„Lepší než Baldur’s Gate 3“ – podle šéfa společnosti Larian má nová RPG hra již nyní v jedné oblasti překonat BG3.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

V rozhovoru Swen Vincke hovořil o novém bojovém systému v Divinity a o tom, proč by již nyní měl být zábavnější než v Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 je považován za mistrovské dílo, které lze jen těžko překonat. Přinejmenším získal celosvětově nejlepší hodnocení a fanoušci hru od Larianu doslova chválí. Málokdo si dokáže představit, že by mohla být ještě lepší.

Swen Vincke ale zjevně ano. Generální ředitel a hlavní vývojář společnosti Larian se o to chce pokusit s další RPG hrou Divinity. Zda se to podaří, zatím neví. Ale první náznaky už tu jsou. Alespoň nám šéf studia v rozhovoru prozradil, že v jedné oblasti se mu už teď – tedy v rané fázi vývoje – líbí víc než Baldur’s Gate 3.

Mluvíme o soubojích.

Lepší bojový systém

Vincke nechtěl v rozhovoru prozradit příliš mnoho detailů o hratelnosti Divinity. Slíbil však, že hra bude nabízet ještě více svobody, a to zejména v bojovém systému. Boje v Baldur’s Gate 3 byly bezpochyby zábavné, ale pro Larian to byla tvrdá práce.

 

Tým se musel nějak pokusit smysluplně implementovat systém D&D pro své účely. Koneckonců, Baldur’s Gate 3 měl být z velké části založen na tehdejších pravidlech pro Dungeons & Dragons. Problémem však bylo, že bojový systém předlohy nebyl navržen pro tak dynamické boje, jaké Larian rád viděl například v Divinity: Original Sin 2.

Nyní již toto omezení neexistuje a výsledkem je podle Vinckeho mnohem otevřenější systém, který je přesto mnohem snazší se naučit. A to mu už teď přináší více zábavy:

„Je to nový systém. Ale je snazší se ho naučit než v Baldur’s Gate 3. Dává ti spoustu svobody a je velmi praktický. Je založen na hlubších poznatcích, které jsme získali při vývoji BG3 a DOS2, a kombinuje je dohromady. Zda je to dobré nebo ne, teprve zjistíme. Ale když jsem to poprvé hrál a vyzkoušel, měl jsem pocit, že je to lepší než jakýkoli boj v BG3. Okamžitě mi to přišlo správné.“

Bude to ještě lepší RPG?

Divinity je momentálně ve fázi vývoje a podle Vinckeho by na rozdíl od Baldur’s Gate 3 nemělo trvat šest let, než bude hra hotová. Zda se to skutečně podaří, samozřejmě závisí na mnoha faktorech, které nikdo nemůže předvídat. V každém případě je Larian odhodlán dobře využít čas a nabídnout RPG, které se alespoň vyrovná Baldur’s Gate 3.

Více o vizi týmu se dozvíte v naší ukázce, která vychází z rozhovoru se Swenem Vincke.

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 není jen vyvrcholením příběhu, který začal před 7 lety, ale představuje také významný milník v sérii...

Mnohé naznačuje, že Call of Duty se po MW4 vydá novými směry.Modern Warfare 4 je nyní výrobcem uváděn jako...

GTA 6 Online: Multiplayer ještě nebyl ani oficiálně potvrzen, a už šéf Twitche prozrazuje datum vydání

Právě šéf Twitche nyní uvádí poměrně konkrétní časové období pro vydání GTA 6 Online – a to by nemělo...

Bloodstained: The Scarlet Engagement – Prequel ukazuje spoustu herních záběrů v traileru z TGS

Tato akční RPG vás zavede do Anglie 16. století. Na veletrhu tvůrci představili nové hrdiny a nové herní mechaniky.Společnosti...