8.9 C
Berlin
sobota, 9 maja, 2026

„Lepsza niż Baldur’s Gate 3” – według szefa firmy Larian nowa gra RPG już teraz przewyższa BG3 w jednym aspekcie.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W wywiadzie Swen Vincke opowiedział o nowym systemie walki w Divinity i wyjaśnił, dlaczego gra ma być już teraz bardziej atrakcyjna niż Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 jest uważana za arcydzieło, które trudno przebić. Przynajmniej zdobyła najwyższe oceny na całym świecie, a fani wręcz wychwalają grę RPG firmy Larian. Mało kto naprawdę wyobraża sobie, że mogłaby być jeszcze lepsza.

Swen Vincke najwyraźniej tak. Dyrektor generalny i główny programista Larian chce właśnie to osiągnąć w następnej grze RPG Divinity. Nie wie jeszcze, czy mu się to uda. Ale są już pierwsze oznaki, że tak będzie. Przynajmniej szef studia zdradził nam w wywiadzie, że w jednej dziedzinie już teraz – czyli we wczesnej fazie rozwoju – bawi się lepiej niż w przypadku Baldur’s Gate 3.

Mowa o walkach.

Lepszy system walki

W wywiadzie Vincke nie chciał zdradzać zbyt wielu szczegółów dotyczących rozgrywki w Divinity. Obiecał jednak, że gra będzie oferowała jeszcze więcej swobody, zwłaszcza jeśli chodzi o system walki. Walki w Baldur’s Gate 3 były bez wątpienia świetną zabawą, ale wymagały od Larianu ciężkiej pracy.

 

Zespół musiał jakoś spróbować wdrożyć system D&D w sposób sensowny dla swoich celów. W końcu Baldur’s Gate 3 miało w dużej mierze opierać się na ówczesnych zasadach Dungeons & Dragons. Problem polegał jednak na tym, że system walki w oryginalnej grze nie był przystosowany do tak dynamicznych walk, jak te, które Larian lubił już w Divinity: Original Sin 2.

Teraz ograniczenie to nie istnieje, a według Vincke’a rezultatem jest znacznie bardziej otwarty system, który mimo to jest znacznie łatwiejszy do opanowania. I właśnie to sprawia, że już teraz sprawia mu więcej radości:

„To nowy system. Ale jest łatwiejszy do opanowania niż w Baldur’s Gate 3. Daje ci dużo swobody i jest bardzo praktyczny. Opiera się na głębszych spostrzeżeniach, które zebraliśmy podczas tworzenia BG3 i DOS2, i łączy je ze sobą. Czy to dobrze, czy nie, dopiero się przekonamy. Ale kiedy po raz pierwszy zagrałem i wypróbowałem ten system, uznałem, że jest lepszy niż jakakolwiek walka w BG3. Od razu poczułem, że to jest to”.

Czy będzie to jeszcze lepsza gra RPG?

Obecnie Divinty jest w fazie zaawansowanego rozwoju i według Vincke’a, w przeciwieństwie do Baldur’s Gate 3, ukończenie gry nie powinno zająć sześciu lat. Oczywiście to, czy tak się stanie, zależy od wielu czynników, których nikt nie jest w stanie przewidzieć. W każdym razie Larian jest zdeterminowany, aby dobrze wykorzystać ten czas i stworzyć grę RPG, która będzie co najmniej dorównywać Baldur’s Gate 3.

Więcej o wizji zespołu dowiecie się z naszej zapowiedzi opartej na wywiadzie ze Swenem Vincke.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowa prequel serii Yakuza: „Stranger Than Heaven” z udziałem Snoop Dogga i nowatorską rozgrywką

Ogłoszenie prequelu serii Yakuza zatytułowanego „Stranger Than Heaven” wzbudziło entuzjazm fanów serii. Gra, opracowana przez renomowane studio RGG Studios,...

Wydaje się, że CoD 2026 skupi się na zapomnianym trybie, o którym od 30 miesięcy nie słyszeliśmy ani słowa

Wszystko wskazuje na to, że tryb DMZ odegra kluczową rolę w Modern Warfare 4.Call of Duty 2026 nie zostało...

Remake gry Assassin’s Creed Black Flag oferuje bardziej wymagające walki i nowe funkcje

Firma Ubisoft opublikowała szczegóły dotyczące długo oczekiwanego remake’u gry Assassin’s Creed Black Flag. Tytuł, znany obecnie pod nazwą „Black...