainda mais liberdade na personalização pessoal da sua própria mecânica. Como já foi mencionado e mais do que o habitual para a série de jogos, a personalização de certos componentes tem um efeito maciço sobre a jogabilidade e as batalhas. Aqueles que gostam de mexer com um gigantesco robô de combate e mudar de número em todas as direcções possíveis, provavelmente terão o seu dinheiro.

(Em Armored Core 6, FromSoftware também quer concentrar-se em extensas opções de personalização para os mechs)
(Em Armored Core 6, FromSoftware também quer concentrar-se em extensas opções de personalização para os mechs)

O que mais deve saber sobre Armored Core 6

Armored Core 6: Fires of Rubicon está programado para lançamento em 2023 para PC, Playstation 5 e Xbox Series X/S – actualmente não há data de lançamento concreta. Mas já pode dar uma vista de olhos na ( página oficial de Vapor), mesmo que os detalhes aí permaneçam manejáveis até agora.

O que pensa do anúncio do Blindored Core 6? Está interessado no novo jogo da Elden Ring and Dark Souls developers FromSoftware? Ou será que o atirador de máquinas lhe deixa bastante frio? Informe-nos nos comentários!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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