『World of Warcraft』、次期大型パッチ「12.1: Curse of Ula’tek」を公開――レイド以外にも盛りだくさんのコンテンツ

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Blizzardは『Midnight』向けの最初の大型コンテンツパッチを公開しました。これには、新しいレイド、新エリア、インスタンス化されたワールドボス、そして大量のクラス調整が含まれています。ここでは、プレイヤーを待ち受ける内容をまとめます。

『World of Warcraft: Midnight』のリリースから数ヶ月後、Blizzardは最初の大規模コンテンツアップデートを公開しました。その名は「Curse of Ula’tek(ウラテックの呪い)」、正式名称はパッチ12.1です。この情報はブルーポストと専用のWoWCast動画(記事の下部でご覧いただけます)を通じて公開され、PTRの開発者ノートもすでに公開されています。つまり、驚くほど多くの情報がすでに判明しているのです!

新しい島ゾーン、8人用レイド、新しいダンジョン、新種のワールドボス、そして『Midnight Season 2』の開始が予定されています。その他にも、ハウジングのアップデート、ギルド活動のためのDiscord連携、そして恒例通り、大量のクラス調整が盛り込まれています。以下に主な情報をまとめました:

  • パッチ12.1のリリース日は?
  • ストーリー:ズル・アマンへの帰還
  • 新ゾーン:ザ・コイルド・アイル
  • レア:再設計されたワールドボス
  • 新ダンジョン:アルター・オブ・ファングス
  • レイド: 『ヴェノマス・アビス』
  • 3つの新たな深淵
  • PvP:ボットとのアリーナ対戦
  • 大規模なクラス調整
  • ハウジング:設計図とペットの登場
  • ギルド活動のためのDiscord連携

パッチ12.1のリリース日は?

Blizzardは、これまでのアップデートと同様に、リリースを2段階に分けて行います。コンテンツアップデート自体は、2026年7月7日の週に開始されます。その際、新しいゾーンとそのストーリー、新しいダンジョン(当面は英雄級まで)、新しい深淵、そしてハウジングとUIの刷新が実装されます。

「ミッドナイト・シーズン2」は1週間後に開始:その時点で初めてレイドが開放され、新しいミシック+ローテーションが開始され、新しいPvPシーズンが始まり、「寛大な深淵」と鍵がアンロックされます。PTRはすでに稼働中ですが、レイドやダンジョンなどの一部の機能は、今後のテストビルドで追加される予定です。

ストーリー:ズル・アマンへの帰還

ストーリー上、『Curse of Ula’tek』はズール・ジャンを巡る物語の直接の続編となっています。ズール・アマンの東海岸沖で霧が晴れ、これまで隠されていた島が姿を現します。

プレイヤーは、兄やその他の行方不明者たちを連れ帰るため、ズール・ジャンを追うズール・ジャラに同行します。島には、長い間埋もれていた歴史が待ち受けており――そして、そこに一体何が封じ込められていたのかという謎も。

並行して、メインストーリーも進行します:アラトールと共に、ザラタスの痕跡を追跡し、ヴォイドスピークを巡る余波に対処し、再び勢力を伸ばしたトワイライトブレードのカルトに遭遇します。

新エリア:The Coiled Isle

新しい屋外エリアはThe Coiled Isle――毒に満ちた島で、汚染された水域とそれに応じた有毒な敵が待ち構えています。山の内部には、いくつかの新しいアクティビティが用意された、歪んだ生態系が広がっています:

  • ヴォールツ・オブ・アタル・ウテック:難易度の高いグループ向けコンテンツエリアで、ローテーション形式のパブリックイベントが行われ、ボス戦へと発展します。
  • 呪いの波:島の5か所のローテーション地点に、定期的にレアなエリート敵が出現します。1体を倒すと、その場所で「呪われた釣り」が解放されます。
  • 呪われた釣り:カメ族の船長トッカと出会い、その乗組員からの評判を高め、呪われた水域での釣りの方法を学びます。
  • このエリア専用のタレントツリー:島に滞在している間、至る所にある毒効果の軽減など、さまざまな特典をアンロックできます。

「Lairs(レア):世界ボスの新たな形」

最もエキサイティングな新要素の一つが、「レア」です。ブリザードはこれを、従来のワールドボスの進化形と説明しています。これらのボスは、ただオープンワールドに立っているのではなく、難易度がスケーリングされるインスタンス形式の戦闘――最大「ミシック」難易度で、15~25人のプレイヤーが参加可能――で待ち構えています。

新ダンジョン:「Altar of Fangs」

「Altar of Fangs」は3体のボスが登場するダンジョンで、コンテンツアップデートのリリース当初は「英雄」難易度までプレイ可能です。シーズン2が開始されると、「神話+」ローテーションに追加されます。

レイド:『The Venomous Abyss』

レイド陣営にとってのハイライトは、シーズン2の開始とともに登場します。『The Venomous Abyss』では、8つの新しいボス戦が追加されます。

最終ボスとなるのは――当然ながら――ウラテックその人です。憎しみ、堕落、そして毒から生まれた太古の強力な存在であり、ズルジャンの行いによって解き放たれました。彼女はこのパッチの名前の由来となっており、その呪いはアップデート全体に及んでいます。

3つの新たな深淵

深淵には3つの新エリアが追加されます:「栄光の輪(The Ring of Glory)」、「グナルドール島(Gnarldor Isle)」、そして「ヴェノムフォール・ディープス(Venomfall Deeps)」です。

シーズン2の開始に伴い、「広大な深淵」が解放されます。これにより、レベル7を超えてレベルアップし、新たなネメシスボスに挑むことが可能になります。

さらに、既存の「ミッドナイトの深淵」には新たな「蛇」や「毒」のバリエーションが登場するため、お馴染みの深淵も新たな装いとなります。

PvP:ボットとのアリーナ対戦

Blizzardがボットとのバトルフィールドを通じて新規プレイヤーをPvPの世界へ導いてきた後、次は次のステップへと進みます:コンピュータ制御の敵とのアリーナ対戦です。

「グループ検索」タブ内のトレーニングエリアから、最大2人のプレイヤーと「ランダムアリーナ」に登録し、2対2や3対3の戦いをじっくりと学ぶことができます。

さらに、広範囲にわたるPvPバランス調整も実施されます:ブリザードは、数多くの移動速度低下効果を1段階引き下げます。70%のスローは50%に、50%は30%になるなどです。これにより、通常のローテーションに含まれる強力な持続型スネアの影響力を抑えることが目的です。

主要なクラス変更

このパッチは大規模なバランス調整アップデートでもあり、2つのシステム的な変更は文字通りすべてのプレイヤーに影響を与えます:

  • 最大レベルでは、プレイヤーのHPと敵からの被ダメージがそれぞれ25%増加します。Blizzardの説明によると、ダメージの「スパイク」を抑え、回復の達成感を高めることが目的です。
  • 複数のスペルについて、ブリザードは主要なDPSクールダウンの効率を下げ、その代わりにバーストウィンドウ外でのダメージを向上させます。これにより、クールダウンがないフェーズの無意味感が軽減されるはずです。

さらに、小規模ながらも優れたQOL改善が追加されます: 今後、ターゲットが呪文を唱えていない状態で中断スキル(キック、パンチ、カウンタースペルなど)を発動すると、ミスアイコンが表示され、独自のサウンドが再生されるようになります。

さらに、各クラスにはPvEおよび一部のPvPに関する大規模な変更が加えられ、「ヴェノマス・アビス」レイド向けの新しいセットボーナスも追加されます。

詳細を知りたい方はこちら:PTRの完全なパッチノートは、WoWフォーラムのブルーポストでご確認いただけます。7月7日のリリースまでは、そこでさらに多くの微調整が行われることは間違いありません。

ハウジング:設計図とペットが登場

『Midnight』で導入されたハウジング機能が大幅に拡張されます:

  • 設計図:インテリアのレイアウトを保存したり、レイアウトを切り替えたり、他のプレイヤーと共有したりできます。コードを使用すれば、地域をまたいだ共有も可能です(中国を除く)。設計図は、家全体、屋内または屋外のみ、あるいは個々の部屋に適用できます。インポート時には、必要な部屋、装飾、予算、および不足しているアイテムがゲーム内で表示されます。プレイヤー1人につき最大50個の保存スロットが用意されています。

  • ペットが住み着く:新しいペット用ベッドを使用することで、家の中や周辺にペットを配置できます(屋内最大10匹、屋外最大5匹)。屋内のペットは、定位置に留めることも、自由に動き回らせることも可能です。

  • レベル12までの家:屋外スペースが拡大し、装飾の制限も緩和されました。さらに、エントランスルームを自由に配置できるようになり、他の階に設置することも可能です。これにより、ついに本格的な地下室が登場しました。

ギルド活動のためのDiscord連携

今後、Battle.netアカウントとDiscordアカウントを連携させることで、ゲーム中に限らず、プラットフォームを問わずギルドメンバーとチャットできるようになります。レイドの計画、PvPの仲間探し、あるいは単に雑談をする場合でも、ゲームとDiscordの間でメッセージをやり取りできます。この機能は来週、PTRに実装される予定です。

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