10.1 C
Berlijn
zaterdag, mei 9, 2026

“Beter dan Baldur’s Gate 3” – Volgens de baas zou het nieuwe rollenspel van Larian BG3 op één gebied nu al overtreffen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In het interview sprak Swen Vincke over het nieuwe vechtsysteem in Divinity en waarom het nu al leuker zou zijn dan in Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 wordt beschouwd als een meesterwerk dat nauwelijks te overtreffen is. Het spel kreeg in ieder geval wereldwijd de hoogste beoordelingen en fans zijn vol lof over het rollenspel van Larian. Bijna niemand kan zich echt voorstellen dat het nog beter zou kunnen worden.

Swen Vincke blijkbaar wel. De CEO en hoofdontwikkelaar van Larian wil precies dat doen met het volgende rollenspel Divinity. Of dat gaat lukken, weet hij nog niet. Maar er zijn al eerste tekenen die daarop wijzen. De baas van de studio heeft ons in een interview in ieder geval verteld dat hij op één gebied zelfs nu al – dus in de vroege ontwikkelingsfase –meer plezier heeft dan met Baldur’s Gate 3.

We hebben het over de gevechten.

Een beter vechtsysteem

Vincke wilde in het interview nog niet al te veel details onthullen over de gameplay van Divinity. Hij beloofde echter over de hele linie nog meer vrijheden, vooral wat betreft het vechtsysteem. De gevechten in Baldur’s Gate 3 waren leuk, geen twijfel mogelijk, maar het was hard werken voor Larian.

 

Het team moest op de een of andere manier proberen het D&D-systeem op een zinvolle manier voor hun doeleinden te implementeren. Baldur’s Gate 3 moest immers grotendeels gebaseerd zijn op de toen geldende regels voor Dungeons & Dragons. Alleen is het vechtsysteem van het origineel niet zo ontworpen voor dynamische gevechten als Larian bijvoorbeeld al graag had in Divinity: Original Sin 2.

Nu is deze beperking verdwenen en volgens Vincke is het resultaat een veel opener systeem dat toch veel gemakkelijker te leren is. En dat maakt het voor hem nu al leuker:

“Het is een nieuw systeem. Maar het is gemakkelijker te leren dan in Baldur’s Gate 3. Het geeft je veel vrijheid en is erg praktisch. Het is gebaseerd op de diepgaande inzichten die we hebben opgedaan tijdens de ontwikkeling van BG3 en DOS2, en combineert deze. Of dat goed is of niet, moeten we nog ontdekken. Maar toen ik het voor het eerst speelde en uitprobeerde, vond ik het beter dan elk gevecht in BG3. Het voelde meteen goed.”

Wordt dit een nog beter rollenspel?

Divinity bevindt zich momenteel in een vergevorderd stadium van ontwikkeling en volgens Vincke zal het, in tegenstelling tot Baldur’s Gate 3, geen zes jaar duren om het spel af te ronden.
Of dat ook echt gaat lukken, hangt natuurlijk af van veel factoren die niemand kan voorspellen. Larian is in ieder geval vastbesloten om de tijd goed te benutten en een rollenspel te maken dat minstens even goed is als Baldur’s Gate 3.

Meer over de visie van het team lees je in onze preview, die is gebaseerd op het interview met Swen Vincke.

RELATED ARTICLES

Nieuwe Yakuza-prequel: Stranger Than Heaven met Snoop Dogg en vernieuwende gameplay

De aankondiging van de Yakuza-prequel „Stranger Than Heaven“ heeft de fans van de serie enthousiast gemaakt. De game is...

CoD 2026 lijkt zich te richten op een vergeten spelmodus waar we al 30 maanden niets meer over hebben...

Alles wijst erop dat de DMZ-modus in Modern Warfare 4 een centrale rol zal spelen.Call of Duty 2026 is...

De remake van Assassin’s Creed Black Flag biedt uitdagendere gevechten en nieuwe functies

Ubisoft heeft details vrijgegeven over de langverwachte remake van Assassin’s Creed Black Flag. De titel, die nu bekendstaat als...