15.6 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

PUBG』クリエイターが巨大なオープンワールドを披露、惑星サイズのゲーム世界を語る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Brendan Greeneは、巨大なAIオープンワールドをリアルタイムで計算するデモを発表。この技術は、彼の新しいサバイバルゲームの原動力になると言われています。

PUBGクリエイターのブレンダン・グリーンが、『アルテミス・プロローグ』から命の気配を感じて帰ってきました。この実験的なサバイバルゲームは、巨大な次元のオープンワールドを提供し、そのためにリアルタイムのAI計算を使用することになっています。

グリーンは、そのようなオープンワールドがどのようなものであるか、Twitterでデモビデオを公開しています。このビデオは、アイデアが原理的に実現可能であることを証明する、プルーフ・オブ・コンセプト(概念実証)の役割を果たします。ここでは、グリーン氏が惑星サイズのゲームワールドと表現した、信じられないほどの大きさを見ることができます:

この技術を未来のサバイバルゲーム(Project Artemis)にして、プレイヤーは生き残りをかけて何千人もの人と戦う。しかし、まずは『Prologue』でプレイアブルな技術デモのようなものが公開される予定です。

ゲームの世界の広さは?

ブレンダン・グリーンが語る64×64キロ、つまり面積は4,000平方キロ以上。カメラはまず、一人称視点で詳細な森の環境を映し出した後、高く上昇して遠くまで飛んでいきます。そして、遠くの地点で、景色は再び地上に降りてきます。

ここでは、オープンワールドの計算方法を改めて確認することができます。下草や岩などの細かい部分や、それに伴うテクスチャーの読み込みが遅れます。遠くに植生を積んでいると、歩く速度では目立たなくなる問題。

でも、ではどうなんだろう?グリーン自身の言葉です。

私たちの目標は、何百キロもの幅を持ち、何千人ものプレイヤーが集う、深くてシステム的な遊び場を作ることです。

これまでの実績から判断すると、プレイヤーのバーチャルライフを脅かす大きな要因は、果てしなく広がる世界で迷子になることだと思われます。ダイナミックな天候や昼夜の変化など、全体を想像してみてください。ティザートレーラーでは、グリーン氏が想像するゲームの完成度を示す雰囲気が伝わってきます:


手付かずの自然に加えて、ゲームには特別な場所も含まれているはずです。ここでは、Brendan Playerunknown Greene氏が、以前のバージョンと最近のバージョンを比較しています:

Project Artemisは発売日がまだ先でしょう。現在、開発者はオランダのアムステルダムにあるスタジオ「Playerunknown Productions」で人材を募集しています(strengthening)。デモのプロローグはもっと早く公開される予定です。しかし、これについても具体的な発売日はまだ決まっていません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。